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【競馬】JRA-VAN競馬ソフトコンテスト

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0001馬馬鹿NGNG
グランプリ 1点 300万円
準グランプリ 1点 100万円
佳作 2点 各30万円
入選 5点程度 各10万円
学生賞 数点 各10万円
審査委員長特別賞 1点 記念品
アイデア賞 5点程度 各10万円
参加賞 全員 ?

http://contest.jra-van.ne.jp/

2ちゃんねるビュワー内蔵の競馬データ観覧ソフトなどどうだろう

今日から開発はじめます。sage進行で応援お願いします。

#私は関係者ではございません
0002デフォルトの名無しさんNGNG
2
0003デフォルトの名無しさんNGNG
DelphiでKOLを使って小さなアプリを作ろう!
0004デフォルトの名無しさんNGNG
大まかに何を作るかきめませう。
じゃないとネタスレ化するw

勝つことにこだわるソフトかな
つまり中長期的に回収率を維持する
又は目標額に対して予想ロジックを切りかえる?

他の発想キボンヌ
0005デフォルトの名無しさんNGNG
なにか、フリーで使えて内蔵再配布可能な
ローカルAPPで使えるデータベースソフトなどあるんでしょうか
ACCESS MDBより高性能な奴・・・
0006デフォルトの名無しさんNGNG
面白そう
だけど何をつくるの??
0007デフォルトの名無しさんNGNG
7ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
0008デフォルトの名無しさんNGNG
競馬をする人間とプログラマーって
ほとんどかぶらないと思うな

論理的に考えて、トータルで儲かる訳がないんだし
0009デフォルトの名無しさんNGNG
ギャンブルは胴元だけは必ず儲かるようにできてるからね。
残りは大量の負けた人間の投資が一部の勝った人間に分配されるだけ。
00104NGNG
>>8
おしゃる通りです。
少数派ですな。
まったくいないわけではないので、
真面目に考えるとおもしろいかもと思ってる。

賭け事は全て”テラ銭”があるので
モデルとしては試行回数が増えれば増えるほど
一定の負け率に漸近していくわけだが
あくまでこれは統計のモデル
一発がある種目は勝つことも可能(極めて困難だが)
一発のない種目は無理だな

てことで、
SELECT COUNT(*) FROM 2CH
WHERE
(WORK IN (PG,SE))
AND
(FAVORITE = KEIBA);

ヒットしたか?
0011デフォルトの名無しさんNGNG
その「一発」が当たるほど回数やってるヤシはもう依存症に近いので
一発を当てても当たった分、また胴元に返す罠。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
ゴールドラッシュの時は
金を掘るよりも、金を掘る為の道具を売れってね

小難しくてもっともらしいアルゴリズム解説を考えて
実装は乱数でポンだよ

過去のデータでシミュレーション検証したら
儲けが出ますとかいって
過去のデータなんて結果わかってるし
儲かるチョイスをすればいいだけだしね
0013デフォルトの名無しさんNGNG
今までに無いようなソフトを作ればいんだろ
自分の買い目からその癖と特徴を導いて傾向と対策を練るソフトなんてどうだろう?
0014デフォルトの名無しさんNGNG
過去のデータからある程度の能力を数値して、あとは乱数で何回もシュミれる。(シュミレーションする)
もちろん怪我の要素なども入れる。大体強いのが一番にくるなぁこれじゃぁ
0015デフォルトの名無しさんNGNG
シュミレーション!!!
小学生?
0016デフォルトの名無しさんNGNG
応募作品条件

(3) JV-Linkの組み込みを誘導する仕組みやメッセージなどを用意すること
(4) JV-Linkで取得した情報を何らかの形で利用すること

いや〜ん
0017デフォルトの名無しさんNGNG
>>16
乱数の種にでもつかっとけばOKだろう
0018デフォルトの名無しさんNGNG
http://forum.jra-van.ne.jp/cgi-bin/bbsalgo/contestbbs.cgi
http://forum.jra-van.ne.jp/cgi-bin/bbsjvdata/contestbbs.cgi
http://forum.jra-van.ne.jp/cgi-bin/bbsjvlink/contestbbs.cgi
各種掲示板
0019デフォルトの名無しさんNGNG
>>11
そうじゃない、
勝つ人間は、その一発が出るとき’だけ’勝負するんだ
00204NGNG
>>19
ドウシハケーン
結構いるな好きものが
>>15
よくある間違いなので、許そうね。
0021デフォルトの名無しさんNGNG
p2p予想ソフト
みんなの印が見れるのは楽しいはず
0022デフォルトの名無しさんNGNG
age
0023デフォルトの名無しさんNGNG
>>19
>勝つ人間は、その一発が出るとき’だけ’勝負するんだ
その"一発"勝負で我慢できる人間がギャンブルの世界に果たして
何人いるだろうか
ウインズに近付くにつれ、買い目があやふやになる自分には
はなから無理な話ですが(w
0024デフォルトの名無しさんNGNG
>>23
勝つ一発がちゃんと予測できるようになるまで
デバッグを繰り返すのでしょう
0025デフォルトの名無しさんNGNG
言語習得のために予想ソフトをつくってる気がしてきた
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>>21
そんな、難しそうなものはつくれません
002720NGNG
NHKマイルゲットした。
自分でもちょいとびっくりしたが、ま、それは置いといて
(いや、ほんとは聞いてほしんだが...)
荒れる周期の予想を統計的アプローチでソフト化できんかな?
ちゃんと数学的なやつ
だれかいないか?
0028デフォルトの名無しさんNGNG
>>27
俺もゲットした瞬間、部屋でガッツポーズしたんだけど、
その後よく見たら馬単の裏だった。

よ。
0029デフォルトの名無しさんNGNG
有料サービスになるそうだから
プロキシサーバーとしてデータを配信するソフトなんてどうだろう?
003020NGNG
>>28
ウラ アツイネ...
漏れは馬連ですた。
来週がんがれ。

>>29
オッズ関連だとgreenチャンネルがあるのだが..
それ以外のデータってこと?
0031デフォルトの名無しさんNGNG
>>30
全部
0032デフォルトの名無しさんNGNG
あの掲示板の担当の人は大変そうだな
0033デフォルトの名無しさんNGNG
>>32
君がその担当の人だったりして。
0034デフォルトの名無しさんNGNG
骨折しそうな馬を予想するプロゲラムツクーテ
0035デフォルトの名無しさんNGNG
僕が考えたもの。馬と騎手をカメラに移してそれを取り込むと
馬と騎手のパラメータが計算される。それを元に勝つ確率を計算する。
0036デフォルトの名無しさんNGNG
勝ち負けじゃなくてオッズを予想するソフトとかはどうかな?
0037デフォルトの名無しさんNGNG
お、そんなコンテストやってたのか。
予想ソフトは激戦だろうなぁ。何か一発ネタでねらえないかなぁ。
003837NGNG
レース結果と道中の位置取りからレースを再現できないものかな。
いい感じに再現できれば、3D騎手視点でレースを!とかできるんだけど。
0039デフォルトの名無しさんNGNG
育成ゲームでも作れば
0040デフォルトの名無しさんNGNG
>>38
4コーナーごとの通過タイムは馬毎にあるけど
これじゃ制度ひくいよね
右側で追い抜いたかどうかどかないと3Dは難しそう
0041_NGNG
  ∧_∧   
 ( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪ 
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku10.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku09.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku08.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku06.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku05.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku01.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku02.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku07.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
0042デフォルトの名無しさんNGNG
一発を狙うのは可能だよ。
  確率予測して、このオッズ以上なら買えというオッズを出せばいい。

 100回に1回しか入らない組み合わせでも 150倍なら買う。

ただし、
 赤エンピツ耳にはさんだおっちゃんの眼力と変らん結果が出るだけだろうけどね
0043デフォルトの名無しさんNGNG
>>42
確率の予測はどうやって出すんだ?
「18頭立てで単勝18倍以上なら買い」ってレベルならソフトは要らん。
0044デフォルトの名無しさんNGNG
>>43
確率を求めるには、誰か1着かが何割という方式ではアルゴリズム作成が逆に難しい。
タイム予測を精度付でするようにする方が簡単。
0045デフォルトの名無しさんNGNG
当たるか当たらないかも重要だけど、
それでどのくらい勝てるのかも重要だあね
期待値よろすく
0046デフォルトの名無しさんNGNG
競艇・競輪と違って競馬は難しい。
理由は1頭の馬がそんなに回数走らないから、データ取りの範囲が血統とか数値化し辛いものへとなるから。

まあ、だから面白いのかもしれないけどね
0047デフォルトの名無しさんNGNG
>39
ゲームは審査対象外だってさ。
0048デフォルトの名無しさんNGNG
SDK ver1.04になったね
0049デフォルトの名無しさんNGNG
競馬Simulatorを作ってくれ
落馬から予後不良までリアルに
0050デフォルトの名無しさんNGNG
>>47
アートはいいのかな
0051デフォルトの名無しさんNGNG
>50
JRA-VANのデータを利用するなら、アリだろう。
0052デフォルトの名無しさんNGNG
開発者もデータの利用に金かかるの?
0053デフォルトの名無しさんNGNG
有力騎手が飛ぶ周期を予測してくれんかな?
明日は負けそうだな。お休みしとくか...
005453NGNG
ははん。
ちゃらだった。
シミュレーターだな、やっぱ。
本日のメインとった人いたら、ロジック教えてください。
実装はむつかしいだろうけど。
0055デフォルトの名無しさんNGNG
>>44

そのタイム予測値でもいいし、あるいは能力値等の指数
ある確率分布で出す関数を作成して、
1万回くらいシミュレーションすれば着順の確率は出せるよ。
予測精度は指数の内容と確率分布に馬の個性を出せるかによると思う。
0056デフォルトの名無しさんNGNG
馬名の語呂合わせとかでもいいんじゃない?
1R3番が来たら、7Rは8番とかさ(w
0057デフォルトの名無しさんNGNG
>56
それのどこが語呂合わせなんだろう...。

というのは置いといて、よくいるよね「○○の隣の枠の馬が来る」「○○は一頭だけ名前が○○でいい」と意味不明な予想する香具師。
ロジック化できるなら見てみたい(藁
0058デフォルトの名無しさんNGNG
サイトが落ちてて見れない。
0059デフォルトの名無しさんNGNG
システムに侵入してオッズを書き換えるソフト
0060いかりやNGNG
オッズ!

もいちど オッズ!

元気がない オッズ! 
0061デフォルトの名無しさんNGNG
俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ
のAAを表示してさ
馬の名前から勝つ馬になる数学っぽい理由を
だすってのはどうかね
アは1でイは2とかで
0062デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず競馬DBを構築しようと思ってるんですが、
馬一頭の1レースでの成績単位で考えると、
4年程度で20万件とかになっちゃって、
それを読み出すだけで、数分単位の時間がかかってしまいます。
DBはACCESSのファイルで、ADO.NETを利用してます。
皆さんはどうやってDB化してるんですか?
0063デフォルトの名無しさんNGNG
そんなにデータ入ってないんですが
ちょっとしかないんで意味ねーって感じ
全データをダウソできるようにしてほすぃね
じゃないと分析できないし
0064デフォルトの名無しさんNGNG
>>62
なんで20万件全部読み出すの?検索条件無し?
そもそもインデックス張ってなさそうな感じだけど。
0065デフォルトの名無しさんNGNG
>>62
正規化しる!!
+64の言ってるようにインデックス張る
それだけで、パフォーマンスはあがる。

でも、mysql使ってみそと言ってみるテスト





0066デフォルトの名無しさんNGNG
hozen
0067デフォルトの名無しさんNGNG
最終的に板違いになっちゃうんだろうけど、
各自の予想ソフトの予想を発売前に書き込んで集計するとなれば
かなり盛り上がるね。
0068デフォルトの名無しさんNGNG
競馬の予想って当たり外れ予測するんじゃ 全くダメだよ
これ以上なら買えっていうオッズを予測しないとさ
0069デフォルトの名無しさんNGNG
>>64
検索条件無しです。
インデックスはよくわからんです。全件だから関係ないかな。
そもそも汎用的なDB使うの初めてなので、わからないことだらけです。

>>65
mysqlちょっと検索してみましたが、評判よさそうですね。
特にパフォーマンスの点で。
英文docでよくわからないけど、C#から使える見たいだし。
ただ日本語が使える使えない云々やってるMLログを見つけてしまって、
そのあたりがかなり気になるところですね。
これから調べてみますが。
0070デフォルトの名無しさんNGNG
>>62
>皆さんはどうやってDB化してるんですか?
DelphiのPro版を使うとアクセス以上に手軽にDBを使えますよ。

それから統計処理をする場合は1件の追加削除ごとに 
合計、2乗和を更新すればコストになりません。
0071デフォルトの名無しさんNGNG
うーむ、日本語名使えるDBの方が少ないみたいですね。
ACCESS使うしかないかな。ま、最初だし。

>>70
情報サンクスです。
ただ言語と開発環境が変わってしまうのは、
個人的にデメリットのほうが大きそうなので。

後者はなんですかね?
パフォーマンスアップのテクニック?
0072デフォルトの名無しさんNGNG
あっちの掲示板の著作権うんぬん言ってる馬鹿は笑えるな
0073デフォルトの名無しさんNGNG
>パフォーマンスアップのテクニック?

いや、普通、統計処理というのは 平均、分散、相関 を求める事が多いでしょ?
これをデータ変更毎に全部求めてるんじゃないかなって感じに見えたので
0074デフォルトの名無しさんNGNG
お馬タンの顔を読み込んだら自動で名前が表示されるプログラムなんかどうよ
面白いだろう?
0075デフォルトの名無しさんNGNG
>74
どう面白いのかわからない。
実際に動くもので示してくれ。
0076デフォルトの名無しさんNGNG
Delphiの古いバージョンだとJVLinkが使えないんだけど
なんか解決策はないですか?
0077デフォルトの名無しさんNGNG
>>75
このスレに限ったことじゃないが素人はすぐに動くものを強請るよね
0078デフォルトの名無しさんNGNG
>>76
とりあえずD6パーソナルならサンプルも動くようだよ。
0079デフォルトの名無しさんNGNG
>>76
新しいバージョンを買うとか
0080デフォルトの名無しさんNGNG
ウェブサーバーにJVLinkを内蔵して配信するソフト
ってのは、コンテスト対象外ですか?
0081デフォルトの名無しさんNGNG
JRA-VANの売上はソフトに依存している部分が大きいんだから
もっとソフト作者を大切にするべきだと思う。
コンテスト事務局やる気なさすぎ。
0082デフォルトの名無しさんNGNG
大切にしてくれるんじゃないの?実績あれば。
TARGETみたいに。
あれが移行すれば、ほとんどの客は移行するだろうし。
0083デフォルトの名無しさんNGNG
0084山崎渉NGNG
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
0085デフォルトの名無しさんNGNG
hozen
0086デフォルトの名無しさんNGNG
0087デフォルトの名無しさんNGNG
競馬って面白いの?
0088デフォルトの名無しさんNGNG
当たれば面白いよ
予想だけでも面白いけど
0089デフォルトの名無しさんNGNG
馬には興味ないが、予想の当たる確率の高いレースとそうでないレースの違いが
何らかの指標でわかれば、当たりやすいレースだけ参加して利益が出せそうな
気がしないでもないんだけど、どうよ?
0090デフォルトの名無しさんNGNG
赤エンピツ耳にさしたおっちゃんの眼力を知らないな
予想の当たる確率の高いレースは当然のようにオッズが低くなる=利益が出ないんだよ
0091デフォルトの名無しさんNGNG
>>90
それは赤エンピツ耳にさしたおっちゃんと同じ視点で見てるから。
0092デフォルトの名無しさんNGNG
競馬場には恐ろしい人がいるんですね。
赤エンピツ耳にさしたおっちゃん・・・・・ピアスですか?
0093デフォルトの名無しさんNGNG
>92
もっと恐ろしい人がいっぱいいるよ。一度WINSに行ってみ。
とくに今度の日曜はダービーだから、いろんな人がいるよ。
0094デフォルトの名無しさんNGNG
ソフト作りたいと思っているんですが、データの保存はDBが必要なんですか?
TARGETなどは、どのように保存しているんでしょうか?
0095デフォルトの名無しさんNGNG
>>94
タゲは旧仕様に変換したもの+独自仕様のファイルを使ってるような感じ
インスコしてDATAフォルダ以下見てみるとわかるよ
聞けば教えてくれるかもしれんが、特に複雑なことはしていないっぽい
0096デフォルトの名無しさんNGNG
ウルのオナニーがまた始まった(w
0097デフォルトの名無しさんNGNG

漏れもJVLink使ったソフト開発準備中
VC++でMDB使う予定でつ
VC++ではまともなアプリ組んだこと無いんで完成するか不安
0098デフォルトの名無しさんNGNG
アプリ作る前に競馬知らないんで明日逝って見ま〜すぅ

ところで何買えばいいでつか?
0099デフォルトの名無しさんNGNG
>98
競馬場かWINSへの切符。
競馬場なら入場券が必要。WINSは不要。

馬券? 買わなくてもいいよ。
0100デフォルトの名無しさんNGNG
100ゲッツ
元返し
0101デフォルトの名無しさんNGNG
>>99
サーバーか
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