VC♯.NET統合スレッド
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGVB、JAVA厨は要りませんのでご了承
0237デフォルトの名無しさん
NGNG0238デフォルトの名無しさん
NGNG非マネージド型(or 非マネージド型メンバからなるstruct)で、
単一のスコープの寿命で事足りるなら、stackalloc しとけばGC
動かさないですみますけど。
struct aaa
{
public int aa;
public int bb;
public int sum() { return aa+bb;}
}
unsafe void test()
{
aaa* fib = stackalloc aaa[100];
int sum1 = fib[1].sum();
}
0239デフォルトの名無しさん
NGNGlistViewのアイテム欄に表示しきれない文字列を複数行に分けて表示したいのですが、
どうしたらいいのでしょうか?
0240デフォルトの名無しさん
NGNGそれだったら改行はできなかったと思うんだけど。
0241デフォルトの名無しさん
NGNGそうです、Detailsです。
Detailsでは改行はできないのですか。。。
レスサンクスです。
0242デフォルトの名無しさん
NGNG0243デフォルトの名無しさん
NGNGchecklistboxを使いたいんですけどツールボックスの中にはありませんよね
これをデザインで視覚的に操作しながら編集するには?
0244デフォルトの名無しさん
NGNGスレタイ見て書き込めよヴォケが。
それとも誤爆?
0245デフォルトの名無しさん
NGNG。・゚・(ノД`) ∩ヘーヘーヘー
0246デフォルトの名無しさん
NGNGいろいろ検索したのですが見つかりませんでした。
誰かご教授ください(ノД`)
0247デフォルトの名無しさん
NGNGこんなん見つけた。
当たり前といえば当たり前だけど、Win32使っとる。
ttp://www.debreuil.com/dotnet/DDE/
0248246
NGNGレスありがとうございます。
VB6からの移行で右も左も分からずやっています・・・
ソースを見るとなんとなく分かりそうです。
神様ありがとう(゚∀゚)
0249デフォルトの名無しさん
NGNGゴメソ(ノД`)
0250241
NGNGlistViewのDetailsモードのようなビジュアルで
改行しても違和感ないようなフォームって
どれを使えばいいと思いますか?
0251デフォルトの名無しさん
NGNG描画する方法を教えてくだされ(ドラッグしながら
マウスを動かすと矩形が大きくなるやつ)。
また、確定した矩形を消去する方法も。
0252デフォルトの名無しさん
NGNG.NETではよくしらん
0253デフォルトの名無しさん
NGNGGraphics g = PictureBox1.CreateGraphics();
//Penオブジェクトの作成
Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);
blackPen.DashStyle = DashStyle.Dot
//(10,20,100,80)の長方形を描く
g.DrawRectangle(pen, 10, 20, 100, 80);
//リソースを開放する
pen.Dispose();
g.Dispose();
これで四角形が書ける。
消し方は知らん。
0254デフォルトの名無しさん
NGNGメモリーイメージに頼る方法だとXORで描画という方法だ
XORで四角を書いて描き、もう一度同じ四角を書いて消す
これが基本
マウスの移動イベントに合わせてこれを行うわけだけど
マウスの他のイベントもきっちり制御しないとゴミが残るよ
それやるよりは描画データを持ってた方が10000倍楽だよ
移動や拡大縮小実装するのも簡単だし、、
描画データを持ってれば何でも可能
0255デフォルトの名無しさん
NGNG0256デフォルトの名無しさん
NGNG描画データを持っとくというのはメモリイメージって言葉に
当てはまるような気がしないでもないんだが。
むしろ描画状態に頼っちゃダメってほうがしっくり…
0257デフォルトの名無しさん
NGNGちなみにXOR(排他的論理和)演算を知らない人のための紹介
描画対象の色ビットが1100で、描画する線の色が1010の時、
XORだと、実際に描画使われる色は1001となる。
つまり、両方のビットが一致しないと真にならない。
したがって、どんな色で書かれていても、必ず線が見える。
普通に書くと、青い画像に青で線を書いたら見えないが、
XOR描画なら必ずみえる。
1100
1010
--------------
1001
これのもうひとつのメリットは、もう一度同じ色で線を書くと
ビット状態が元に戻るということだ。
つまり、描画した線が消える。
1001
1010
--------------
1100
0258デフォルトの名無しさん
NGNG0259デフォルトの名無しさん
NGNG1010
--------------
0110
1001
1010
--------------
0011
0260デフォルトの名無しさん
NGNG0261デフォルトの名無しさん
NGNG0262デフォルトの名無しさん
NGNGListViewItemを継承してどうにかこうにかすれば
改行できるアイテム作れるかも…と思ってやってみたけどダメぽ。
でもまぁ、どうしてもというのなら、
上みたに楽して作ろうと思わなければ、出来るには出来るよ。
Controlを継承してチマチマとコンポーネント開発でGo。
0263デフォルトの名無しさん
NGNG単なるビット列として見ての話なんだから、色があるもないも関係なし。
0264デフォルトの名無しさん
NGNG0265デフォルトの名無しさん
NGNG>つかXOR描画で色ってあったっけ
って表現がなんかずれてるような気がしたもんで…
0266デフォルトの名無しさん
NGNGjavaやc++のvectorのような、可変長の配列を使用するには
どうすればいいのでしょうか?
ご教授お願いします(;´д⊂
0267デフォルトの名無しさん
NGNGなにが死体のかを言ったほうがよさげ
0268デフォルトの名無しさん
NGNG1.1 System.Collections.ArrayList
2.0 System.Collections.Generic.List<T>
0269266
NGNG某書籍(c++&java)を参考にリバーシを開発しようとしてまして。
石の変更点を記録するために可変長の配列を用いてみようとしております。
>>268
ありがとうございます。
ヘルプなど見て試してみたいと思います。
0270デフォルトの名無しさん
NGNG秘密鍵で暗号化して公開鍵で複合化するのは無理ですか?
0271デフォルトの名無しさん
NGNG0272デフォルトの名無しさん
NGNG0273デフォルトの名無しさん
NGNGSystem.Collections.ArrayListを使え
//エナメレータアクセス
IEnumerator en = anArrayList.GetEnumerator();
while (en.MoveNext())
{
Foo foo = (Foo)en.Current;
...
}
//インデクスアクセス
for (int i = 0; i < anArrayList.Count; i++)
[
Foo foo = (Foo)anArrayList[i];
...
}
//要素の更新方法
anArrayList.Add(foo); //追加
anArrayList.Remove(foo); //削除
anArrayList.RemoveAt(10); //インデクスによる削除
anArrayList.Insert(3, foo); //インデクスによる挿入
anArrayList[10] = foo; //更新
anArrayList.Clear(); //要素のクリアー
0274デフォルトの名無しさん
NGNG無理
0275デフォルトの名無しさん
NGNG0276デフォルトの名無しさん
NGNG0277デフォルトの名無しさん
NGNG0278デフォルトの名無しさん
NGNG一方のプロジェクトで変更されたらもう一方でも反映されるようにしたいのですが、
「プロジェクト」−「既存項目の追加」で追加するとコピーが作成されてしまいます。
うまく共有するにはどうすればいいのでしょうか?
0279デフォルトの名無しさん
NGNGDLLにしたほうがいいと思います.
0280デフォルトの名無しさん
NGNGクライアント側ではBeginRead使って
通信を行おうと思っているのですが、
BeginWriteとBeginReadは常に1対1で対応しますか?
0281デフォルトの名無しさん
NGNGTCP の場合、しません。何をどうやってもできませんので、
相互に送出単位を認識できるようにちゃんとプロトコルを設計しましょう
(改行で区切るとか、バイト数を先に送るとか)。
0282デフォルトの名無しさん
NGNGありがとうございました。
UDPなら対応するのですか?関数名は変わりますが。
0283デフォルトの名無しさん
NGNGUDP はメッセージ型なので、
メッセージが分断されたり連結されたりすることはありませんが、
ルータやファイアウォールを(双方向には)通過できないとか、
パケット(メッセージ)が失われたり、
順序が変わっても文句を言えないという低レベルな仕様になってますけど、
その辺大丈夫ですか?
0284デフォルトの名無しさん
NGNGメッセージの順番はどうでもいいのですが、
失われるのは困るのでやめておきます。
ありがとうございました。
0285デフォルトの名無しさん
NGNG呼び出せない関数を作りたいのですが、どうすればいいでしょうか?
例えば public class Hoge と、それを継承した public class HogeHoge : Hoge があり、
Hoge には AAA() が実装されているとすると、
Hoge hoge = new Hoge();
HogeHoge hogehoge = new HogeHoge();
hoge.AAA(); // OK
hogehoge.AAA(); // エラー
といった感じにしたいです。
0286デフォルトの名無しさん
NGNG検索しても、asp.netの情報しか見つからない。
何か知っていることがあったら教えてくれ
0287デフォルトの名無しさん
NGNGどうしてそんな腐った設計にしたいの?
0288デフォルトの名無しさん
NGNG最初に自分自身のクラス名を判定すればいいじゃん
0289デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイル時に撥ねたいんじゃないか?
0290373
NGNGインターナルクラスにしてpraivateで定義
0291デフォルトの名無しさん
NGNGシグニチャが同じだったらnewとかいったかな。
ちがったらoverloadとかいったかな。
0292デフォルトの名無しさん
NGNGプロパティエディタ上でSystem.Windows.Forms.FormのMenuプロパティのリストに表示させる
こんなことは出来ますでしょうか?
0293デフォルトの名無しさん
NGNGT?
t??
0294デフォルトの名無しさん
NGNGデザイナのプロパティウィンドウには表示されませんね。
基底クラス(Windows.Form)に加えたプロパティは
派生クラス(Windows.Form)のデザイナに反映される
みたいだけど、自分自身ならなぜだめなのかなぁ。
0295デフォルトの名無しさん
NGNGC#でDLLを作ろうと思うのですが、
新規プロジェクト作成を選んだ後、テンプレートから
どれを選択すればよいのでしょうか?
拡張ストアドプロシージャDLLというのがありますが
これで大丈夫ですか?
他の言語からも呼び出すことができるのでしょうか・・・?
よろしくお願いいたします。
0296デフォルトの名無しさん
NGNGC#ではDLLは作れないのでしょうか・・・
0297デフォルトの名無しさん
NGNG0298デフォルトの名無しさん
NGNGできればDLLがいいんです。
ネイティブコードからダイレクトに呼ばれることもあるので・・・
0299デフォルトの名無しさん
NGNGビルドすれば、DLLが吐き出されるよ。
0300デフォルトの名無しさん
NGNG本当ですか?
ありがとうございます。
他の言語からも呼び出せますよね?
0301デフォルトの名無しさん
NGNG0302デフォルトの名無しさん
NGNGフォームを再描画したいと思い、
this.Invalidate()やthis.Update()を試したのですが
結局「応答なし」となってしまいだめでした。
(応答なしでも実際は動いています)
せっかくプログレスバーをつけてもこれでは意味がないので、
よい方法が有りましたら教えてください。よろしくお願いします。
0303デフォルトの名無しさん
NGNGその長い処理を別スレッドでやれば?
0304デフォルトの名無しさん
NGNG.NET解説書にはWindowsメッセージの話し載ってないのか?
1.マルチスレッド
2.処理中メッセージ処理
3.処理中強制的にウィンドウ描画
楽なのは2.場合によっては1
0305デフォルトの名無しさん
NGNGありがとうございます。やってみます!
0306デフォルトの名無しさん
NGNGプロジェクト名「ClassLibrary」に埋め込みリソースとして「BackGround.bmp」を追加した状態で
System.Reflection.Assembly assm = System.Reflection.Assembly.Load(this.GetType().Assembly.GetName());
System.IO.Stream stream = assm.GetManifestResourceStream("ClassLibrary.BackGround.bmp");
Bitmap bmp = new Bitmap(stream);
とやろうにもstreamがnullと返ってきます。どこが駄目なのかイマイチわからないのでご教授願えませんか?
0307デフォルトの名無しさん
NGNG0308デフォルトの名無しさん
NGNG0309デフォルトの名無しさん
NGNG>System.Reflection.Assembly.Load(this.GetType().Assembly.GetName())
はないだろ。
0310デフォルトの名無しさん
NGNG漏れのコード見るとこんな感じ。
System.Reflection.Assembly myAssembly = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
img = new Bitmap( myAssembly.GetManifestResourceStream(url) );
0311デフォルトの名無しさん
NGNG0312306
NGNGWindowsアプリケーションだとそのコードで埋め込みイメージを取得できました
が、クラスライブラリで同じコードを記述してもエラーが返ってくるんです
0313デフォルトの名無しさん
NGNG問題のコードは同じアセンブリ(クラスライブラリ)?
0314306
NGNGGetManifestResourceStream("ClassLibrary.BackGround.bmp");
の「ClassLibrary」をプロジェクトの「アセンブリ名」ではなく「規定の名前空間」にしたら
きちんと取得できました。
アセンブリ名と名前空間名を違うものにしていたのが原因なのですかね
皆様サンクスです
0315デフォルトの名無しさん
NGNGこういうコンポーネントってソースコードを組み込んだほうがいいのか
DLLをEXEと一緒に配るのとどっちがいいの?
後者だと、勝手に使われそうな悪寒もするんだが・・・
0316デフォルトの名無しさん
NGNGアセンブリと名前空間というものを正しく理解する事ね。
0317デフォルトの名無しさん
NGNG既定の名前空間にしたらきちんと取得できたといってる時点で
まだちゃんと理解できてないな。
アセンブリ名と名前空間を違う物にしていたのが原因て…
確かにそういえないことはないが、問題の本質は
名前空間名を指定しなければならないところで違う物を指定していたということだ。
0318デフォルトの名無しさん
NGNGまあ普通はDLLにしとくような気がするけど、別にそうしなければならない理由はないかな。
開発時の管理面等考えると、ライブラリにする方がいいとは思う。
0319デフォルトの名無しさん
NGNGC++のstd::string と、 C#のSystem.Stringの互換性がなくて
うまく呼び出せません・・・
関数は下記のようになっています。
int foo(int, string, string);
また、もう一つこのようなものも用意されています。
int foo2(int, char*, char*);
これをC#から呼び出す方法はあるでしょうか?
どちらも機能は同じなのですが、
System.String.ToCharArray()を使ってもchar*にならないし
手が出ません・・・
良い知恵がありましたら教えて頂けると助かります。
よろしくお願いします。
0320デフォルトの名無しさん
NGNG0321デフォルトの名無しさん
NGNG0322デフォルトの名無しさん
NGNG包茎は嫌づら
0323デフォルトの名無しさん
NGNGん〜、MSNメッセンジャーみたいなものを最終目標にするとしたらどれぐらいかな?
C++、VC++はほとんど使えず、Java、VBはそこそこ使える状態です。
C#は完全に趣味としてしか使わないから、
習得にかなり時間の掛かるような代物なら手を出さないほうがいいかと思って。
経験者の判断を仰ぎたいです。
0324デフォルトの名無しさん
NGNGWebの解説ページとか自分で読んで判断したらいいんじゃないの?
趣味なら余計に。
誰も君の実力なんて知らないよ。
0325デフォルトの名無しさん
NGNGたしかに判断しろってのは無理があるorz
じゃぁ質問変えて、おまいだったらどのくらい掛かった?学習当初のレベルも合わせて教えてたも。
0326デフォルトの名無しさん
NGNG漏れは 324 じゃないけど、C++ 暦 12〜13 年位、Java は趣味程度、
その他 Cobol 以外の言語ならなんでもござれってな感じの職業プログラマだけど、
C# は大体 1〜2時間でだいたい使えるようになったよ。
言語としては Java と同程度に分かりやすく、複雑さも少なく、記述性も高いのでとっつきは良いよ。
あと例によって Microsoft 謹製のしっかりしたドキュメントが用意されてるから、
WEB漁ったりヘンな入門書買ったりする手間も少ないし。
0327デフォルトの名無しさん
NGNGへぇー(・∀・)
やっぱ他の言語を熟知してるっていうアドバンテージは大きいなぁ。
C#はC++っぽいところがあるみたいでちょっと手こずるかなーって思ってたんだけど、
それなら挫折しなそうだし習得も早いかも。早速挑戦してみます。ありがとうございます。
0328デフォルトの名無しさん
NGNGJavaと同程度に使えるようになるのに3日くらいあれば十分じゃないか?
言語仕様は小さいし。ライブラリを覚えるのは別だが。
0329デフォルトの名無しさん
NGNGカンマの数が決まっていないので、もしない範囲をしていしたら落ちてしまいます。
どうすれば回避できるのでしょうか?
0330デフォルトの名無しさん
NGNGsplitで返った配列の要素分処理したらいいんじゃないのか?
そういうことじゃないのか?
0331デフォルトの名無しさん
NGNG0332デフォルトの名無しさん
NGNG大体理解できるだろうな。
細かいところを含めるとある程度はかかるけど。
まあ結局一番時間かかるのはライブラリだな。
033370
NGNGんで、その大枠のってるの何かありまふか...
本でもサイトでもいいでふ...
0334デフォルトの名無しさん
NGNGいきなり業務のプログラムも組めたよ。
JavaやC++をしってれば即興でオケー
0335デフォルトの名無しさん
NGNG業務アプリが出来ました。
まあ業務アプリは実装部分は
大した事やらないですからね。
せいぜいマルチスレッド処理で
ちょっとてこずった位。
でも判っちゃえばやりやすかった。
0336デフォルトの名無しさん
NGNG仕様さえ固まれば技術的には楽々。
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