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OpenGL VS Direct3D
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0330
デフォルトの名無しさん
05/03/08 00:56:40
つーか
>>325
の内容はCEDECでマイクロソフトが話してた内容だろ。
OpenGLが高速といったのはnVidiaの技術者。
確かDirectX9.0cでインスタンシングを実装したがOpenGLは
高速なのであまり必要では無いとか。
>>326
はMaxをベンチがわりにしてるのが間違い。
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