>>566
> >悪党面した奴がいかがわしい口調で怪しい儲け話を持ちかけても
> >誰も相手にはしない。
> >麻雀だって同じ事。
> なんで、これが
> >要はどんな戦略が大事かではなくて、どういうタイミングで相手の期待を裏切るかが大事。
> この結論に繋がるのか、小一時間程(略
>
> >相手の癖や戦略を統計的に測ろうとすれば、それはそのまま相手が有利になることでもある。
> >なぜなら、それを勘案して着手することは相手の土俵で戦うことでもあるからだ。
> なんで、これが
> >そして、この考察の結論は「相手の癖など考慮することはない」という事になる。
> この結論に繋がるのか、小一時間程(略

ここを小一時間話さなければわからないなら
まあ君は人間相手ではちょっと麻雀はやめといた方がいいかもね。


でもプログラムとしては相手の履歴機能はあった方がいいね。そのとおり。
あとの例はちょっといただけないが・・・
テンパったらリーチってどうやってデータ化できるんだ?小一時間
見せかけてダマであがるってどうやったら・・・小一時間
聴牌しても上がれない場合のほうが多いんだよ。
人間相手ならどうやってデータ化するつもりなの?