>>84
>>11の一番上の作者です。
普段MFC使ってるんで、非MFC&Cライクの書き方はどうも違和感を覚えました。
DirectX使うときはそっちなんですけど、最近書いてないもんで。

さて、_THREADDATA構造体のresdataですが、レス数はMAX1001じゃないです。
ログ変換のルーチンがないので、とりあえずレベルかもしれませんが・・・
画面周りについては、主目的と外れるのでパス。

いずれにしても、今回のは肝心のログ変換部分がないので、これ以上は
何とも言えないです。
コーディングスタイルレベルではあると思いますけど、すんなりまとまる話
じゃないので、それはコーディングしてる人任せになっちゃいますね。