>>18
英語も勉強しろ。
sageも覚えろ。

さて、「とりあえず」のコードをやろう。

#include "sfcgl.h"
int n,m;
void display()
{
BGColor(0, 0, 0);
int i,j;
double x,y;
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
}
int main(int argc, char** argv) {
scanf("%d%d",&n,&m);
SGInit(argc, argv);
SGOpenWindow(50, 50, 500, 500);
SG2DMode();
SGSetDisplay(display);
SGCallBack();
return 0;
}

このライブラリは描画関数に引数を渡せんのか・・・。不便だな。