【Terrarium】 .NET で虫をつくろう! 2
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0464203
NGNGA*は前回では一番メジャーだったんじゃないかな。
衝突はセル単位で判定されるが、移動はセル単位じゃない。
このあたりの調整が一番厄介かな。
最短距離がわかってもその時点でどのベクトルが最適かってね。
実際に動き出すのは次のターンだから次のターンの位置を始点にしなくちゃいけない。
しかも相手も動いているし。
自分と相手の次のターンの位置を考慮してとか考えるとパニックになるよ。
他にも仲間や敵が複数だし。
>>昔の42さん
すべての動物の動きを予測して経路探索してた?
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