if ( mBombAy < 0 ) return;
  //操作
  switch( Key ){
    case VK_SPACE:
      mBombX = mPlaneX;
      mBombY = mPlaneY;
      mBombAy = -5;
      break;
    case VK_UP:
      mPlaneAy= -5;
      break;
    case VK_DOWN:
      mPlaneAy= 5;
      break;

      〜

 Bombを動かしてるときはSpaceの入力を受け付けないようにしたいんですが、
 「if ( mBombAy < 0 ) return;」だと全てのキー操作を受け付けなくなっちゃいます。
 Spaceの入力だけ受け付けないようにするにはどうしたらいいでしょうか?