音声を圧縮するには、次の音のレベルを予測する技術が必要だ。
ADPCMなどは、次の音のレベルを現在の音を基準にするので、有効となる。
同じように、現在の音を中心にして考えるのが>>15のような微分の手法。
他には、waveletのように周波数成分に分解して符号化する、
アナログtoディジタル信号変換符号化法のような数値データ圧縮法を
音楽データに流用する方法(数値を2次から3次程度で補間する)、
などがある。

とりあえず、論文嫁。