>まず知識が必要ないについてだが、知らないことが出てきたらその都度調べればいいだろうが!!
これは、
「目的を実現するために「ある」知識が必要だ」
という知識を持っている前提条件があればいいけど
この知識がなかったらだめだよね?

将棋を知ってれば、面白いゲームが作れたのに
将棋を知らなかったばかりに将棋もどきのつまらない物を作ってしまった。
もっと、顕著な例を上げよう。
例えば、沢村がレスを繰り返すMIDIシーケンサー。
これを作るためにはDTMの知識が必要だし、
DTMの知識を持っているからこそ、MIDIシーケンサーを作ろうとしているわけだ。

>しかしヌヒのいう発想力は、最強の将棋ができたら面白いという発想程度のものだろうが!!
とりあえず、発想力の必要性は認めているけど
具体的な例がないから納得いかないという意味だね。
じゃあ、適切な例をあげよう。
なぜビートマニアというゲームが早期に出現しなかったのか?
いろいろな理由は考えられるが、その一つに「思いつかなかった」
という事が上げられると思う。
まだ納得いかないという時は・・・
世の中にはいろいろなアルゴリズムがある。
いろいろなアルゴリズムを知っているが、そのアルゴリズムが活かせる
すべての場面を想像できるだろうか?
これは知識とも関係してくるが、
最強の将棋を作れるアルゴリズムを知っていたとしても、
将棋というゲームを知っていて、かつ「将棋に使えば上手くいくか?」
という事を考えてみなければ、そのアルゴリズムを使って
最強の将棋を作る事はないと思う。

こんなんで奴婢は理解できるかな?