おしえてMPEG圧縮アルゴリズム
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGMPEGの圧縮アルゴリズムが謎で、、、
MPEG3/4の圧縮アルゴリズムや
参考になりそうなサイト/本などを教えて下さい。
0002デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.google.ru
終了
0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNGそれモーションJPEG…。
0006デフォルトの名無しさん
NGNG>>5
JPEG+差分はあながち嘘でもないだろ。
それにオブジェクト符号化とか動き補償とかが加わってるだけで。
0007デフォルトの名無しさん
NGNGなんもわかってないやつがでしゃばんな
0008デフォルトの名無しさん
NGNG何故MPEG2でなくMPEG3なのかが気になる・・・
0009デフォルトの名無しさん
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGそれと特許汚染をどうにかしてくれ…。
0012デフォルトの名無しさん
NGNGモーションJPEGって差分っけ?
0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNGただしコンパイルできんが(意味不明)
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNG0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNG( ´∀`)< ぬるぽ
0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNGオープンソースなんてあるの?
0024デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.ascii.co.jp/books/detail/4-7561/4-7561-4241-9.html
はどうよ。Webで見る限りはまともそうだが。
0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNGMPEG2000なんかあるか
0028デフォルトの名無しさん
NGNG整数化高速フーリエ変換使っているから。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGDCTをかける大きさが一定だから、アンループして最適
化をしていたような。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGMPEGは無料なの?
つか、実用的な動画・静止画圧縮アルゴリズムで
フリーで使えるやつってどんなのあります?
0031ライブラリ改造経験者
NGNGlibjpeg,libmpegで検索汁。
ソースもついてるし、比較的読みやすい。
(libjpegは若干くせがつよいが)
0032デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.pioneer.co.jp/crdl/tech/index.html
MPEG-1,2,4について、ビデオだけでなく、オーディオやシステムの説明もあるのがすごい。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG無料のわけはない。MPEG-4は安いがMPEG-2は高い。MP3もタダではない。
動画ではH.263は無料かもしれない(自信なし)。
静止画のJPEGはタダと思っていいと思う(ソニーが払ったという話があるのでこれまた自信なし)
JPEG-2000はタダだといいけど駄目かも。
0034デフォルトの名無しさん
NGNGOGG使えOGG
0035デフォルトの名無しさん
NGNG0036デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://nullpo.com/
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNGおれ、この言葉だけ覚えてるのだ。
0039デフォルトの名無しさん
NGNGAC成分が全部0のときのブロック層のビットストリームの
つくりかたについて分かるひといますか?
規格書を見ると、単にAC成分を入れなければいいように
見えます(pattern_code[i]==0なので)
しかし pattern_code 自体はビットストリーム内には出力しないので、
そうすると、AC成分なのか次のブロックの
先頭のデータ(DC成分とか)なのかを
デコーダがどうやって判別するのか分かりません。
どなたか教えてくださいませ
0040デフォルトの名無しさん
NGNG持ってないので分からん・・・
0041デフォルトの名無しさん
NGNGのことです
0042デフォルトの名無しさん
NGNGドラフト読めば分かるはずでは?
004339,41
NGNG2nd Edition (最新版)を読んでいます・・・
デコーダ側は、ブロック層のビットストリーム内にAC成分が存在するかどうかを
pattern_code[i] で判定しますが
この pattern_code[i] はビットストリームの中には存在しない情報なので、
じゃぁどうやって判別するの??
というのが疑問なのです・・・
それにしても 14496-2 は謎が多いです
AC成分の可変長符号化のところで、LAST,RUN,LEVEL に対応する符号語が定義
されていない場合の対策について、Texture Encoding のセクションにしか
記載がないし・・・(Video Object のセクションには何もかかれていない)
VLC表のいたるところに出現する "1111s" とかの s について定義されていない
場合が多いし・・・
004439,41
NGNG1)pattern_code[i]とはCBPのことである
2)LAST,RUN,LEVELの件はTexture Encoding と同様でOK
3)s はLEVELの符号
はぁ〜
がむばります
0045デフォルトの名無しさん
NGNGXviDのソースでも眺めたら?
0046デフォルトの名無しさん
NGNG卒検?開発?コード(DIXやMScodec2やシグマデザインの
コードを見れば?もっともコンパイルできんが?
MSのはできたが
0047デフォルトの名無しさん
NGNG全部書いてある
最初から最後までよんだか?
004839,41
NGNG(嫌味じゃなくて。でも普通ないと思いますが)
Acrobat で検索かけながら読んでいます。
しおり付けまくりです。
全部書いてあるとのことですが、具体的にどこに書いてありますか?
検索してヒットしたところをすべて見てますが記載されていません。
コメントがほとんど入ってない Xvid や Reference Software 等の
ソースコード追っかけてる暇もありませんので
実はあんまり見てません。
(コメントという意味では sklmp4 のソースが一番ましですねー。)
0049デフォルトの名無しさん
NGNGてあるの?前に探したんだけどなかった。
あなたは開発ですね。sklmp4て何?
ついでにシグマデザインのMP4はだめ?
でもコンパイル出来ないんだな
005039
NGNGhttp://skal.planet-d.net/coding/mpeg4codec.html
どっかの暇な外人が作った「教育用」MPEG4 codec です。
Reference Software は ISO/IEC 14496-5, 14496-7 ですよね?
http://www.webstore.jsa.or.jp/webstore/General/GeneralSearch.jsp?lang=jp
で売ってるぽいです。
しかーし536ページ読む暇なんかない!なんていいながら
結局200ページ近くは読んでいる気が・・・
完成までにあと100ページは読む予感(悪寒)
0051デフォルトの名無しさん
NGNGMPEGの規格書ってやっぱる購入しないといけないの?
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNGでもMXでサーチするやついないか
ちなみにいくら
0054デフォルトの名無しさん
NGNG0055デフォルトの名無しさん
NGNG商用利用可?
0056デフォルトの名無しさん
NGNG0057山崎渉
NGNG0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNGOgg Theoraに期待している。
http://www.theora.org/
0060山崎渉
NGNG( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0061デフォルトの名無しさん
NGNGMPEG1のPピクチャの情報を取得したいんだけど、何かライブラリありますか?
まず、どういう形式で保存されているのかが分からない…
0062デフォルトの名無しさん
NGNGKDDI研究所の、鼻血が出るぐらいいいお値段のライブラリを買え。
0063デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://bmrc.berkeley.edu/frame/research/mpeg/mpeg_play.html
のmpeg_statとというソフト(ソース付き)
0064デフォルトの名無しさん
NGNGまだ解読してないけど…
0065デフォルトの名無しさん
NGNG0066デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.webstore.jsa.or.jp/webstore/top/index.jsp
ttp://www.iec.ch
ttp://www.iso.ch
から検索汁。
0067AV板住人
NGNG1分間の処理に30時間。60分の処理に1800時間=10人月超!!
なんとなく既存の技術でツール化できそうな気がして、ム板に来てみました。
1.Photoshop/GIMPの投げ縄ツールに代表される静止画での自動認識
2.MPEGに代表される差分認識
まあ、通常の時間の流れの方向+逆流する方向、というように両方で
差分を追えるようにしないと、モザイクを掛けたい部分がフレームイン
した瞬間とかをサポートできないかな。・・・駄文スマソ
0068山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0069デフォルトの名無しさん
NGNGイントラブロックの一番最初のDCNにはEOBが来ることはある?
0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072茜衣引胃稲斡
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNG言語とターゲットがマッチせんと最強のつもりが最低のゴミになる場合があるんで、うかつにそんな事を言わない方がいいよ。
と、ネタにマジレスしてみる(藁
0075山崎 渉
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNGここのソース眺めて勉強したら?
0077山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0078デフォルトの名無しさん
NGNG0079デフォルトの名無しさん
NGNG別に日本人じゃなくてもいいけど、日本語ドキュメント付きで…
もう疲れた…
008079
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNG0082><
NGNGvideo4windows探してるんですけど見つからないです。
知ってる方や持ってる人いたらお願いします。
0083デフォルトの名無しさん
NGNG宜しくお願い
0084デフォルトの名無しさん
NGNGそもそも、AVIでB-VOP使うこと自体ちょっと無理があるわけで。
http://www.marumo.ne.jp/db2002_c.htm#6 にあるように後方参照
するピクチャがあるとピクチャ順の並べ替えの必要が出るし、
AVIのフォーマットの都合上、基本的にclosed GOPにする必要があるし。
ってことで、当初XviDの開発スタッフの面々はB-VOPに対して冷ややか
だった。
0085デフォルトの名無しさん
NGNG全てのソースを公開しているわけではないのかな・・・
メール送ってみたけど返事なし・・・
0086デフォルトの名無しさん
NGNG0087デフォルトの名無しさん
NGNG有名なサイトにある。MPEG2まではあったが、4は見てない。最近はどうだか
わからんが。
ちなみに、ISOのMPEG1の資料(120ページ)をほぼ日本語訳したけど、あまり役には
立たなかった。無論、MPEGの仕様がデコーダ側しかないからだが。
BSDのmpeg_encoderのソースを見たほうがいいだろうな。むかつくほど汚いが。
大き目の関数を丸ごとマクロにしているくらい馬鹿馬鹿しい。
0088デフォルトの名無しさん
NGNG同じものだと思っていたのですが、どうも様子がちがうみたいで、、、
0089デフォルトの名無しさん
NGNG普通の MPEG1 では mp3 (MPEG Audio Layer3 ) なんて使わないので、
demux すると mp3 じゃなくて mp1 or mp2 にしかならないと思う。
0090デフォルトの名無しさん
NGNGどうりで勝手が違う訳だ。
0091デフォルトの名無しさん
NGNGでもDivXはMPEG4なのに拡張子.avi とか .ogm .mkvですよね。
余計なコンテナなるものに入れなくちゃいけない。
なぜMPEG1やMPEG2のように素データをそのままで扱えないんですか?
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094デフォルトの名無しさん
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNGMPEG4のファイルフォーマットはQuicktimeがベースになっているんだけど。
0096デフォルトの名無しさん
NGNGMPEG4 純正コンテナファイルフォーマットはライセンスの関係で敬遠されてたから。
ISMA の mp4 は今後も PC ではそう主流にならないと思う(メリット少ないし)。
あと漏れ89だけど、"mp1 or mp2" っていうと普通 mpeg1 or mpeg2 って意味だよね。。。
反省
0097デフォルトの名無しさん
NGNG0098デフォルトの名無しさん
NGNG0099デフォルトの名無しさん
NGNGDVD規格を定める国際組織であるDVD Forumの第25回運営委員会会合で、
このほど、Windows Media Video 9 が義務的なDVD規格の一部として承認されたもよう。
今後、DVDプレーヤーや関連機器は、WMVコーデックをサポートしなければ、
DVDのロゴを表示できなくなり、事実上、
ほぼ絶対的にサポートされることになる。
引用元
http://www.faireal.net/#pageTop
0100θinclude<stdio.h>
NGNG> おれわMPEG2000がいいと思う。
おれわおれはおれはMPEG200020002000がいいと思う。思う思。
0101デフォルトの名無しさん
NGNG規格書の和訳が存在する、とのことですが(>>11)、詳しいことを教えて下さい。
検索しても引っ掛かりませんでした。 ↑
|
今や11への参照ではなく、ストリームを21ビット取り出す処理に思える・・・
0102デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.jsa.or.jp にて ISO規格->ISO邦訳->13818 で検索。
0103デフォルトの名無しさん
NGNGそういうプログラムを作成する方法が書いてあるHPまたは書籍ってありませんか?
0104デフォルトの名無しさん
NGNGlibmpeg使えば?
0105デフォルトの名無しさん
NGNG動画だって言われて落としたファイルがMP2なんだけど、どうやったら見れるの?
0106デフォルトの名無しさん
NGNGその区切る位置の情報って、チャプターの先頭フレーム情報が記録されるんでしょうか?
それとも、分割するフレーム間情報として記録(管理?)されるんでしょうか?
圧縮の技術、や管理情報の構造とかよくわかってないってのもあるんですが、
そこのイメージ的なものでいいので知りたいのですが。
0107は ◆cplnFO9T0I
NGNG0108デフォルトの名無しさん
NGNG0109デフォルトの名無しさん
NGNG0110デフォルトの名無しさん
NGNG0111デフォルトの名無しさん
NGNGよく覚えてないから全然違ったこと言ってるかも知れないけど。
0112デフォルトの名無しさん
NGNGMPEG2は今のテレビ放送(SDTV)程度のものを
MPEG3はハイビジョン放送(HDTV)程度のものを
符号化する規格として策定が始まったけど、
MPEG2のやり方が結構高解像度でも使えるってことがわかったので、途中でMPEG3を吸収合併した。
0113デフォルトの名無しさん
NGNG漏れ今までのところ、
MPEG2システムではPSの場合PESパケットを複数パックして構成。
MPEG2ビデオでは各レイヤごとの、階層的な構成。
までは理解できたんだけど、この2つがどのようにまとまっているのかが、わからない。
1つのPESパケットにはPTSやDTSなどの提示時刻に関するデータが格納されている
ということだから、ビデオのほうではピクチャレイヤ単位に相当するのかな?
じゃあ、1単位ごとのサイズとしては
GOPレイヤ>PESパケット>ピクチャレイヤ
てな感じになるんだろうか?それとも全くの見当違い?
知ってる人教えてホスィ。
0114デフォルトの名無しさん
NGNG0115デフォルトの名無しさん
NGNG見当違いです。
GOP > ピクチャ、は自明な構造なわけだけれども、PESパケットは全然関係ありません。
PES とか TS とか気にする前に ES をよく理解するべき。PESやTSはESを複数束ねる
際の束ね方に関するものだから。ESの中身とはそれほど自明な関係はありません。
(デコーダ側のバッファ等との兼ね合いで、ペイロードたるESの時刻とあまりずれない
様に配置する必要はあるのだけれども)
0116113
NGNGありがとうございます。わたしゃPESパケットには必ず
PTSやDTSがつくものだと思い込んでいたけど、
そうじゃなくって、例えば「ピクチャデータの途中」の場合など
ではこれらが無いってことですよね。おおよそあってますか?
でもPTSやDTS、ストリームIDはPESパケットにつく情報だから、
「1個のPESパケット」について言うと
1.二つ以上のピクチャデータ(例えばBフレーム二枚分とか)が含まれることは無い。
2.ビデオESとオーディオESが混在することは無い。
3.復号したいフレームデータ(例えば1枚のBフレームなど)全体の極一部しか入っていないことが多い。
これらについては、正しいんですか?
教えてホスィです。ここまででも理解できれば少しはスッキリするんで。
0117デフォルトの名無しさん
NGNGPTS や DTS は付きます。ピクチャーの途中であっても。
>1.二つ以上のピクチャデータ(例えばBフレーム二枚分とか)が含まれることは無い。
>2.ビデオESとオーディオESが混在することは無い。
>3.復号したいフレームデータ(例えば1枚のBフレームなど)全体の極一部しか入っていないことが多い。
1.×
2.○ - っていうか複数のESを含むPESなんて定義上意味ないです。
3.×
PESやTSの段階でペイロードについて考察する意味はあまり無いです。
単にESをぶった切ったものですから、ちゃんと中のESを意識しないと。
0118113
NGNGありがとうごぜえます。もっと勉強せにゃなりませんな。
でもおかげで私の勝手な思い込みが減りました。
最後にもうひとつ、PESは確か可変長ですよね?
PESは単にESをぶった切ったものとあるけど、
何を基準に「1個のPES」の区切りを入れるんですか。
大雑把な説明でいいのでお願いします。
本当ならISOの資料を購入すればいいんだろうけど、
仕事等で使うわけでもなく、規格を厳密に知る必要もなかったりするんで。
0119デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://ja.wikipedia.org/wiki/MPEG-4
http://ja.wikipedia.org/wiki/H.263
http://ja.wikipedia.org/wiki/H.264
0120デフォルトの名無しさん
NGNGエロ動画見ようとおもたらコーデックがないだのなんだの。
そのうち記憶容量も通信回線も今では考えられないぐらいに進化したら
「もう圧縮なんて意味ねーよ。素で流せば解決じゃん」ていう時代にならんのかね。
0121デフォルトの名無しさん
NGNG無理だろうねぇ。むしろどんどん圧縮しる!って流れだし。
地上波もデジタルになって圧縮できるからこそ、多チャンネル化なわけで。
通信路は、物理的な制限があるが、
圧縮は劣化を我慢すれば、物理的な技術改善以上にサイズを小さくできる。
少なくとも俺等が生きているうちは、だめだろうねぇ。
0122デフォルトの名無しさん
NGNGそれを組み込んだソフト売って儲けてもいいの?
0123デフォルトの名無しさん
NGNGMPEG2関連の特許はMPEG LAが安価でライセンスしてるよ。
MPEG1なら無料というのが今のところ定説。
JPEGも訴えられるご時世だから先のことはわかんないけど。
0124デフォルトの名無しさん
NGNG1ライセンス100円くらい?
0125デフォルトの名無しさん
NGNG↓
ttp://www.mpegla.com/m2/m2-agreement.cfm
0126デフォルトの名無しさん
NGNGありがとう!
0127デフォルトの名無しさん
NGNG書ける人はほとんどいないんじゃないの。
スクラッチからだけど
0128デフォルトの名無しさん
NGNGメーカーとかでもフルスクラッチで(公開ソース見ないで)
開発しているところなんて無いんじゃ?
0129デフォルトの名無しさん
NGNGあと有名所ではLame?
0130デフォルトの名無しさん
05/01/30 18:03:550131デフォルトの名無しさん
05/01/31 16:44:12>>129
ffmpeg のソースよめ
理解したら
ついでにFlashビデオもエンコードできるぞ
ttp://ffmpeg.sourceforge.net/index.php
0132デフォルトの名無しさん
05/02/24 20:46:090133デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 21:41:100134デフォルトの名無しさん
2005/04/30(土) 21:02:28http://www.itmedia.co.jp/news/0210/15/ne00_h264.html
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0410/06/news010.html
H.264 ってどんな?
0135デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 14:26:440136デフォルトの名無しさん
2005/05/30(月) 14:30:37vc-1みたいなやつだ
0137デフォルトの名無しさん
2005/06/27(月) 23:22:340138デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 09:05:19成分A,Bを求める、またその正当性も求めるというアルゴリズムは
どのようにかけばいいのでしょうか?
知ってる方いましたらどうかおしえてください。
0139デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 22:21:14この国は病んでいるな。
0140デフォルトの名無しさん
2005/07/11(月) 02:00:36君の頭の方が病んでるな。
ていうかいい加減にしないと
まじ権力行使にでますよ?
0141デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 18:10:34元々あるmpeg2のソースにチャプター打ったりメニュー作ったりするだけの
DVDオーサリングソフトを作ろうと思うんだが・・・
0142デフォルトの名無しさん
2005/09/18(日) 01:40:330143デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:48:49もし移動ベクトルやDCTや量子化やハフマン圧縮を使って、しかし伝送や蓄積のフォーマット
はまったく独自でやった場合これもMPEGのライセンスあるいは特許を侵害したことになっちゃうのですか?
0144デフォルトの名無しさん
2005/10/01(土) 14:55:04MPEGに準拠したエンコード、デコードしたらライセンス必要でしょ
0145デフォルトの名無しさん
2005/10/13(木) 17:27:16mpeg圧縮って動きを検出してると思うだけど
これについて分かりやすく解説したサイトない?
0146デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 16:26:17まるも氏の雑記を全部読むといいかも。
0147デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 23:17:26ありがとう。読んでみます。
0148デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 22:52:510149デフォルトの名無しさん
NGNG存在価値がわからん。
動きなんか補償する必要ないじゃん。
リアルタイム処理じゃあるまいし。
インターだのイントラだのももう不明。
JPEG並べる以上の価値がどこにあるのか、誰か教えてください><
0150デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 22:55:290151デフォルトの名無しさん
NGNG無駄にレスするな
0152デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 00:03:120153たろう
2006/02/14(火) 12:18:50WAVEオーディオファイルをMPEG-4 オーディオファイルに変換するには
どうすればいいのでしょうか?教えて下さい。お願いします”!!
0154デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 13:04:000155デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 00:53:45軽い気持ちでファイルの形式の変換だろうとか思ってない?
0156たろう
2006/02/15(水) 10:17:51エンコードするにはソフトウェアがいるのですか?また、その方法を教えて下さい。
>>155
はい!思っています。だから、具体的にどうすればいいのか教えていただけませんか。
0157デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 11:45:00なければ仕様を確認して地道に作れ。
0158たろう
2006/02/15(水) 22:10:420159デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:49:44マジレスするとAACエンコードなのでiTunesでできる。
0160たろう
2006/02/18(土) 13:05:36じゃ、ちょっと詳しく説明させていただきますので、分かる方は教えていただけませんか?
俺は、いままでiTunesでCDを焼いていました。だけど、父が「VERITAS RecordNow DX」
というソフトを入れたので、それで焼こうとしたら、iTunesに今まで入ってた曲では
焼くことが出来ず「このオーディオファイルは認識しません」と表示されます。
また、WAVEオーディオファイルなら出来るのですが、MPEG-4 オーディオファイル
は出来ません。つまり・・・俺の質問をまとめると、「iTunesに入っている曲をVERITAS RecordNow DX
で焼くにはどうすればいいのか」ということです。助言よろしくお願いします!
あっ!それと159サン。マジレスありがとうございました!!
0161デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:21:46プログラムする気はあるの?
0162デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 13:23:00あらゆる質問はまずすれ立てるまでもない質問はここでスレにしてください。
その他、お勉強ページへのリンクスレ、
推薦図書・必読書スレ
もあります。
プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。
0163デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 02:11:16ただし用途が視聴ではなくデータ解析なので、
復元するのはIフレームのみですが。
というわけで、スレごと閉鎖するのは勘弁してください。
私自身も分かったことは書きますので。
0164デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 15:22:48意味分かんね。
0165デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 15:23:480166たろう
2006/02/20(月) 14:46:520167asir
2006/02/20(月) 15:23:380168デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 21:47:30画像のみで、かつIフレームの圧縮のみですが。
mpeg_encodeのソースは見たから、スクラッチとは言えないな。引用は1行も
ないけど。
つか、JPEGにしろMPEGにしろ、ソースと書籍に掲載されているアルゴリズムが
違うような…。
0169デフォルトの名無しさん
2006/07/15(土) 01:47:270170デフォルトの名無しさん
2006/08/07(月) 12:36:290171デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 00:32:34mpeg2のIピクチャのみを静止画(jpeg形式)として取り出したいのですが
動画を扱うのが初めてで勝手がわかりません
何か良いサイトか書籍をご存知の方お願いします
あと、もし「Iピクチャだけならアルゴリズムは簡単」というのであれば
教えてください
0172デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 06:24:570173デフォルトの名無しさん
2006/10/11(水) 03:05:540174デフォルトの名無しさん
2006/10/15(日) 20:16:47ストリーミングにもつよいみたいだし、圧縮率がかなり高いという触れ込みだし、どきどきですよ!!
妄想的な応用として、Jpegみたいに波形化した画像の圧縮につかえないかと、素人はかんがえるのですよ。
ほんと、理論しらないんだけどね。
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