【競馬】JRA-VAN競馬ソフトコンテスト
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0001馬馬鹿
NGNG準グランプリ 1点 100万円
佳作 2点 各30万円
入選 5点程度 各10万円
学生賞 数点 各10万円
審査委員長特別賞 1点 記念品
アイデア賞 5点程度 各10万円
参加賞 全員 ?
http://contest.jra-van.ne.jp/
2ちゃんねるビュワー内蔵の競馬データ観覧ソフトなどどうだろう
今日から開発はじめます。sage進行で応援お願いします。
#私は関係者ではございません
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNGじゃないとネタスレ化するw
勝つことにこだわるソフトかな
つまり中長期的に回収率を維持する
又は目標額に対して予想ロジックを切りかえる?
他の発想キボンヌ
0005デフォルトの名無しさん
NGNGローカルAPPで使えるデータベースソフトなどあるんでしょうか
ACCESS MDBより高性能な奴・・・
0006デフォルトの名無しさん
NGNGだけど何をつくるの??
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNGほとんどかぶらないと思うな
論理的に考えて、トータルで儲かる訳がないんだし
0009デフォルトの名無しさん
NGNG残りは大量の負けた人間の投資が一部の勝った人間に分配されるだけ。
00104
NGNGおしゃる通りです。
少数派ですな。
まったくいないわけではないので、
真面目に考えるとおもしろいかもと思ってる。
賭け事は全て”テラ銭”があるので
モデルとしては試行回数が増えれば増えるほど
一定の負け率に漸近していくわけだが
あくまでこれは統計のモデル
一発がある種目は勝つことも可能(極めて困難だが)
一発のない種目は無理だな
てことで、
SELECT COUNT(*) FROM 2CH
WHERE
(WORK IN (PG,SE))
AND
(FAVORITE = KEIBA);
ヒットしたか?
0011デフォルトの名無しさん
NGNG一発を当てても当たった分、また胴元に返す罠。
0012デフォルトの名無しさん
NGNG金を掘るよりも、金を掘る為の道具を売れってね
小難しくてもっともらしいアルゴリズム解説を考えて
実装は乱数でポンだよ
過去のデータでシミュレーション検証したら
儲けが出ますとかいって
過去のデータなんて結果わかってるし
儲かるチョイスをすればいいだけだしね
0013デフォルトの名無しさん
NGNG自分の買い目からその癖と特徴を導いて傾向と対策を練るソフトなんてどうだろう?
0014デフォルトの名無しさん
NGNGもちろん怪我の要素なども入れる。大体強いのが一番にくるなぁこれじゃぁ
0015デフォルトの名無しさん
NGNG小学生?
0016デフォルトの名無しさん
NGNG(3) JV-Linkの組み込みを誘導する仕組みやメッセージなどを用意すること
(4) JV-Linkで取得した情報を何らかの形で利用すること
いや〜ん
0017デフォルトの名無しさん
NGNG乱数の種にでもつかっとけばOKだろう
0018デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://forum.jra-van.ne.jp/cgi-bin/bbsjvdata/contestbbs.cgi
http://forum.jra-van.ne.jp/cgi-bin/bbsjvlink/contestbbs.cgi
各種掲示板
0019デフォルトの名無しさん
NGNGそうじゃない、
勝つ人間は、その一発が出るとき’だけ’勝負するんだ
0021デフォルトの名無しさん
NGNGみんなの印が見れるのは楽しいはず
0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNG>勝つ人間は、その一発が出るとき’だけ’勝負するんだ
その"一発"勝負で我慢できる人間がギャンブルの世界に果たして
何人いるだろうか
ウインズに近付くにつれ、買い目があやふやになる自分には
はなから無理な話ですが(w
0024デフォルトの名無しさん
NGNG勝つ一発がちゃんと予測できるようになるまで
デバッグを繰り返すのでしょう
0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNGそんな、難しそうなものはつくれません
002720
NGNG自分でもちょいとびっくりしたが、ま、それは置いといて
(いや、ほんとは聞いてほしんだが...)
荒れる周期の予想を統計的アプローチでソフト化できんかな?
ちゃんと数学的なやつ
だれかいないか?
0028デフォルトの名無しさん
NGNG俺もゲットした瞬間、部屋でガッツポーズしたんだけど、
その後よく見たら馬単の裏だった。
よ。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGプロキシサーバーとしてデータを配信するソフトなんてどうだろう?
0031デフォルトの名無しさん
NGNG全部
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG君がその担当の人だったりして。
0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNG馬と騎手のパラメータが計算される。それを元に勝つ確率を計算する。
0036デフォルトの名無しさん
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNG予想ソフトは激戦だろうなぁ。何か一発ネタでねらえないかなぁ。
003837
NGNGいい感じに再現できれば、3D騎手視点でレースを!とかできるんだけど。
0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG4コーナーごとの通過タイムは馬毎にあるけど
これじゃ制度ひくいよね
右側で追い抜いたかどうかどかないと3Dは難しそう
0041_
NGNG( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku10.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku09.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku08.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku06.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku05.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku01.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku02.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku07.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
0042デフォルトの名無しさん
NGNG確率予測して、このオッズ以上なら買えというオッズを出せばいい。
100回に1回しか入らない組み合わせでも 150倍なら買う。
ただし、
赤エンピツ耳にはさんだおっちゃんの眼力と変らん結果が出るだけだろうけどね
0043デフォルトの名無しさん
NGNG確率の予測はどうやって出すんだ?
「18頭立てで単勝18倍以上なら買い」ってレベルならソフトは要らん。
0044デフォルトの名無しさん
NGNG確率を求めるには、誰か1着かが何割という方式ではアルゴリズム作成が逆に難しい。
タイム予測を精度付でするようにする方が簡単。
0045デフォルトの名無しさん
NGNGそれでどのくらい勝てるのかも重要だあね
期待値よろすく
0046デフォルトの名無しさん
NGNG理由は1頭の馬がそんなに回数走らないから、データ取りの範囲が血統とか数値化し辛いものへとなるから。
まあ、だから面白いのかもしれないけどね
0047デフォルトの名無しさん
NGNGゲームは審査対象外だってさ。
0048デフォルトの名無しさん
NGNG0049デフォルトの名無しさん
NGNG落馬から予後不良までリアルに
0050デフォルトの名無しさん
NGNGアートはいいのかな
0051デフォルトの名無しさん
NGNGJRA-VANのデータを利用するなら、アリだろう。
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNG明日は負けそうだな。お休みしとくか...
005453
NGNGちゃらだった。
シミュレーターだな、やっぱ。
本日のメインとった人いたら、ロジック教えてください。
実装はむつかしいだろうけど。
0055デフォルトの名無しさん
NGNGそのタイム予測値でもいいし、あるいは能力値等の指数
ある確率分布で出す関数を作成して、
1万回くらいシミュレーションすれば着順の確率は出せるよ。
予測精度は指数の内容と確率分布に馬の個性を出せるかによると思う。
0056デフォルトの名無しさん
NGNG1R3番が来たら、7Rは8番とかさ(w
0057デフォルトの名無しさん
NGNGそれのどこが語呂合わせなんだろう...。
というのは置いといて、よくいるよね「○○の隣の枠の馬が来る」「○○は一頭だけ名前が○○でいい」と意味不明な予想する香具師。
ロジック化できるなら見てみたい(藁
0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG0060いかりや
NGNGもいちど オッズ!
元気がない オッズ!
0061デフォルトの名無しさん
NGNGのAAを表示してさ
馬の名前から勝つ馬になる数学っぽい理由を
だすってのはどうかね
アは1でイは2とかで
0062デフォルトの名無しさん
NGNG馬一頭の1レースでの成績単位で考えると、
4年程度で20万件とかになっちゃって、
それを読み出すだけで、数分単位の時間がかかってしまいます。
DBはACCESSのファイルで、ADO.NETを利用してます。
皆さんはどうやってDB化してるんですか?
0063デフォルトの名無しさん
NGNGちょっとしかないんで意味ねーって感じ
全データをダウソできるようにしてほすぃね
じゃないと分析できないし
0064デフォルトの名無しさん
NGNGなんで20万件全部読み出すの?検索条件無し?
そもそもインデックス張ってなさそうな感じだけど。
0065デフォルトの名無しさん
NGNG正規化しる!!
+64の言ってるようにインデックス張る
それだけで、パフォーマンスはあがる。
でも、mysql使ってみそと言ってみるテスト
0066デフォルトの名無しさん
NGNG0067デフォルトの名無しさん
NGNG各自の予想ソフトの予想を発売前に書き込んで集計するとなれば
かなり盛り上がるね。
0068デフォルトの名無しさん
NGNGこれ以上なら買えっていうオッズを予測しないとさ
0069デフォルトの名無しさん
NGNG検索条件無しです。
インデックスはよくわからんです。全件だから関係ないかな。
そもそも汎用的なDB使うの初めてなので、わからないことだらけです。
>>65
mysqlちょっと検索してみましたが、評判よさそうですね。
特にパフォーマンスの点で。
英文docでよくわからないけど、C#から使える見たいだし。
ただ日本語が使える使えない云々やってるMLログを見つけてしまって、
そのあたりがかなり気になるところですね。
これから調べてみますが。
0070デフォルトの名無しさん
NGNG>皆さんはどうやってDB化してるんですか?
DelphiのPro版を使うとアクセス以上に手軽にDBを使えますよ。
それから統計処理をする場合は1件の追加削除ごとに
合計、2乗和を更新すればコストになりません。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGACCESS使うしかないかな。ま、最初だし。
>>70
情報サンクスです。
ただ言語と開発環境が変わってしまうのは、
個人的にデメリットのほうが大きそうなので。
後者はなんですかね?
パフォーマンスアップのテクニック?
0072デフォルトの名無しさん
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNGいや、普通、統計処理というのは 平均、分散、相関 を求める事が多いでしょ?
これをデータ変更毎に全部求めてるんじゃないかなって感じに見えたので
0074デフォルトの名無しさん
NGNG面白いだろう?
0075デフォルトの名無しさん
NGNGどう面白いのかわからない。
実際に動くもので示してくれ。
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