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音声の可逆圧縮率を上げる方法
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0025
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>むしろ可逆考えると余計に重くなるよ
どう言う意味?可逆だけでって事?
>>同じような波形を持つ部分を、同じ波形に無理やり変形。
そのときの誤差は、別に記録する
似て非なる部分が多い音声にはやっぱり一番効果的だと思うけど
誤差〜はLZH、zip任せなので無理。判定をうまくやってできるだけ同じ部分を
たくさん作るぐらいだね。
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