市販ソフト並のグラフィックを扱うスレ
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGどうしたらあんなエフェクトが作れるんでしょう。
などなど。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG\ | /
\ ∧ ∧ 3
(゚Д゚∩ ゲ
⊂/ ,ノ ッ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 チ  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l ヨ
/ ∪ オ \
/ : オ
/ | . ォ \
/ | : ォ \
0004名無し@沢村
NGNG会社をやめたら膨大な違約金を取られてしまうんだよ。
また自宅にあるPCも会社に没収されてしまったよ。尾行をつけられたり、電話も盗聴されているんだよ!
会社はおれが他の会社に移ったり自宅でこっそりプログラムをつくったりすることをとても怖れているよ。
困ったもんだね…
0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNGか
00081
NGNG自分でデジカメで画像とって、それを加工してゲームに用いても
市販のゲームには見劣りする原因をしりたい。
1.デジカメの性能が違う
2.パソコンだから
3.プログラムが下手だから
4.そのた
3は確定として、ほかには何か?
0009デフォルトの名無しさん
NGNG00101
NGNG00111
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGデジカメでとって加工ってなんやねん。
それならCG板でも逝ったほうがいいかと思われ
0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG00151
NGNG加工って・・・実物にみえるように、コントラストを調整したりすること。
CGは勉強したことないんで、これぐらいのレベルしかできません・・・
0016デフォルトの名無しさん
NGNGデジカメで取ったら実物なんじゃないの?
0017デフォルトの名無しさん
NGNGだからそりゃ板違いだろが
0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNGここは何板ですか?
00211
NGNGDirectXの技術も関係してると思って、ここにスレ立てたんですけど。
違ったようですね、逝ってきます。
0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNGデジカメでとって加工したものをどうプログラミングしたらイイ絵になるのかって?
そりゃちょっとなぁ
0024デフォルトの名無しさん
NGNGどっちも殆ど違わないんだが、
cgとDXのハイレベルシェーダってどっちがいい?
cgは日本語マニュアルが良い出来で好感。
DXもエフェクトがかなり良くなったんでかなり迷う。
0025動画直リン
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNGシルクロードを通る際の通行証の役割を果たす腕輪です。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=10528
http://e-yume.ktplan.jp/39792489/
0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNGペイント
0036デフォルトの名無しさん
NGNG再描画とか、効率の良いヒットテストとか、タブレットでの操作性とか…
…違うのか?
_残念だ。
0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG貧弱なのなら作ったけどね。
写真店まではいらないだろう。どれとどれがあれば十分かな。
0040bloom
NGNG0041デフォルトの名無しさん
NGNGゲームで使うようなグラフィックはゲ製板の方が
0042デフォルトの名無しさん
NGNG奴らは何年も勉強してるからあんな絵が書ける。素人が作れるわけねぇだろ。
そんな当たり前の事も気付かないのか>>1は。
0043デフォルトの名無しさん
NGNG文系は死ね。
頭悪いんだから。
数学がデキナイ奴は画像がどうのこうのホザクな。
0044デフォルトの名無しさん
NGNG技術者には文系的感性と社交性が必要だぞ。
0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNG00471
NGNGでも、そういうことを抜きにしてなんでだろ、と思ったんですよ。
デジカメで画像をパソコンに取り込む→PhotoShopでトーンカーブ・レベル補正
などでレタッチする。→それいがいに?
あと、専門学校生のほうが数学できると思うけど。
0048デフォルトの名無しさん
NGNGDirectXやったとか言ってたクセに写真屋での加工の仕方うんぬんかよ。アホか。
0049デフォルトの名無しさん
NGNGWeb制作にもDTPにもスレはある罠。
0050デフォルトの名無しさん
NGNG>>44の言うとおり。今まさに痛感している。
> あと、専門学校生のほうが数学できると思うけど。
最近のくされ大学生に対するイヤミだろうが、それは専門学校生にも言えることだろ
0051デフォルトの名無しさん
NGNG工夫してるから良く見えるんだよ。
それよりもディアブロ2のグラフィックはどうやって構成してるのか問いたい。
あのアニメーションパターン、どうやって格納してるんだ?
0052山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0053t-akiyama
NGNGこのPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
0054デフォルトの名無しさん
NGNG0055デフォルトの名無しさん
NGNG0056デフォルトの名無しさん
NGNG0057山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0058梓安夷梓安維
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG>>1は写真屋を使いこなせていない
終了!
0060_
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNG終わってるスレageるな
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063山崎 渉
NGNG0064山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0065デフォルトの名無しさん
NGNG0066笑む獅子 ◆uBIhBQyqV6
NGNG0067デフォルトの名無しさん
NGNGこの前まで知らなかったよ。
0068デフォルトの名無しさん
NGNG0069デフォルトの名無しさん
NGNG\ | /
\ ∧ ∧ 69
(゚Д゚∩ ゲ
⊂/ ,ノ ッ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 チ  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l ヨ
/ ∪ オ \
/ : オ
/ | . ォ \
/ | : ォ \
0070デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムの分野でなくて演出の分野。
0071デフォルトの名無しさん
05/03/16 19:30:13■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています