>>27 の言う所を突き詰めると、最後には「アセンブラが最強なんだよ!」てな事になるな。
って、そこまで極端でなくても、それに近いパフォーマンスを出せる、
「同じ手間なら早い方がいいに決まってるだろ!」てな話に行き着くな。

でも、開発者的には、保守コストって大事な部分なんだよ。
大体OOな世界のデザインパターンだって、「再利用性」とか
「保守性(技術者間の意識の透過性含む)」ていう意味でコスト削減できる(はず)な
代物なんだし。

「実用性」のベースに置くものを、その対象毎に切り替えて考えなきゃ。