今、下記のようにしてビットマップを読み込んでいます。

Image image = new Bitmap( "imageName.png" );

このBitmapクラスのインスタンスが存在しているあいだに、他のペイントソフトからimageName.png画像に保存しようとすると、保存に失敗してしまうようなのですが、これを保存できるようには出来ないでしょうか?
解る方いらっしゃいましたらお願いいたします。