>>575
アクセサにしとかんと、インターフェースと実装を分離できないやん。

>>574
> ちなみにゲームのプログラムです。
俺は本職のゲームプログラマだけど、性能が要求される部分なんて、全体から
見たらほんの一部だよ。

たとえばアクションゲームでプレイヤーの制御する部分なんか、しょせん 1/60s
に一階しか呼ばれないから、そこで間接ジャンプが 100 回ぐらい入っても誤差
誤差。