おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part2
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0067デフォルトの名無しさん
NGNG実現確率の計算ってどうやるの?
もしかして、着手統計による遷移確率の計算とやら?
>先を読むかによってしか正しい選択は出来ないでしょ?
>そのゲーム木は、それ以外の要素ではランダムです。そのランダムなゲーム木の中でこちょこちょパラメータをいじってるようにしか見えないんですよね。
言いたい事が全然わからないんだけど。
正しい選択って何?
>だから、58さんは、もちろん、ある評価関数がどのくらいかを厳密に評価する基準は
>今のところないと思う。 といってるけど、これからもないと思う。
ないと思うことの根拠は何?
一側面だけ見て比較する事自体に意味がないことはわかるよね?
最高の評価関数とどのくらい離れているか(距離の定義を満たす)が
定義できて、その近似計算法が確立すればいいだけなんだけどね。
もし、強化学習の進化版がでてきて
最適な評価関数が作れてしまえば簡単かも、と俺は思うけど。
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