七行プログラミング part4
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>>45
輝度値の計算のことはありがとう。気づかなかった。
そんで、8bitでの保存は、とても
1行+6行*79文字では表せそうにないことがわかったので、
断念した。やけに、コードが増えてしまう・・・
そんで、24bit→24bitグレースケールになっていた理由は、
Game上で24bitのドットデータを変換するのに使う関数を改造したから。
いい、アドバイスありがとう。けど、無理だ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています