・例2
1シャンテンからの例。

○(15899)
.|
.+---------+---------+--
.|.............................|.............................|
●(158992) ●(158994) ●(158996)
...............................|
...............................+----------+--
...............................|................................|
..............................★(1589943) ★(1589946)

「探索法」
http://kyu.pobox.ne.jp/softcomputing/ai/ai3.html
↑の「知識を用いた探索(ヒューリスティック探索)」のところでいう
その枝を通る「コスト」が、その牌をツモる可能性と考えるとどうだろう・・・