過去に3 Dimensional Arrangementを使ったビットマップの読み込み方(?)
が出ていたようなのですが、あれって32bitですよね?
カラーデータが4byteだったし・・・。
あと、24bitのビットマップをbinary editerで見てみると
なぜか変なところに規則的に00が1、2個並んでるような・・・。
どなたか、C++ もしくはCのみでビットマップファイルの読み込み、
DOS画面に表示する方法を教えていただけないでしょうか?
自分でもググっても見たのですがコピペしてもものすごい量の
エラーが出るし・・・。
できればできる限りの種類のビットマップファイルを読み込めるよう
にしたいのですが・・・。

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