クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ
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0816デフォルトの名無しさん
NGNGevent と state が混在している気がする。
押した/押された → event
押されている/押されていない → state
押されていないは、単純に !isPressed() だと思う。
--------------------
Key
--------------------
isPressed(): boolean
<<enum>>
event = {PRESS, RELEASE}
--------------------
--------
<<enum>>
KeyEvent
--------
Press: KeyEvent
Release: KeyEvent
--------
アナログボタンならまた話は別。
state に変化はないが、event に「押下量変化」が加わるだろう。
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