>>23
悪いコードになるかどうかどうかと、オブジェクト指向か否かという
話は直行しているでしょ。
いいOOP=いい非OOP>そこそこのOOP=そこそこの非OOP>>>>>悪いOOP=悪い非OOP
>>24
こういう「手抜き」は、最初こそ楽に思えても、開発行程が進むにつれて
ボディブローのようにじわじわと効率を落としていくものだと思っている
んですが、違いますか?つか、前の仕事ではそう感じました。