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OpenGL VS Direct3D
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0308
デフォルトの名無しさん
05/02/21 22:52:55
DirectX勉強しつつ、OpenGLのソース見てたら、
やってることはあまり変わらんなと思った。
どっちのが自由度あるのかな?
だけど、OpenGLの関数名のほうがシンプルな気がした。
DirectXの関数のネーミングは意味不明なのが多い。
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