>>973
デバイスコンテキストってのは確か対象のデバイスが何であってもプログラマが意識しないで使えるように
作った共通のインターフェースのことだったと思うけど・・(うろおぼえ
だからもちろんウインドウも含むし、描画元のビットマップもデバイスコンテキストに関連づける。
SelectObject(hDC, hBitmap);とかやったことはないですか?

で、描画はそのURLの方法でいいんじゃない?
ヒントというかそのままのような気がするが・・