ビットマップの表示に関する質問です。
ビットマップを絶対パスから開く方法がわからないので困っています。
リソースに登録し、そのIDをLoadBitmapで呼び出す方法しかわからないもので…
すでにファイルの絶対パスが格納されてあるchar型の変数filenameを使って、ビットマップを
読めるようにしたいと考えています。

(例)こんな感じでやりたいのです
filename="c:\windows\デスクトップ\test.bmp"
LoadBitmap(filename...) ←おかしい

何か手立てはないものでしょうか?