★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part5
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0001987
NGNGVisual C++ 初心者用スレッドです。
前スレ・関連スレは、>>2 ぐらい。
0322デフォルトの名無しさん
NGNG出来たとしても使ってるウインド全部引き連れてくるんじゃないの。
0323デフォルトの名無しさん
NGNG参考書(古い奴)通りにやると、古いとか何とかがでるんだけど(ビルド時じゃなくて)、
新しい参考書買ったほうがいいのかな?
0324デフォルトの名無しさん
NGNG説明不足で回答不能。
0325デフォルトの名無しさん
NGNGCやC++の本の勉強をVCでやろうとしてる?
0326デフォルトの名無しさん
NGNGどうせANSI以前の本でも借りてきたんだろ
大人しくVC++.NETの本を買っとけ
どうせANSI準拠の本買ってもコンパイラ通るか怪しいんだから
0328デフォルトの名無しさん
NGNGソースとエラーメッセージをうざく無い、程度に書きこんでみるのが吉。
誰か親切な方が、それなりに答えてくれますよ。
0329デフォルトの名無しさん
NGNGそうですね。
やっぱりできないのかな。複数のウインドウハンドルが
返って来ても、どれが欲しいハンドルなのか判別できないような
気がする。
0330デフォルトの名無しさん
NGNG結局何がやりたいのか相談したら?
別のもっといい方法があると思うが。。。
0331デフォルトの名無しさん
NGNG>>330
漏れは質問者ぢゃないので。^^;
0332デフォルトの名無しさん
NGNG0333デフォルトの名無しさん
NGNGstatic関数にすれば呼べるが、クラス設計に注意汁。
0334デフォルトの名無しさん
NGNGもうちっと勉強してきます
0335335
NGNG質問なんですが
あるcppファイルから他のヘッダを取り込んで
他のヘッダにあるクラスでオブジェクトを宣言しようとすると、
コンストラクタ関数を呼び出したことになってしまいます。
オブジェクトを新たに宣言できないんですがどうすればいいですか?
0336デフォルトの名無しさん
NGNGイマイチ言ってる意味がわからんのだが。
あるクラスのインスタンスを宣言したらコンストラクタは必ず呼び出される。
プログラム開始時に呼びたくないのであればポインタで宣言して好きなときにnewしる
0337デフォルトの名無しさん
NGNGクラスの構成がこんな感じになってたりするとか?
--A.h--
#include "B.h"
class A{ ... B testB; };
------
--B.h--
#include "C.h"
class B{... C testC };
------
--C.h--
#include "A.h"
class C{... A testA };
------
0338デフォルトの名無しさん
NGNGMFCスレをみてきたけど……
正直、もう少しC++について調べる必要があると思われ。
知識なさすぎ。
……人に聞くのは「調べる」って言わないからね。念のため。
0339デフォルトの名無しさん
NGNGVisualC++の初心者向けの本とか買ったのか?
それ見ながらいろいろ試してやっていきなさい
0340335
NGNGどもです。それは分かるんですが、インスタンスを宣言した
ということにならず、そのくらすのコンストラクタを呼び出したことに
なっちまうんです。
newに関してはよく知らんですが見てみます。
>337
そうではないです。
そういう構成は何か支障があるんですか?
>338
正直自分でも痛感です。全然進まないし。。。
>339
参考書買おうと思っても、.NETの参考書って
なかなかないんすよね。VC++6の参考書で大丈夫ですか?
ってかそもそもC++の知識がままならないっすね・・・。
0341デフォルトの名無しさん
NGNGDirectXのテンプレート使わないでライブラリの設定をするには
どうやるんでしょうか?
0342デフォルトの名無しさん
NGNGそれを CTest1 や CTest1Dlg で使いたいんですが
両方の cpp の先頭に include "testglobal.h" ってやると
Test1 error LNK2005: "int abc" (?abc@@3HA) は既に Test1.obj で定義されています。
って感じにリンクエラーになります。
CTest1 のヘッダだけに include を入れても同様のエラーになってしまいます。
どうすれば CTest1 でも CTest1Dlg でも使えるようになるんでしょうか?
0343デフォルトの名無しさん
NGNG1. グローバル変数は使用するべきではない。設計を見直すこと
2. どうしてもそれがムリな場合、Singletonの採用を考えること。
3. それもむりならグローバル変数の宣言部にexternをつけること。
0344デフォルトの名無しさん
NGNG>>343の言っていることが普通だが、3.のテクニックとして。
--testglobal.h--
#if _AS_MAIN_
int abc;
#else
extern int abc;
#endif
--main.cpp--
#define _AS_MAIN_ ←その他のソースでははずす。
#include "testglobal.h"
main()
{
....
}
とすると間違い起こりにくいのだが。
なるべく使わないにこしたことはなし。
0345デフォルトの名無しさん
NGNG不正処理でダウンした後、
ワークスペースを新規作成したときに
プロジェクトの設定 >source files(等) > 一般 の
「 このファイルをビルドしない 」 の項目に
チェックが常に付くようになって、いちいちチェックはずすのめんどくさいんですけど
どこのオプションをいじれば、元のように戻るでしょうか?
0346猿
NGNGどうすれば宜しいでしょうか?ご指導願います(名前、サイズ とか表示されているところです)
0347デフォルトの名無しさん
NGNG急がば回れ。C言語の(以下略)
0348デフォルトの名無しさん
NGNGstatic WAVEHDR wh;
wh.lpData=lpBuf;//エラーの場所
error C2440: '=' : 'unsigned char *' から 'char *' に変換することはできません。(新しい動作 ; ヘルプを参照)
指示された型は関連がありません; 変換には reinterpret_cast、 C スタイル キャストまたは関数スタイルのキャストが必要です。
このエラーの解決法を教えてください。
0349デフォルトの名無しさん
NGNG明示的なキャストが必要。(char*)lpBuf
0350335
NGNG違いますよ。。。エラーの内容も違うし。
0352デフォルトの名無しさん
NGNGところで、自分で作成したアプリならMUTEXの文字列はわかりますが、
そうでないアプリのMUTEX文字列がわかりません。
これを調べるのにはどんな方法がありますでしょうか?
0353デフォルトの名無しさん
NGNGそれは俺も知りたいなぁ
まぁ名前をできるだけ長くしておけば大丈夫だと思う
アプリケーション名、作者名、開発環境、ジャンルなどで
例:test_exe__Nanashisan__Microsoft_VisualC__GameProgram
邪道なやり方だけど多重起動を防ぐ他の方法としては
実行ファイルから多重起動防止用のファイル(test.dat)を排他モードで開きっぱなしにする
実行ファイル終了時自動的にクローズされる(実際にやったことないけど
0354デフォルトの名無しさん
NGNG0355デフォルトの名無しさん
NGNGVCで自作のクラスを作り、hファイルとcppファイルに分けて
保存し、それを別プロジェクトで取り込んだのですが、コンパイル時
に「**.hファイルがありません。」と言われます。
そのプロジェクトでしかインクルードしないので、オプションの設定で
インクルードファイルのパスとして登録したくないのですが、
どうしたらいいのでしょうか?
0356デフォルトの名無しさん
NGNG0357デフォルトの名無しさん
NGNG0358355
NGNG早速ありがとうございます。m(__)m
プロジェクトの設定のリソースタブのインクルードファイルのパス
でそのファイルのパスを指定したのですがやはりダメでした。。。
0359デフォルトの名無しさん
NGNG0360デフォルトの名無しさん
NGNGまさか
#include <ファイル名>
と言う風に開いているのではあるまいな?
0361355=358
NGNGいえ、#include "ファイル名" です。
パス指定すればコンパイルできたのですが。。。
0362デフォルトの名無しさん
NGNG0363355
NGNGいえ、普通の英語名です。なんでだろう。。。
とりあえずパス指定でコンパイルできたので(356さんありがとう)
それで進みます。
みなさんお騒がせしてすみません。。。
0364デフォルトの名無しさん
NGNGまさかとは思うがファイルそのもののパスを指定していないだろうな?
ファイルのパスではなく、インクルードファイルが格納されているフォルダを指定するんだぞ
0365358
NGNGすいません...(TT)
いえ、インクルードファイルのパスというエディットボックスに
ちゃんとフォルダのパスを入れてるんですよぉ(C:\省略\Control\Common)。
0366デフォルトの名無しさん
NGNGstdafx.h に
#define _WIN32_WINNT 0x0400
付け加えたらデバッグでは動くのに
リリースでは落ちてしまいます。
何か原因考えられますか?
0367756
NGNGのせいじゃないと思う、なんとなく。適当でスマソ。
0368デフォルトの名無しさん
NGNGつーかちゃんとプロジェクトのワークスペースのファイルビューでソースとヘッダを追加してるか?
0369365
NGNGしてます、してます(TT)。
でも初心者的な質問なのですが、ファイルを追加した時点でVCはどのファイルが
インクルードされてるかわかっているのに、なんでインクルードファイルの
フォルダを指定しないといけないのか理解できないのですが。。。
これだとあるa.hというヘッダをインクルードしてもフォルダ参照にされてなくて
もし参照されているフォルダに同名のa.hが存在したらPGするとき混乱するような
気が。。。VC歴が数ヶ月なのでアホな質問だったらすみません。VBだとファイルを
追加したらそのパスがプロジェクトファイルに書かれているのですが、
確かにVCのプロジェクトファイルには取り込んでいるファイルのパスは書かれて
いない(ファイル名のみ)ですね。
あくまで参照するフォルダを指定する必要があるんですね。。。
0370デフォルトの名無しさん
NGNG0371365
NGNGいえ汎用なので別のフォルダに両方とも入っています。
0372デフォルトの名無しさん
NGNG>>369をしっかり読んでなかったよスマソ。
つーかやっぱりこの場合はフォルダ指定しなきゃ駄目なんじゃないかね。
0373365
NGNGVCのプロジェクトファイル(dsp)も別フォルダから取り込んだファイルの
パスを相対パスでちゃんと管理していますね。
だとしたら余計インクルードパスを指定する必要がわからない。。。(TT)
0374365
NGNG何度もすみません。
VCというよりC++コンパイラの仕様なんでしょうかね。
仕様ならしようがないので納得します。
こんなオチですみません。。。
0375デフォルトの名無しさん
NGNGプロジェクトの設定⇒タブ:C/C++⇒カテゴリ:プリプロセッサ⇒インクルードファイルのパス(N)
なら相対or絶対パスでも大丈夫。
0376デフォルトの名無しさん
NGNG10レス程度前のレスも読めんのか
0377デフォルトの名無しさん
NGNGてめーこそ良く見やがれ。糞が。
>358 名前:355[] 投稿日:03/04/14 20:28
>>>356
>早速ありがとうございます。m(__)m
>プロジェクトの設定のリソースタブのインクルードファイルのパス
>でそのファイルのパスを指定したのですがやはりダメでした。。。
リソースタブで指定してるからおかしいってんだ。
ボケ、氏ネ。
0378365
NGNGありがとうございます!
で、できました!!!
>>376
いえ、僕の間違いでした。
リソースタブでインクルードファイル指定してました。
お騒がせしてほんとにすみません。
初心者なので許してください...m(__)m >レス下さったみなさん
逝ってきます。(TT)
0380365
NGNGいえ僕の文章もだらだらと読みづらかったのですんまそん。
またいろいろ教えてくださいね。ではでは。。。
0381デフォルトの名無しさん
NGNG0382デフォルトの名無しさん
NGNG0383デフォルトの名無しさん
NGNGわかり易いかどうかは別だけど。
0384デフォルトの名無しさん
NGNG図書館は?
0385デフォルトの名無しさん
NGNGコンストラクタを呼び出されたら、クラスのインスタンスは必ずあるはずだが?
そもそもコンストラクタが呼び出されると何か問題があるの?
newも解らないようじゃ…
.NETとかVCではなくC++の参考書でも読んで勉強し直してきた方がいいですね。
0386デフォルトの名無しさん
NGNGおまえも日本語が不自由みたいだなw
0387デフォルトの名無しさん
NGNG逆にQuickCとか置いてそう
0388デフォルトの名無しさん
NGNG0389352
NGNG>名前はGUID使えばよし
ありがとうございます。GUIDってなんでしょうか?
0390デフォルトの名無しさん
NGNG脳なしに言われたないわい。
0391デフォルトの名無しさん
NGNGせめて検索くらいしろボケ
氏ね
0392デフォルトの名無しさん
NGNGCFont m_Font;
LOGFONT lf;
m_Font.GetLogFont(&lf);
上記は正常に動くのですが、lf をポインタで宣言して、
CFont m_Font;
LOGFONT* lf;
m_Font.GetLogFont(lf);
と変えるとm_Font.GetLogFont(lf);の行でエラー
「値が割り当てられていないローカルな変数 'lf' に対して参照が行われました。」
が出るのはなぜなのでしょうか?
0393デフォルトの名無しさん
NGNGちょっと考えれば当たり前だと思うけど……
GetLogFontは、与えられたポインタが指し示すメモリにフォント情報を格納するのね。
上の場合はlfという変数の領域に格納するから問題なし。
下の場合はいったいどこにフォント情報を格納すればいいのでしょうか?
0394デフォルトの名無しさん
NGNGエラーメッセージのそのまんまの意味。
lfが有効な値になっていない(実体を指していない)から。
つかこんなんC言語の基礎中の基礎だが大丈夫か?
0395デフォルトの名無しさん
NGNGその関数がどんな動きをするか考えようともしない。
0396誠心君
NGNG0397デフォルトの名無しさん
NGNG0398デフォルトの名無しさん
NGNG┌──────────┘- \
│ 外国の方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
0399342
NGNGすみません。調べたんですが難しすぎてよくわかんないです。
もっと簡単なもんかと思ってたんですが…
でも、グローバル変数は普通使っちゃいけないんですね。
ド素人なもんでそんな事もしりませんでした。
一番わかりやすそうな
CTestApp のメンバ変数にして 他のクラスからは
AfxGetApp で取る事にしようと思います。
ありがとうございました。
>>347
???
0400猿
NGNGhList = GetListViewInner();// リストビューのハンドル確保
hHead = ::GetWindow(hList, GW_CHILD);// そのヘッダーのハンドル確保
LV_COLUMNを利用して項目を追加するも詳細表示の表示項目その他を選択すると
落ちてしまいます。どなたかよきアドバイスをお願いします。
やはり1から作成するしかないのでしょうか?
0401デフォルトの名無しさん
NGNGマルチうぜー
0402デフォルトの名無しさん
NGNG#include <windows.h>
int main(void)
{
char c;
char a[3]={3,4,5};
char b[3]={3,4,5};
c=strcmp(a,b);
printf("c=%d\n",c);
c=lstrcmp(a,b);
printf("c=%d\n",c);
}
aとbを比較するとき、等しい場合は0が返ってくると思うのですが何故か
c=1
c=-1
になってしまいます。何故でしょうか?
0403デフォルトの名無しさん
NGNG0404デフォルトの名無しさん
NGNG文字列になっていない(終端文字がない)から
0405デフォルトの名無しさん
NGNGレスありがとうございます。おっしゃる通りでした。
0406デフォルトの名無しさん
NGNGCString strHtmlPath = _T("C:\\tmp.html");
の _T はどういう処理をしているのでしょうか?
MSDNで調べると「データ型のマッピング」と書かれているのですが
データ型のマッピングという言葉の意味がわかりません。
_T というものはどう言うときに使うものなのでしょうか?
それから、その後に、
Navigate2(strHtmlPath, NULL, NULL);
となっているのですが、MSDNでNavigate2メンバ関数を調べると、3つにオーバーロード
されていて、どれも第一引数がポインタとなっています。
が、上記strHtmlPathは前述の通りCString型の実体として宣言されています。
これはどう言うことなのでしょうか?CString型ということが何かカギなのでしょうか?
0407デフォルトの名無しさん
NGNGMSDNにも書かれていますが、
_Tは文字列がUnicodeで記述されている場合に、
L"文字列"に置き換えて、その他の場合には
単に削除されるようです。文字列がUnicodeの場合には
L"文字列"というように最初にL(longのL)を書かないと
ダメらしい。
0408デフォルトの名無しさん
NGNG後者は
CString::operator LPCTSTR
が呼び出されているのでしょう。つまりキャストです。
しかし2番目と3番目、どっちが呼び出されているのですかね。
参照はNULLを取らないから、2番目だと思うのですが、
2番目だとすると第2、第3引数は不要ではないですかね?
0409デフォルトの名無しさん
NGNGレスありがとうございました。
ポインタを宣言してもそのポインタが指し示すアドレスがわからないという
ことですね。
0410デフォルトの名無しさん
NGNGレスありがとうございます。
C:\\ という記号の辺りがデータ型によっては特殊文字になってしまうのかな?
そこらへんが関係するのですね。調べてみます。
>>408
レスありがとうございます。
MSDNをみたら operator LPCTSTR が載っていました。
試しに
Navigate2((LPCSTR)strHtmlPath, NULL, NULL);
と記述しても動きました。
どうもありがとうございました。
0411デフォルトの名無しさん
NGNG0412デフォルトの名無しさん
NGNGあ、それからNavigate2は2番目の関数のようです。
いわれる通り、第一引数だけで残りを省略しても動作しました。
0413デフォルトの名無しさん
NGNGUnicodeご存知ないですかね。
0414デフォルトの名無しさん
NGNGが、デメリットはありますか?
0415デフォルトの名無しさん
NGNGデメリットはネタに見えることです。
0416デフォルトの名無しさん
NGNGいままで使ってきた Visual C++ の環境の設定を保存しておきたいのですが、
設定を保存しているファイルとかあるのでしょうか?
もしくは、レジストリでしょうか?
どなたか ご存知でしたら おしえていただくとありがたいです。
(黒字に白文字でないと、目がつかれたり、また その他ショートカット
なども専用に設定しているので、また、設定をする手間が省けるので、
今後のためにも 教えてください。)
0417デフォルトの名無しさん
NGNG俺は↓のレジストリから必要な部分だけを reg ファイルにして保存してる
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\DevStudio\6.0]
0418デフォルトの名無しさん
NGNGそういうのはすべてレジストリだと思われ。
インストールフォルダ以下をざっと探ってみたけどそれらしきものは見つからなかった。
白地に黒、って疲れるよね。
俺は画面のプロパティでウィンドウの背景色を白から薄緑にしてるよ。
他のところまで変わるのはご愛嬌……
0419414
NGNG0420デフォルトの名無しさん
NGNGプッ。
0421デフォルトの名無しさん
NGNGどなたか教えていただけないでしょうか?
#include<stdlib.h>
#include<GL/glut.h>
#include<GL/gl.h>
#include<math.h>
#define PAI 3.1415926536
void display(void)
{
int x=0.5*cos(2.0*PAI*(float)/(float)10);
int y=0.5*sin(2.0*PAI*(float)/(float)10);
int z=0.0;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex3f(x,y,z);
glEnd();
glFlush();
}
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