AI開発、つまり中。
使えるアルゴリズム(というかもうできてるやつ)はないかとWeb検索。

将棋AIを作るスレがあったのでみたら、将棋AIの方は、
ちゃんとした大会があって、使えるアルゴリズムが確立されているようだ。解説サイトもいっぱい。

麻雀は、>>266で書いたところ以上に使えるのは、やっぱりみつからん・・・

・comjong.com
http://www.comjong.com/
http://www.comjong.com/old/index.htm
コンピュータを利用した麻雀の研究を行っているサイト。工事中多い。だいぶ前から変わってないし。

・激辛「ブー麻雀」〜思考エンジンの解説
http://www.arcx.net/mutech/MTEngine.htm

・麻雀の意思決定とその分析
http://hc2.seikyou.ne.jp/home/oo/fushigi/mahjong.html
ゲーム木を麻雀に使ってる。いみがよくわからん。これつかえる?

・scene.research.station
http://www.kmkz.jp/mtm/log_mahjong.html
日記+リンク集みたいなの。