トップページ
⇒
tech
447コメント
102KB
OpenGL VS Direct3D
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0349
デフォルトの名無しさん
05/03/11 04:12:43
OpenGL ES2.0は固定パイプラインを省いた仕様みたいだし、
シェーダ部分はCgで記述するとなると、それはもうOpenGLだか
なんだか分からん状態だな。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています