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★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part5

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0001987NGNG
タイトルのとおり、
Visual C++ 初心者用スレッドです。

前スレ・関連スレは、>>2 ぐらい。
0281デフォルトの名無しさんNGNG
cout << "ゲームオーバー" << end;

↑を打ち込んでビルドしたら、
error C2297:'<<':無効な右オペレントです。 と言われますた。
どうすればいいんですか?
0282デフォルトの名無しさんNGNG
>>281
endじゃなくてendl
エルがつくの。
0283281NGNG
>>282
そうなんですかw
ありがとうございます。

ぶっちゃけ、end1;と打ってました(w
すいませんでした。
0284281NGNG
cout << "ゲームオーバー" << endl;

上を打ち込んでビルドしても、
error C2297:'<<':無効な右オペレントです。 と言われますた。。。
どうしたらいいでしょう。。
0285デフォルトの名無しさんNGNG
>>284
#include <iostream>
using namespace std;は?
0286281NGNG
こんな感じです。>>285
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>

void main()
{
//変数宣言
int ans, myans, score;
bool bContinue = true;
char res;

//ゲームのループ
while(bContinue){
cout << "***** 数当てゲーム *****" << end1
<< "こちらが考えている0-99の範囲の数を当ててください" << endl;

score = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
ans = rand() % 100;

0287281NGNG
//プレイ中のループ
while(1){
cout <<"数値を入力してください" << endl;
cin >> myAns;

// 正否判定
if(myAns == ans)
break;

//程度判定
if(abs(myAns - ans) > 30){
cout << "かなり";
}else{
cout << "少々";
}

// 大小判定
if(myAns > ans){
cout << "大きいです。" << endl;
}else{
cout << "小さいです。"<< endl;
}


score++;
}

//プレイ終了処理
cout <<"正解です!"<< end1
<<"あなたは、"<< score <<"で正解しました!"<< endl;
0288281NGNG
cout << "リプレイしますか?(y/n)";
cin >> res;
if( res != 'y' && res !='y')
bContinue = false;
}

//ゲーム終了処理
cout << "ゲームオーバー" << endl;
}
0289mainはintにしろよNGNG
>>286
main()の上にでもusing namespace std;と書くか、coutやendlにstd::をつける。
0290281NGNG
>>289
using namespace std;と入れたところ、エラーが激減しました。
ありがとうございます。

あと、エラーふたつあるんですが、

//プレイ中のループ
while(1){
cout << "数値を入力してください" << endl;
cin >> myAns;
の三行目に対し、
error C2065:'myAns':定義されていない識別子です。
error C2593:'operator >>'があいまいです。

となってしまいました。
0291デフォルトの名無しさんNGNG
>>290
C++では識別子は大文字と小文字を区別する。
0292デフォルトの名無しさんNGNG
>cout << "***** 数当てゲーム *****" << end1
・・・
0293281NGNG
>>291
A→aにしたところ、識別子エラーがなくなりました。
>>292
全角スペースを半角にしました。

お二方ありがとうございます。

また、エラーが発生しました。
error: LNK2019:未解決外部シンボル_WinMain@16関数_WinMainCRTStartupで参照されました。
fatal error:LNK1120:外部参照1が未解決です。

と表示されますた。
0294デフォルトの名無しさんNGNG
>>293
Win32 Console Applicationでプロジェクト作り直してみて。
0295281NGNG
>>294
出来ました!
ありがとうございます。

いろいろご教授してもらい、皆様、誠にありがとうございました。。
0296デフォルトの名無しさんNGNG
>>280
スタティックコントロールの背景のウインドウ(親ウインドウ)
にMOUSEMOVEイベント送られて来てないですか?

ペゾルトによるとスタティックコントロール上でマウスの移動や
クリックがあると、コントロールが親ウインドウに WM_NCHITTEST
を送って、DefWindowsProc がこれをクライアント領域の
マウスメッセージに変換するそうです。
クライアント領域で自分でマウスの位置を計算するか、コントロールを
サブクラス化するしかないんじゃないでしょうか。


0297デフォルトの名無しさんNGNG

ところで HTTRANSPARENT ってなんですっけ?
どこかで見た記憶があるんですが、関数なのか
パラメータ値なのか、メッセージなのか忘れてしまった。

0298デフォルトの名無しさんNGNG
WM_NCHITTESTの返り値。
In a window currently covered by another window in the same thread
(the message will be sent to underlying windows in the same thread
until one of them returns a code that is not HTTRANSPARENT)
だそうだ。
0299デフォルトの名無しさんNGNG
>>297
検索の仕方も忘れたか
0300デフォルトの名無しさんNGNG
VC++.NETで
http://members.tripod.co.jp/aiton21/a.jpg
こんな感じの、リストの上をクリックしてソートできる物を作りたいのですが
http://members.tripod.co.jp/aiton21/b.jpg
ここからどうやればよいのか分かりません。。。
とりあえずリストボックスを書いてみたんですが
ほかにそれらしき物は見当たらず・・・。
0301デフォルトの名無しさんNGNG
>>298
あー 発見しました。
WM_NCHITTESTの返り値でしたか。

>>299
MSDNのキーワードで検索してますた。^^;
0302デフォルトの名無しさんNGNG
>>300
リストビューのレポート形式
0303デフォルトの名無しさんNGNG
音楽再生機能を持たせたいのだが参考になるものないかなぁ・?
0304デフォルトの名無しさんNGNG
VC++でボタンなどにビジュアルスタイルを対応させるためのソースコード教えて下さい。
0305デフォルトの名無しさんNGNG
インスタンスハンドルからウインドウハンドルを取得したいのですが、
何かいい方法はありますか?
0306デフォルトの名無しさんNGNG
>>305
残念でしたまたどうぞ
0307デフォルトの名無しさんNGNG
>>303
Google
0308デフォルトの名無しさんNGNG
>>306
氏ね
0309300NGNG
>302
どもです!ちょっと試してみます。
0310デフォルトの名無しさんNGNG
>306
どもです!ちょっと試してみます。
0311300NGNG
C++難しいっすね・・・。かなり疲れました。
無事リストを描けたんですがリストにアイテムを追加
するにはどうすればよいんですか?コントロールの変数しか
追加できないんですが・・・。
0312デフォルトの名無しさんNGNG
コンソールアプリ+外字エディタの将棋をウインアプリに作り直したいと
思っているのですが、CONの思考中(再起呼び出し中)落ちたりしませんか?
0313デフォルトの名無しさんNGNG
>>312
あんたがヘタレだから落ちます。絶対に。
0314デフォルトの名無しさんNGNG
>>312
落ちるかどうかはどうプログラムを組むかによるだろ。
313に同意。

>>311
MSDN見ろ
0315214NGNG
いや見たんですけど分からなくて。。。
もっかい見てみます。
0316300NGNG
↑300の間違いです
0317デフォルトの名無しさんNGNG
MSDNのDirectXのヘルプはわかりやすかったが、
VisualC++関係のヘルプの日本語が理解できないです。
助けてください。
0318312NGNG
>>313-314 強さは激指1三段の2枚落ちと互角です。そこそこだと思うのですが。
コンソールアプリだと永久ループでキー入力を待っています。CONの思考中の時は
再起呼び出し中から抜けるボタンを用意しています。ただウインアプリはイベント
トリブン方式(始めから永久ループが用意されている)なのでどうかなと。
思考中に小分けにWinMainの永久ループに戻すみたいなことをすればいいの
ですかね。

永久ループ→CONの手番→CONの思考
↑           ↓
←    ←    ← 抜けるボタン(中断など)を押した∨思考終了
0319デフォルトの名無しさんNGNG
>>318
いやアンタのアルゴリズムが強いか弱いかじゃなくて……

スレッドつくってそっちに任せたほうがいいんじゃないか。
0320デフォルトの名無しさんNGNG
>>307
みつからないんですぅ〜
0321デフォルトの名無しさんNGNG
>>305
ウインドウハンドルからインスタンスハンドルはできますけど、
逆はできるんですかねぇ。俺も知りたいところですが。
0322デフォルトの名無しさんNGNG
>>321
出来たとしても使ってるウインド全部引き連れてくるんじゃないの。
0323デフォルトの名無しさんNGNG
当方の使ってるソフトがvisual C++.net で、
参考書(古い奴)通りにやると、古いとか何とかがでるんだけど(ビルド時じゃなくて)、
新しい参考書買ったほうがいいのかな?
0324デフォルトの名無しさんNGNG
>>323
説明不足で回答不能。
0325デフォルトの名無しさんNGNG
>323
CやC++の本の勉強をVCでやろうとしてる?
0326デフォルトの名無しさんNGNG
>>323
どうせANSI以前の本でも借りてきたんだろ
大人しくVC++.NETの本を買っとけ
どうせANSI準拠の本買ってもコンパイラ通るか怪しいんだから
0327323NGNG
>>324
すいません。。
>>325
その通りです。
>>326
うぃ。
0328デフォルトの名無しさんNGNG
>>327
ソースとエラーメッセージをうざく無い、程度に書きこんでみるのが吉。
誰か親切な方が、それなりに答えてくれますよ。
0329デフォルトの名無しさんNGNG
>>322
そうですね。
やっぱりできないのかな。複数のウインドウハンドルが
返って来ても、どれが欲しいハンドルなのか判別できないような
気がする。
0330デフォルトの名無しさんNGNG
>>329
結局何がやりたいのか相談したら?
別のもっといい方法があると思うが。。。
0331デフォルトの名無しさんNGNG
>>329ですが。

>>330
漏れは質問者ぢゃないので。^^;

0332デフォルトの名無しさんNGNG
クラスのメンバ関数を呼び出すのはオブジェクトを定義しないとむりですか?
0333デフォルトの名無しさんNGNG
>>332
static関数にすれば呼べるが、クラス設計に注意汁。
0334デフォルトの名無しさんNGNG
仮想関数だから無理だボケ!って言われました。。。
もうちっと勉強してきます
0335335NGNG
■ VisualC++(MFC限定)相談室 MFC7.dll■から誘導されてきました。
質問なんですが
あるcppファイルから他のヘッダを取り込んで
他のヘッダにあるクラスでオブジェクトを宣言しようとすると、
コンストラクタ関数を呼び出したことになってしまいます。
オブジェクトを新たに宣言できないんですがどうすればいいですか?
0336デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
イマイチ言ってる意味がわからんのだが。
あるクラスのインスタンスを宣言したらコンストラクタは必ず呼び出される。

プログラム開始時に呼びたくないのであればポインタで宣言して好きなときにnewしる
0337デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
クラスの構成がこんな感じになってたりするとか?

--A.h--
#include "B.h"
class A{ ... B testB; };
------
--B.h--
#include "C.h"
class B{... C testC };
------
--C.h--
#include "A.h"
class C{... A testA };
------
0338デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
MFCスレをみてきたけど……
正直、もう少しC++について調べる必要があると思われ。
知識なさすぎ。

……人に聞くのは「調べる」って言わないからね。念のため。
0339デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
VisualC++の初心者向けの本とか買ったのか?
それ見ながらいろいろ試してやっていきなさい

0340335NGNG
>336
どもです。それは分かるんですが、インスタンスを宣言した
ということにならず、そのくらすのコンストラクタを呼び出したことに
なっちまうんです。
newに関してはよく知らんですが見てみます。
>337
そうではないです。
そういう構成は何か支障があるんですか?
>338
正直自分でも痛感です。全然進まないし。。。
>339
参考書買おうと思っても、.NETの参考書って
なかなかないんすよね。VC++6の参考書で大丈夫ですか?
ってかそもそもC++の知識がままならないっすね・・・。
0341デフォルトの名無しさんNGNG
VC++.netでDirectX使う場合なんですが
DirectXのテンプレート使わないでライブラリの設定をするには
どうやるんでしょうか?
0342デフォルトの名無しさんNGNG
グローバル変数を "testglobal.h" で定義して
それを CTest1 や CTest1Dlg で使いたいんですが
両方の cpp の先頭に include "testglobal.h" ってやると
Test1 error LNK2005: "int abc" (?abc@@3HA) は既に Test1.obj で定義されています。
って感じにリンクエラーになります。
CTest1 のヘッダだけに include を入れても同様のエラーになってしまいます。
どうすれば CTest1 でも CTest1Dlg でも使えるようになるんでしょうか?
0343デフォルトの名無しさんNGNG
>>342
1. グローバル変数は使用するべきではない。設計を見直すこと
2. どうしてもそれがムリな場合、Singletonの採用を考えること。
3. それもむりならグローバル変数の宣言部にexternをつけること。
0344デフォルトの名無しさんNGNG
>>342
>>343の言っていることが普通だが、3.のテクニックとして。


--testglobal.h--
#if _AS_MAIN_
int abc;
#else
extern int abc;
#endif

--main.cpp--
#define _AS_MAIN_ ←その他のソースでははずす。
#include "testglobal.h"
main()
{
....
}
とすると間違い起こりにくいのだが。
なるべく使わないにこしたことはなし。
0345デフォルトの名無しさんNGNG
VC6.0 のことで質問なんですけどで 
不正処理でダウンした後、
ワークスペースを新規作成したときに 
プロジェクトの設定 >source files(等) > 一般 の
「 このファイルをビルドしない 」 の項目に
チェックが常に付くようになって、いちいちチェックはずすのめんどくさいんですけど

どこのオプションをいじれば、元のように戻るでしょうか?
0346猿NGNG
CFileDialogで詳細表示の項目にオリジナルの項目を追加したいのですが
どうすれば宜しいでしょうか?ご指導願います(名前、サイズ とか表示されているところです)
0347デフォルトの名無しさんNGNG
>>335 = >>342だろ?
急がば回れ。C言語の(以下略)
0348デフォルトの名無しさんNGNG
static LPBYTE lpBuf;
static WAVEHDR wh;
wh.lpData=lpBuf;//エラーの場所

error C2440: '=' : 'unsigned char *' から 'char *' に変換することはできません。(新しい動作 ; ヘルプを参照)
指示された型は関連がありません; 変換には reinterpret_cast、 C スタイル キャストまたは関数スタイルのキャストが必要です。

このエラーの解決法を教えてください。
0349デフォルトの名無しさんNGNG
>>348
明示的なキャストが必要。(char*)lpBuf
0350335NGNG
>347
違いますよ。。。エラーの内容も違うし。
0351348NGNG
>>349 できました。ありがとうございました。
0352デフォルトの名無しさんNGNG
CreateMutex で MUTEX を作成して、アプリの多重起動を防ぐ方法はわかりました。
ところで、自分で作成したアプリならMUTEXの文字列はわかりますが、
そうでないアプリのMUTEX文字列がわかりません。
これを調べるのにはどんな方法がありますでしょうか?
0353デフォルトの名無しさんNGNG
>>352
それは俺も知りたいなぁ

まぁ名前をできるだけ長くしておけば大丈夫だと思う
アプリケーション名、作者名、開発環境、ジャンルなどで
例:test_exe__Nanashisan__Microsoft_VisualC__GameProgram

邪道なやり方だけど多重起動を防ぐ他の方法としては
実行ファイルから多重起動防止用のファイル(test.dat)を排他モードで開きっぱなしにする
実行ファイル終了時自動的にクローズされる(実際にやったことないけど
0354デフォルトの名無しさんNGNG
名前はGUID使えばよし
0355デフォルトの名無しさんNGNG
最近VBからVCに移ってきた者です。おながいします。m(__)m
VCで自作のクラスを作り、hファイルとcppファイルに分けて
保存し、それを別プロジェクトで取り込んだのですが、コンパイル時
に「**.hファイルがありません。」と言われます。
そのプロジェクトでしかインクルードしないので、オプションの設定で
インクルードファイルのパスとして登録したくないのですが、
どうしたらいいのでしょうか?
0356デフォルトの名無しさんNGNG
絶対パスで指定する。相対パスで指定する。プロジェクトの設定でインクルードパスを追加する。
0357デフォルトの名無しさんNGNG
ムハハハッハハハハッハハハッハ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0358355NGNG
>>356
早速ありがとうございます。m(__)m
プロジェクトの設定のリソースタブのインクルードファイルのパス
でそのファイルのパスを指定したのですがやはりダメでした。。。
0359デフォルトの名無しさんNGNG
データムハハハッハッハハ!!
0360デフォルトの名無しさんNGNG
>>358
まさか
#include <ファイル名>
と言う風に開いているのではあるまいな?
0361355=358NGNG
>>360
いえ、#include "ファイル名" です。
パス指定すればコンパイルできたのですが。。。
0362デフォルトの名無しさんNGNG
(´-`).。oO(日本語ファイル名とか……
0363355NGNG
>>362
いえ、普通の英語名です。なんでだろう。。。
とりあえずパス指定でコンパイルできたので(356さんありがとう)
それで進みます。
みなさんお騒がせしてすみません。。。
0364デフォルトの名無しさんNGNG
>>358
まさかとは思うがファイルそのもののパスを指定していないだろうな?
ファイルのパスではなく、インクルードファイルが格納されているフォルダを指定するんだぞ
0365358NGNG
>>364
すいません...(TT)
いえ、インクルードファイルのパスというエディットボックスに
ちゃんとフォルダのパスを入れてるんですよぉ(C:\省略\Control\Common)。
0366デフォルトの名無しさんNGNG
マウス系のイベント欲しくて

stdafx.h に

#define _WIN32_WINNT 0x0400

付け加えたらデバッグでは動くのに
リリースでは落ちてしまいます。

何か原因考えられますか?
0367756NGNG
#define _WIN32_WINNT 0x0400
のせいじゃないと思う、なんとなく。適当でスマソ。
0368デフォルトの名無しさんNGNG
>>365
つーかちゃんとプロジェクトのワークスペースのファイルビューでソースとヘッダを追加してるか?
0369365NGNG
>>368
してます、してます(TT)。
でも初心者的な質問なのですが、ファイルを追加した時点でVCはどのファイルが
インクルードされてるかわかっているのに、なんでインクルードファイルの
フォルダを指定しないといけないのか理解できないのですが。。。
これだとあるa.hというヘッダをインクルードしてもフォルダ参照にされてなくて
もし参照されているフォルダに同名のa.hが存在したらPGするとき混乱するような
気が。。。VC歴が数ヶ月なのでアホな質問だったらすみません。VBだとファイルを
追加したらそのパスがプロジェクトファイルに書かれているのですが、
確かにVCのプロジェクトファイルには取り込んでいるファイルのパスは書かれて
いない(ファイル名のみ)ですね。
あくまで参照するフォルダを指定する必要があるんですね。。。
0370デフォルトの名無しさんNGNG
そのソースとヘッダはプロジェクトファイルと同じ場所にあるの?
0371365NGNG
>>370
いえ汎用なので別のフォルダに両方とも入っています。
0372デフォルトの名無しさんNGNG
>>371
>>369をしっかり読んでなかったよスマソ。
つーかやっぱりこの場合はフォルダ指定しなきゃ駄目なんじゃないかね。
0373365NGNG
あ、適当なこと書いてしまいました。
VCのプロジェクトファイル(dsp)も別フォルダから取り込んだファイルの
パスを相対パスでちゃんと管理していますね。
だとしたら余計インクルードパスを指定する必要がわからない。。。(TT)
0374365NGNG
>>372
何度もすみません。
VCというよりC++コンパイラの仕様なんでしょうかね。
仕様ならしようがないので納得します。
こんなオチですみません。。。
0375デフォルトの名無しさんNGNG
>>374
プロジェクトの設定⇒タブ:C/C++⇒カテゴリ:プリプロセッサ⇒インクルードファイルのパス(N)
なら相対or絶対パスでも大丈夫。
0376デフォルトの名無しさんNGNG
>>375
10レス程度前のレスも読めんのか
0377デフォルトの名無しさんNGNG
>>376
てめーこそ良く見やがれ。糞が。
>358 名前:355[] 投稿日:03/04/14 20:28
>>>356
>早速ありがとうございます。m(__)m
>プロジェクトの設定のリソースタブのインクルードファイルのパス
>でそのファイルのパスを指定したのですがやはりダメでした。。。

リソースタブで指定してるからおかしいってんだ。
ボケ、氏ネ。

0378365NGNG
>>375
ありがとうございます!
で、できました!!!

>>376
いえ、僕の間違いでした。
リソースタブでインクルードファイル指定してました。
お騒がせしてほんとにすみません。
初心者なので許してください...m(__)m >レス下さったみなさん

逝ってきます。(TT)
0379377NGNG
>>378
>ボケ、氏ネ。
これは、>>376 に対するものだから気にしなくていいよ。
>>377は日本語が不自由なようだ。
0380365NGNG
>>377
いえ僕の文章もだらだらと読みづらかったのですんまそん。
またいろいろ教えてくださいね。ではでは。。。
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