>>72
行動の有効度、危険度を設定して、それを参照しながら点を計算、一番たかい手を選ぶって感じか?
つーか確率は普通に存在するだろ。
どう計算したら早くできるかはわからんが。最も単純で簡単に計算出来る確率は、
アンパイが10個あったらアンパイ以外を捨てる場合振込む確率は
(全種類-10)÷全種類