おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part2
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0515デフォルトの名無しさん
NGNG直観と数学とは別です。
数学とコンピュータも別です。
でも関係があるでしょ。
直観といっても人間の持つ直観をそのまま実現するのは無理です。
人間は合理的な存在ではありませんからまま真似してはいけません。
あるものを対象にして発揮される場合の人間の直観のごく一部を
都合良く数学概念に仕立て上げればいいんじゃないですか。
駒というものの多様性にとおりのいい解釈がつけば、囲碁より早く
ブレイクスルーを迎えられるかも知れませんね。
にらみ合い
角筋を活かして・・
濃淡
制圧
そういうものをコンピュータに理解させるのではなくて
もとからそれ(ら)を含んだ概念を用意しておけばいいんです。
概念化するまでもなければそのまま載せればいいんですが、
無理なら遠回りでも概念化を試みるべきだと思います。
プログラマさんは数学が得意でしょうから、将棋を見て
自分の頭の中を掘り下げて、数学の概念として外に出してから、
それをアルゴリズムなりなんなりの形で取り崩して載せていけば
強さは別にして、相当おもしろいものができると思うんですが。
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