http://up.isp.2ch.net/up/bc53812ec9c9.lzh
AI部分をDLLに分離してみた。

MJSim.iniを読み込み、[AI]セクションに書かれたDLLをロードする。
DLL名がプレイヤー名になる。

同じAIが卓を囲むのはまずい。
・たとえばAI0〜AI3まで、全部同じDLLを指定すると、4人分のメッセージがきてしまう。1順の間にツモ4回、リアクション16回。
・グローバル変数を共有してしまう。

対処方法
DLLをコピーして名前を変える。
MJSimAI1.dll、MJSimAI2.dll・・・とか。
う〜む・・・

デバッグ中は、いままでどおり、MJSim.cppの中に書くのもいいけど。