>300には、まず「場」と「ルール」のプログラミングをしてもらいたいな。
今はちょっと忙しくて、何もできないので
3月の頭くらいまで待ってください。
abstract class Player{
public ReturnObject methodName(Information information)
}
を提供できるまでに、もっていきたいと思っているので。
メソッド名は何がいいんですかね・・・
turnかな?

ネックとなるのがルールなんですよね。
まあ、できるだけ汎用的に作ろうとは思っていますが
どんなルールがあるのかを知らないといけないんですよね。

そういうわけでオススメの本なんかを紹介していただけると。

ネットワークはまだ考えてないんですが、
東風で使ってくれる事を目指して作ろうかなw