オブジェクトとは、いくつかの状態を持ち、メッセージを受け付ける何かである。しかしいまではその定義は、神話の中にしか無い。
まず愚かにも実装効率を優先した者たちにより、オブジェクトはクラスとインスタンスとに分断された。
次にメッセージの送出は自身のポインタを渡す特殊な関数呼び出し、すなわちメソッド呼び出しに変わり、オブジェクト指向は汚されたのである。