おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part2
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NGNG将棋系ゲームの難しさは次の2点にあると思う。
(1) 局面判断
(2) 分岐数の多さ
で、ゲーム設定は主として(1)に効くと考えられるが、
実用的な処理時間に落とすときには(2)の作用が決定的に問題になる。
チェスと将棋の優劣を論じるつもりはないけど、
特にプログラム化するときの難しさは(2)なのではないだろうか、
と思っての書き込みです。
(2)の枝を切るためには>>558のように、
結局は局面判断と組み合わせる必要があるのかもしれないけど……。
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