C++相談室 part15
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0577デフォルトの名無しさん
NGNGアクセサにしとかんと、インターフェースと実装を分離できないやん。
>>574
> ちなみにゲームのプログラムです。
俺は本職のゲームプログラマだけど、性能が要求される部分なんて、全体から
見たらほんの一部だよ。
たとえばアクションゲームでプレイヤーの制御する部分なんか、しょせん 1/60s
に一階しか呼ばれないから、そこで間接ジャンプが 100 回ぐらい入っても誤差
誤差。
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