ユーザー定義メッセージを使ってプロセス間でやり取りしたい場合、
受信側はCWnd::WindowProc()をオーバーライドしてそこで処理すればいいですか?
処理をしたらTRUEを返し、関係ないメッセージだった場合は基底クラスのWindowProcに渡す
でOKですか?