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984コメント287KB

MinGWを使おう

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001winx ◆htT2l2LViA NGNG
フリーコンパイラ「MinGW」
http://www.mingw.org/
0002デフォルトの名無しさんNGNG
2
0003winx ◆htT2l2LViA NGNG
>>2
2とか書き込んでる暇あったら語り合おうやw
0004デフォルトの名無しさんNGNG
PinGWを使おう
http://www.sonymusic.co.jp/MoreInfo/Chekila/Pingu/video/cd_rom01.html
0005デフォルトの名無しさんNGNG
>>1 gccとmakeのWindows用みたいなものか。

始めてみた人がこのスレッドの>>1をみたら何のことだかわからないぞ。
ちゃんと説明くらい入れておき。

何を語りたいのか説明しろや
0006デフォルトの名無しさんNGNG
>>4
Linuxの新ディストリビューションかと思った。
0007winx ◆htT2l2LViA NGNG
>>4
ネタスレじゃないのでw

>>5
補足サンクス。
とりあえず、MinGWの使いごごち等話し合いましょう。
正直、VCでコンパイルするより軽いし動作速いです。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
うむ、gcc特有の非常に有用なコード(配列へのgotoラベル格納とか)が
書けるのはありがたい。
MFCとか考えなければVCとの互換性は結構高い。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
ちみ、winxじゃないか。
VB(なんたら)のスレはどうなった?
0010winx ◆htT2l2LViA NGNG
>>8
MFCくそじゃん
VCでもスケルトン自分で書いてるし

>>9
まだ俺を覚えてる人がいたかw
あぁ、あれはモララーにやられてdat落ちしたよ(´Д⊂ヽ
0011タコユーザNGNG
mingw ユーザです。
フリーでこれほどの物作っちゃうんだから
海外はすごい開発力ですねぇ。 >> mingw

使い心地は、至って快適。DTK は使ってないけど
make でがりがりやればなくても言うことも特にない…。
(話終わっちゃいますが)

ウチは gcc 3.2(mingw special 20020817-1) なので
そろそろ 3.2.1 にしてみたいかも。
タコなおいらは MinGW パッケージ待ちです。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
cygwin と何か違うの?
0013デフォルトの名無しさんNGNG
>>12
cygwin.DLLの助けを受けないぶんフリー
そのかわりunix互換性は低い
0014デフォルトの名無しさんNGNG
フリーって言うかGPLの縛りを受けない、だな
0015デフォルトの名無しさんNGNG
100歩譲って過去の事は水に流そう。
でも、↓とどう住み分けるのよ?

GCCについて
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1007731543/
0016winx ◆htT2l2LViA NGNG
>>11
おぉ、MinGWユーザーいたか
前、MinGWスレあったんだが誰も使い方わからなかったみたいで寂れてたよ
2chのコーダーを疑ったよw
ちなみに漏れもタコでパッケージ持ちですよ

>>13
クロスコンパイルに便利だね

>>15
ここはMinGWスレですからあくまでMinGW限定で行きましょう
0017デフォルトの名無しさんNGNG
-mno-cygwinオプションマンセー。

mingwは、win32開発用gcc環境、と言ったほうがいいのかな。
cygwinは"win32上のunixエミュレータ環境"での開発用gcc環境、だろうし。

主要なwin32 api群がほとんどそのまま使えるのはうれしいね。
ただ、VC++用のlibやdllを使おうとすると死ぬほど疲れるのがナントモ。

今は、ソースコードのgcc(g++)への移植性のチェックに使ってます。
gcc2.xも3.xもあるので大変便利。
0018デフォルトの名無しさんNGNG
>>16
>誰も使い方わからなかったみたいで寂れてたよ
話すネタがなかっただけだろ。
0019デフォルトの名無しさんNGNG
>>15
厨房コテってやつは 「自分のスレ」 をほしがるから言っても無駄。
0020デフォルトの名無しさんNGNG
Cygwin 使ってるんですけど、
configure で MinGW の方の gcc の環境を
チェックしてくれるようにするには
どうすればいいんでしょうか?
無理?
0021デフォルトの名無しさんNGNG
ruby の configure.in より

[AC_TRY_CPP([
#ifndef __MINGW32__
# error
#endif
], rb_cv_mingw32=yes,rb_cv_mingw32=no)
002220NGNG
>>21
すみません。configure 読めないんです...。
とりあえずは configure いじればできるということでしょうか?
0023デフォルトの名無しさんNGNG
configure.in ね。
autoconf の使い方を調べてみて。
002420NGNG
>>23
また調べてきます...。
ありがとうございました。
0025デフォルトの名無しさんNGNG
configureキモイんだけど、どうにかなりませんか?
0026デフォルトの名無しさんNGNG
なら、UNIXes を統一してください。
0027winx ◆htT2l2LViA NGNG
>>18
>>19
前あったmingwスレは俺が立てたんじゃないんだが?
そん時は、俺はタダのロムラーだったしw

てゆーか、下がりすぎだろ
0028デフォルトの名無しさんNGNG
Shift-JISの通らないコンパイラはいらん。
0029winx ◆htT2l2LViA NGNG
>>28
回避できるよ
0030デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWバイナリならここでしょ。
http://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0031winx ◆htT2l2LViA NGNG
>>30
そこは知らなかったよ
0032デフォルトの名無しさんNGNG
>>31
俺は
http://www.bloodshed.net/devcpp.html
のDev-C++の統合環境をインストールしてから、
>>30を上書きして使ってる。
便利だよ〜。ほとんど自動でセットアップしてくれるし。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
>>29
リソースコンパイラでどうしても文字化けするので、
それだけbccので変換している俺は何者ですか?
0034デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWでWinプログラムを作って実行すると
プロンプトが開いてしまうのですが、回避できますか?
誰か、気づいて、知ってる人がいたら教えて下さい
0035デフォルトの名無しさんNGNG
>>33 俺はバイナリエディタで¥を¥¥に置き換えておいるが、
そういう手があったか。
0036デフォルトの名無しさんNGNG
>>33
windresのソース見るとコード変換のとこがあるから
そこをSJIS決め打ちでUCS-2にでも変換するとできるよ。

>>34
-mwindows
0037山崎渉NGNG
(^^)
0038デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
出来ました♪
ありがとうございます
多分窓用のオプションがあるんだろうなと思いつつ
何となく普通にコンパイルしたら通ったので
そのまま使ってましたが、やっぱり、あったんですね
しかも、今までエラーが出て使えなかったAPIも使えるようになったし…
ところで、MinGWの1.1と2.0で簡単な↓のようなプログラムを作ると
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int ) {
  MessageBox ( NULL, "MinGWを使おう", "2CH", MB_OK ) ;
  return 0 ; }
出来あがるファイルのサイズがかなり変わるのですが
これは、2.0(gcc3.x)のC++にリンクが必要なlibstdc++のせいでしょうか?
それとも、安定性等を高めるために何かしてるんでしょうか?
教えて君で申し訳ないのですが、知ってる方は教えて下さい
0039デフォルトの名無しさんNGNG
>>38
stripした?
0040デフォルトの名無しさんNGNG
>>38
オプション -s をつけてコンパイルすると stripしたのと同じ効果が得られる。
004138NGNG
#include <fstream>
using namespace std ;
int main () {
%nbsp; ofstream fout( "2CH.DAT" ) ;
%nbsp; fout << "MinGWを使おう" << endl ;
%nbsp; return 0 ; }
これを"test.cpp"と名前を付けて↓のようにコンパイルしました
set path=xxx // mingw1.1のパス
gcc -O test.cpp -lstdc++ -o mingw1n
gcc -O test.cpp -lstdc++ -s -o mingw1s
set path=xxx // mingw2.0のパス
gcc -O test.cpp -lstdc++ -o mingw2n
gcc -O test.cpp -lstdc++ -s -o mingw2s
すると次のようなファイルサイズになりました
MINGW1N EXE 151,470
MINGW1S EXE 87,040
MINGW2N EXE 418,222
MINGW2S EXE 190,976
大きい実行ファイルを作るのなら、あまり気になりませんが
小さい実行ファイルを作る時には結構気になります
これは、何かコンパイルの仕方を間違ってるのでしょうか?
ちなみに↓は↑と同様に>>38をコンパイルした時の方法とサイズです
set path=xxx // mingw1.1
gcc -O test.cpp -mwindows -o mingw1nw
gcc -O test.cpp -s -mwindows -o mingw1sw
set path=xxx // mingw2.0
gcc -O test.cpp -lstdc++ -mwindows -o mingw2nw
gcc -O test.cpp -lstdc++ -s -mwindows -omingw2sw
MINGW1NW EXE 11,909
MINGW1SW EXE 4,096
MINGW2NW EXE 94,144
MINGW2SW EXE 50,688
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>41
nmの結果を比べてみると?
004338NGNG
>>42
あぅ、素早いレスありがとうございます
gccの使い方を理解してないのでnmで何を比べてみたら良いのか分かりません
取り敢えず>>38の方で2.0はlibstdc++.aに含まれる
___gxx_personality_v0というシンボルが必要な事は分かりましたが
>>41の方は違いが、あまりにもありすぎて…
でも、>>38で使用してる覚えのない___gxx_personality_v0が気になったので
アセンブラで出力してみました
004438NGNG
  .file"test.cpp"
  .text
LC0:
  .ascii "2CH\0"
LC1:
  .ascii "MinGW\202\360\216g\202\250\202\244\0"
  .align 2
.globl _WinMain@16
  .def_WinMain@16;.scl2;.type32;.endef
_WinMain@16:
LFB1:
  pushl%ebp
LCFI0:
  movl%esp, %ebp
LCFI1:
  subl$8, %esp
LCFI2:
  pushl$0
  pushl$LC0
  pushl$LC1
  pushl$0
LCFI3:
  call_MessageBoxA@16
  movl$0, %eax
  movl%ebp, %esp
  popl%ebp
  ret$16
#続きます
004538NGNG
LFE1:
  .section.eh_frame,"w"
Lframe1:
  .longLECIE1-LSCIE1
LSCIE1:
  .long0x0
  .byte0x1
  .ascii "zP\0"
  .uleb128 0x1
  .sleb128 -4
  .byte0x8
  .uleb128 0x5
  .byte0x0
  .long___gxx_personality_v0
  .byte0xc
  .uleb128 0x5
  .uleb128 0x4
  .byte0x88
  .uleb128 0x1
  .align 4
LECIE1:
#まだ続きます
004638NGNG
LSFDE1:
  .longLEFDE1-LASFDE1
LASFDE1:
  .longLASFDE1-Lframe1
  .longLFB1
  .longLFE1-LFB1
  .uleb128 0x0
  .byte0x4
  .longLCFI0-LFB1
  .byte0xe
  .uleb128 0x8
  .byte0x84
  .uleb128 0x2
  .byte0x4
  .longLCFI1-LCFI0
  .byte0xd
  .uleb128 0x4
  .byte0x4
  .longLCFI3-LCFI1
  .byte0x2e
  .uleb128 0x10
  .align 4
LEFDE1:
004738NGNG
>>44-46で行頭以外のタブの変換を忘れてしもうた…スマソ
で、>>43の続きですが、やはりおかしいと思い
>>45のret以降の行は直接呼んでる気配は無かったので
試しに削って↓のようにコンパイルしてみたところ
gcc -s xxx.s -lstdc++ -mwindows -o xxx.exe
エラーは1つも出ずに11,264バイトまで減り
実行しても特に問題は無さそうでした…
で、詳しい方に質問です
↓の行から下は何をする為にメモリを確保してるのでしょうか?

  .section .eh_frame,"w"

ちなみに、mingw1.1でアセンブラにしたら、ret以降は存在しない事と
retの直前がleaveになってる事以外は同じでした
やっぱり、コンパイルのオプションを間違えてるんでしょうか?
0048デフォルトの名無しさんNGNG
eh〜ってことは例外処理関連じゃないかなあ。
gccは2.xxと3.xxで例外周りが結構変わってるから、その違いかもしれない。
0049デフォルトの名無しさんNGNG
>>48
例外処理にしても、一体どうやって呼び出してるのでしょうか?
WinMain()は".globl"のようにしてるから参照できると思うのですが…
0050デフォルトの名無しさんNGNG
>例外処理にしても、一体どうやって呼び出してるのでしょうか?
VCのSEH(StructureExceptionHandling)とは違うのかな
VCの例外はSEHと__CxxFrameHandlerの組み合わせだったような気がするけど
005150NGNG
×VCのSEH ○WIN32の
0052デフォルトの名無しさんNGNG
g++だと、使わなくてもリンクするからねえ。
諸般の都合で。
0053デフォルトの名無しさんNGNG
構造化例外処理って言うと0割やメモリ保護等のを処理する時に使う
って認識しかないし、結局使った事ないから分からないけど
何とか、上手く呼び出す方法があると言う事なのかな…
まぁ、何にしても小さいファイルを作る時はMinGW2.0は向いてないんですね
0054デフォルトの名無しさんNGNG
>>53
例外使わないならg++に-fno-exceptionsオプションつけると小さくなるかもよ
構造化例外はココが詳しい
http://www.codeproject.com/cpp/Exceptionhandler.asp
http://www.microsoft.com/msj/defaultframe.asp?page=/msj/0197/exception/exception.htm&nav=/msj/0197/newnav.htm
詳しくなっても得るものはないけどね(ワラ
mingwもコレ使ってるのかなぁ…gccのことはよく知らない
0055デフォルトの名無しさんNGNG
>>54
-fno-exceptionsつけてみたら、約10%ほど小さくなった。でも大した
差じゃなかったです。残念。
0056デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWとMSYSを入れた後にパッケージ単位でアップデートしようと
するときは、決まったやり方はありますか。
単に新しいパッケージを取ってきて上書きで tar zxf
しちゃえばいいのでせうか。
0057デフォルトの名無しさんNGNG
>>55
gcc3のiostreamはデカい。小さくしたいならstdioを使う。
どうしてもiostreamが使いたいならDLL化できるか調べてみては?
0058デフォルトの名無しさんNGNG
>>57
あくまでCygwinの-mno-mingwに限った話だが、
昔はbmingwとか入れないとiostreamやSTL使えなかったんだが、
今のはどうなってるんだろうか?
005958NGNG
> あくまでCygwinの-mno-mingwに限った話だが、
スマソ、-mno-cygwinだった。
0060デフォルトの名無しさんNGNG
sorceforgeのMinGWのページにこんなんあった。

http://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=136409
>This is Source-Navigator, an IDE for C/C++/Java/Tcl/Fortran and a
host of other languages.

ちょっと使ってみるか…
0061デフォルトの名無しさんNGNG
教えてください。
MinGWってMinimalistだそうですが、
どれくらいシンプルになりますか?

int WINAPI
WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, char*, int)
{
return 0;
}

これって何もしませんが、これでできた
実行ファイルは何Byteになりますか?


もうひとつ、
int WINAPI
WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, char*, int)
{
MessageBox(0, "Hello, world !", "Hello", MB_OK);

return 0;
}
こちらのほうのサイズは?

また、その実行ファイルは、他に
何かしらのDLLを要求してきますか?
0062デフォルトの名無しさんNGNG
>>61
両方とも大して変わらん
結果は同じような事をやってる>>38と>>41参考に汁
006361NGNG
つい最近にされた質問と同じことを聞いてました
すみません

「意外と大きい」「よけいなものがつく」と
認識していいのでしょうか?

小さいもの(時計とか)を作りたい時だと
標準ライブラリはよけいなものにかんじます。
0064デフォルトの名無しさんNGNG
ライブラリというかスタートアップ分の大きさなんじゃないの
VCだとエントリポイント指定すればもっと小さくなるし。
0065デフォルトの名無しさんNGNG
>>61
Hello,World! で4096バイト。必要なのはKERNEL32.dllとmsvcrt.dllと
USER32.dll(コレはMessageBox APIで使う)。これで満足か。
教えてクンばかりでいまいちつまらないな。
0066デフォルトの名無しさんNGNG
> MinGWってMinimalistだそうですが、
> どれくらいシンプルになりますか?

この認識からして間違ってるな
0067デフォルトの名無しさんNGNG
Windows の実行ファイルのサイズは確か
1024バイトか4096か忘れたが、
そんな感じの値の倍数になるように調整するのが通例だったかと。
ロード効率の問題だっけ?
006861NGNG
みなさんどうもありがとうございました
0069デフォルトの名無しさんNGNG
>>32
上書きとはdevc++のフォルダ内でmingwを展開すれば良いってこと?

Dev-C++ with Mingw/GCC 3.2 5.0 beta 7 (4.9.7.0)
http://www.studna.cz/go/download.php/fid/685/date/2003-01-02
0070デフォルトの名無しさんNGNG
¿
0071デフォルトの名無しさんNGNG
☻☺
0072デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0073デフォルトの名無しさんNGNG
>>69 まあそれでもいいと思うが、
↓からDev-C++のみを落として来て、オフィシャルから最新のMingwをいれ、パス設定した方がいいとおもう。
http://www.bloodshed.net/dev/
0074デフォルトの名無しさんNGNG
3.2.2リリースあげ
0075デフォルトの名無しさんNGNG
からあげうまうま
0076デフォルトの名無しさんNGNG
int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
printf("%d\n",sockfd);
//gcc -mno-cygwin winsock.c -lwsock32
で-1がかえるんですけど
これ間違ってます?
0077デフォルトの名無しさんNGNG
WinSockの初期化が抜けてる。

ココを参考になおしてみたら?
http://www.nakka.com/lib/inet/tcpc.html
0078デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWのみ(Cygwinなし)で、UNIXから持ってきた以下のソースをコンパイル
しようとすると、mkdir()のシグニチャ不一致でエラーになります。
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/stat.h>
 #include <io.h>
 int main(void){ mkdir("./a", 0755); return 0; }
MinGWなら修正なしにコンパイル可能かと思ったのですが、何か勘違いしてます?
0079デフォルトの名無しさんNGNG
勘違いしてる。
MinGWはWin32プログラムを作るためのminimalなセット。
UNIXエミュレーションが欲しければcygwinを使う。
0080デフォルトの名無しさんNGNG
gcc+VC(SDK)=MinGW
008178NGNG
>>79,80 なるほど!
gccでVCのruntimeを利用するnativeな(emulationなし)コードを吐かせることが
MinGWの目的であって、ソース自体はWin32用ってことで納得です。
くだ質に即レス、ありがとん。
0082デフォルトの名無しさんNGNG
>>81
printf( "%lld", int64); が動作しないワナ
0083デフォルトの名無しさんNGNG
誰かWin32APIだけでActiveXコンポーネント使ってる人いる?

世の中MFCとかATLとか使っているコードばかりなので、サンプル希望。
単にCOM呼び出すだけならできたんだけど、各種コントロールをどうやって
張り付けていくのかがさっぱり。
0084デフォルトの名無しさんNGNG
ActiveXコントロールコンテナを手書きするのか・・・豪気だねぇ
0085デフォルトの名無しさんNGNG
いや、コンテナに要求される沢山のインタフェースを実装しないと
いけないのは分かっているし、単にGUI作るだけならFLTKでもGtkでも
使えるんだけど、

- DLL を mingw で作成
- VB5CCE で GUI 全部作る。部分部分で DLL 呼ぶ
- 最後に VB5CCE 製の OCX を mingw 製のコンテナに乗せて完成

てなことを考えてます。半分は実用(OCX作るところまで)だけど、
半分は遊び(コンテナのところ)です。

一番下の所で一回だけコンテナを用意すればいいと思うので、興味も
あってやってみようかと。
0086名無しさん@EmacsNGNG
MSYSのrxvtで、デフォルトのフォントが見にくいので、
-fn msgothic-14
とか
-fn Arial-12
とかやってるんですが、なんかフォントの幅が三倍ぐらいになって表示
されてしまいます。フォントって皆さん何使ってどんな設定してますか?
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>85
Code ProjectにAPIだけでIEを埋め込むサンプルあったよ。
コンテナつくりの参考になるかも。
あとWTLのCAxWindowあたりのソースとか。
まあかなり面倒だろうけどがんがれ。
0088デフォルトの名無しさんNGNG
>>86
cygwinで

C:\cygwin\usr\local\bin\rxvt -km sjis -fn 'BDF東雲'-12 -fm 'BDF東雲'-12 -fg orange -bg black -e bash --login -i

とかやってたから"msgothic"じゃなくて"MSゴシック"でいいんじゃないかな…多分。
008988NGNG
ちなみに使ってるフォントはコレ。
http://www.kaoriya.net/#BDFSHINONOME
0090デフォルトの名無しさんNGNG
Dev-C++にGTK+のパッケージをインストールして、GTKアプリを作っていますが、
日本語が使えません。ソース中にローケルに関する関数を記述してもだめです。

どなたか助けて
0091デフォルトの名無しさんNGNG
>>90
文字コードをUTF-8にしてコンパイルしてみて。
009290NGNG
Dev-C++&GTK+が作成したスケルトンのソースをK2Editorというフリーのエディタで
読み込みUTF-8で保存し直しても駄目でした。(UTF-8はBOM?ありとか、2種類あるみたいですが)

Win32APIとC言語より、GTK+とC/C++のほうがGUIアプリが簡単に出来そうなのでがんばりたいです。
009391NGNG
うう、申し訳ないです、私もまだまだ勉強不足でした、
回線切って逝ってきます。
009490NGNG
あ、逝かないで・・
009590NGNG
http://www.pp.iij4u.or.jp/~tagami/gtk/gtk.html

ココによるとWin用のGTK+では日本語はだめのようですね。
0096デフォルトの名無しさんNGNG
>>95 のページってかなり情報古いぞ。

009790NGNG
win2000を使っていますが、スケルトンのプログラムでもボタン上の文字列が
すでに文字化けしているのです。
0098デフォルトの名無しさんNGNG
日本語に対応したGUIライブラリの情報キボン。
0099デフォルトの名無しさんNGNG
age
0100デフォルトの名無しさんNGNG

    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってろウジ虫ども! 。
     | 个 |      訓練教官のハートマン先任軍曹が100をgetする!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪

>>101 貴様!俺の海兵隊をどうするつもりだ!
>>102 口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
>>103 ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
>>104 貴様には両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
>>105 アカの手先のおフェラ豚め!
>>106 まるでそびえ立つクソだ!
>>107 タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
>>108 じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる! 
>>109 ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
0101デフォルトの名無しさんNGNG
どうせならちょっとはヒネリのきいたものをきぼんぬ
0102デフォルトの名無しさんNGNG
さっきためしてみたけど
やっぱmingw/gdbでもVCでつくられたアプリはデバッガにかけられないの?
0103デフォルトの名無しさんNGNG
debug情報のフォーマットが違うだろ
0104デフォルトの名無しさんNGNG
cygwin でもできないらしいよ。
http://www.sixnine.net/cygwin/cygwin-doc/faq/faq_4.html#SEC120
0105アカの手先のおフェラ豚NGNG
>>39 >>40
strip ってもんがあるのか!
いい子と知りました。ありがトン

でも、cout << "aaa"; とするだけで 71KB かよ。
(´・ω・`)ショボーン
0106デフォルトの名無しさんNGNG
mingwでも最近は-sharedが使えるんですね。
以前はdlltoolとかめんどくさかったので助かります。
0107タマ切り取ってグズの家系NGNG
リンカに渡されるオブジェクトファイルの名前とか
知る方法ありませんか?

  #include <iostream.h>
  int main()
  {
    cout<<"aaaa";
    return 0;
  }

これコンパイルしたときに
何がリンクされているのか見てみたいんですが。
0108デフォルトの名無しさんNGNG
>>107
-Sを付けて出てきたアセンブルリストを見れ。
0109デフォルトの名無しさんNGNG
>>107
gcc -v -o hello hello.cc
また
gcc -c hello.cc
でhello.o出力
nm -g hello.o
でUが未定義(リンクする必要あるシンボル/関数)

またできたhello.exeを
objdump -p hello.exe|less
とかして眺める
0110107NGNG
>>108
みてみますた。
すまぬ。汗の知識がないゆえ、さっぱりわかりませぬ。
でも、なんかみてて勉強になりました。ありがトン。

>>109
おおっ、そんな方法が。
面白そうだ、あとで試してみます。


とりあえず、自分なりに調べてこんな方法でやってみました。
  g++ cout.cpp -v
で g++ が実行しているコマンドすべて表示させて、
ld を実行しているところコピペして、
末尾に --verbose オプションくっつけてld単体で実行してみました。
  ld.exe (長いので省略〜) --verbose

結果、103個ぐらい .o をリンクしてました。

0111107NGNG
ld.exe の --verbose で表示された結果からスタートアップっぽい
  crt2.o libgcc.a libmsvcrt.a libmingw32.a libkernel32.a libmoldname.a
この辺は抜かして libstdc++.a のオブジェクトだけでみると

■libstdc++.a の中でリンクしてる香具師ら
 stdstreams.o iostream.o stdstrbufs.o stdiostream.o streambuf.o
 filebuf.o outfloat.o isscan.o ioassign.o isgetline.o genops.o iogetc.o
 ioputc.o iopadn.o ioseekpos.o ioseekoff.o fileops.o filedoalloc.o
 floatconv.o sbscan.o iogetline.o cleanup.o iovfscanf.o ioungetc.o

cout の << とか write とか使うだけでこれだけリンクされてる。
うちの環境だと全部で94KBぐらい。できたexe自体は130KBぐらい。

mingw いいけど、>>107 のコードだけで130KBってのが痛いんだよな。
strip しても 71KB だし。
0112デフォルトの名無しさんNGNG
>>strip しても 71KB だし。
アホか
そりゃC++だからだろ
C++のアセみて理解できる奴とかここにいるのか?
C++やるよりCやっとけよ
0113107NGNG
そうか、C++だからですか。
っていわれても全然理由がわからないんですが。
とにかくアセ知らないと理由が説明できないみたいですね。
アセ知らないから、まあいいや。

雑魚なのでCでもやっておきます。
0114デフォルトの名無しさんNGNG
>>113
iostreamがbasic_iosやらistreamやらostreamやらを継承しているから。
使わないコードも仮想関数のためにリンクされてしまう。
0115デフォルトの名無しさんNGNG
bccからMinGW-2.0.0-3に移行しようとしてづまづいてます。
wstringを使おうと、

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main(void)
{
 wstring a;
 return 0;
}

をg++ main.ccでコンパイルすると、
「undefined reference to `std::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >::basic_string()'」
とメッセージが出てコンパイルできません。

include\c++\3.2\mingw32\bits\c++config.h の中に
「#define _GLIBCPP_USE_WCHAR_T 1」を有効にしてみたり、
include\c++\3.2\cwhar の中の関数「using ::vfwscanf;」他2つをコメントアウトしてみたりしてますが
うまくいきません。

ヒントだけでも教えてください。
0116デフォルトの名無しさんNGNG
「undefined reference 〜」とでるのは実体が定義されていない証拠。

wstringが必要とするスタティックライブラリを -l で指定すればいけるはず。
なにを指定すべきなのかはわからんけど。
0117107NGNG
>>114
うーん、というよりオブジェクトを小分けにしてないのが原因だと思うんだよね。

ostream.o と istream.o で別々になってるのかと思って
ar で libstdc++.a の中身みたら、
  rw-rw-rw- 0/0 30201 Aug 27 22:41 2001 iostream.o
こんなんになってるし。
これじゃあ、istream、ostream 単独で使っても、
iostream.o がリンクされて iostream と同じ大きさになってしまう。
0118107NGNG
あと何がリンクされるか見る方法ですけど
  gcc source.c -Xlinker --verbose
これだけでいけました。
>>110 でがんばって説明したのに...

ところで objdump ってなんすか。
面白すぎるんだけど。俺を不眠症にする気ですか(藁
0119115NGNG
>>116
ありがとうございます。

実は私もライブラリのことは考えたのですが、テンプレートだと全部ヘッダファイルに宣言してあるものと思い込んでいました。
もう自分の能力でできることはやり尽くしているので、とりあえず-lで適当に手当たり次第ライブラリをリンクしてみます。
0120115NGNG
とりあえず、以下のコマンドでやってみました
g++ main.cc -ladvapi32 -lbfd -lcap -lcoldname -lcomctl32
-lcomdlg32 -lcrtdll -lcrypt32 -lctl3d32 -ld3dim -ld3drm
-ld3dxof -lddraw -ldinput -ldlcapi -ldplayx -ldsetup
-ldsound -ldxguid -lfrtbegin -lg2c -lgdi32 -lglaux -lglu32
-lglut -lglut32 -lgmon -lhistory -liberty -limagehlp -limm32
-liphlpapi -lkernel32 -llargeint -llz32 -lm -lmapi32 -lmfcuia32 -lmgmtapi
-lmingw32 -lmingwex -lmingwthrd -lmmalloc -lmoldname -lmpr
-lmsacm32 -lmsimg32 -lmsvcp60 -lmsvcrt -lmsvcrt20 -lmsvcrt40 -lmswsock
-lnddeapi -lnetapi32 -lntdll -lobjc -lodbc32 -lodbccp32 -lole32 -loleaut32
-lolecli32 -loledlg -lolepro32 -lolesvr32 -lopcodes -lopengl32 -lpenwin32 -lpkpd32 -lpsapi
-lrapi -lrasapi32 -lreadline -lrpcdce4 -lrpcns4 -lrpcrt4 -lscrnsave
-lscrnsavw -lsecur32 -lsetupapi -lshell32 -lshlwapi -lstdc++ -lsupc++ -lsvrapi -ltapi32
-lth32 -lthunk32 -lurl -luser32 -luserenv -luuid -lvdmdbg -lversion -lvfw32
-lwin32spl -lwininet -lwinmm -lwinspool -lwinstrm -lwow32 -lws2_32 -lwsock32 -lwst -lgcc

結果は、同じでした。

C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp/ccI1aaaa.o(.text+0x26):main.cc:
 undefined reference to
 `std::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >::basic_string()'
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp/ccI1aaaa.o(.text+0x35):main.cc:
 undefined reference to
 `std::basic_string<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >::~basic_string()'

(;_:)
0121107NGNG
>>120
すげえ、感動した。というかワロタ。

単純に「ない」ってことも考えられる。
前に libole32.a にあるはずの CoTaskMemFree もなかったし。
0122115NGNG
>>121
どもです。やっぱないんでしょうか。
初級程度の人間なので、
とりあえず、今はwstringの使用をあきらめてプログラムを書いています。
boost::regexを使いたいな、と思っていたんですが…。
何か思いついたら、試してみます。
またよろしくお願いします。
0123107NGNG
115さんや115さんや。

今日、職場のとなりのC++使いにwstringのこと聞いたら、
とりあえず MinGW-1.1 の場合だけど

MinGW-1.1\include\g++-3\string の
//typedef basic_string <wchar_t> wstring;
のコメントアウトをはずせだって。とりあえず、これでコンパイルは通る。

あともう一点。
MinGW-1.1\include\g++-3\std のbastring.h の300行目付近にある
public:
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }

の return "" の部分を、wstringの一文字のサイズ分 \0 返せだと。

{ if (length () == 0) return (const charT*)"\0\0\0\0"; terminate (); return data (); }

これでうまくいくらしい。
とりあえず UNICODE (だっけ?) を考えて4文字 "\0\0\0\0" としてみた。

まあ、115さんは、もうこのスレのことを頭の片隅にもはいってないと思うが。
0124107NGNG

   | \
   |Д`) トッ,トリアエズオドッテミヨウ
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン


   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    

小心者なので age られない漏れ
0125デフォルトの名無しさんNGNG
115さんや115さんや。
STLportを入れるとwstringが使えるようになるという噂も。
未確認。
0126デフォルトの名無しさんNGNG
>>123
> とりあえず UNICODE (だっけ?) を考えて4文字 "\0\0\0\0" としてみた。

L"\0"のほうが適切かと…
0127 ◆hMJAPH9PWA NGNG
>>126
basic_string<char>のことを考えると、>>123でいいでしょ。
0128115NGNG
>>123>>125>>126>>127 ありがとうございます。そして、レスが遅れてすいません。


>MinGW-1.1\include\g++-3\string の
>>//typedef basic_string <wchar_t> wstring;
>>のコメントアウトをはずせだって。とりあえず、これでコンパイルは通る。

 115の中で試みたことを全て書いてなくて、申し訳ありませんでした。
 実は115で質問する前にやはり同じような内容のHPを見まして、
コメントアウトしようと探したのですが、
MinGW2.0ではC++関係のライブラリの構成が変更されているようで、
stringの場所そのものもinclude\C++\3.2\string となっています。
wstringのtypedefは検索してみると、
include/C++/3.2/bits/stringfwd.h:64行目
stringと一緒に宣言してありましたが、コメント化されていませんでした。

basic_string::c_str()部分も、やっぱり位置が変更になっているようです。
宣言部分は、include\c++\3.2\bits\basic_string.hの778行目あたりで、

// String operations:
const _CharT*
c_str() const
{
// MT: This assumes concurrent writes are OK.
size_type __n = this->size();
traits_type::assign(_M_data()[__n], _Rep::_S_terminal);
return _M_data();
}

と書いてありました。>>123や>>126、>>127で書かれたような問題を解決するために
変更されたのかな?とも思いましたが、時間があれば調べてみます。
0129115NGNG
>>125
STLportはインストールしましたが、ものの見事に玉砕しました(;_:)
あまりにエラーが多すぎました。
まず、STLPortがGCCのC++ヘッダを探すときに、include\g++-3\を
検索しているようでしたので、該当する部分を強引にinclude\C++\3.2
に訂正しました。一応ぐぐると次のようなMLメッセージがありました。
ttp://www.stlport.com/dcforum/DCForumID6/1136.html
の中に同じようなことが書いてありました。これでファイルが見つからない、というエラーは消えましたが、相変わらずコンパイルできません。
また、上のHPの中で、
#include <locale> を加えろみたいなことが書いてありましたが結果は変わらず。
そもそも<string>だけじゃなくて<vector>とかも使えない状況でした。
また、STLPortのiostream関係については一応使わないように設定したつもりです。
(makefileも通らないし)

 私のやり方も悪いのでしょうが、MinGW-2.0になってというかGCC3.2になって
C++関係の構造が変わっていて、それが影響しているのかなとも思います。

 皆さんの意見を読んで、とりあえずここはMinGW-1.1をインストールしてみて
同じ事を試すのが良いのかもしれない、と考えています。また報告します。

 色々ありがとうございます。
0130デフォルトの名無しさんNGNG
あの, 拡張子が .dll.a なのはスタティックライブラリなんじゃぁないんでしょうか?

コンパイル時に .dll.a のファイルを -llibrary とかって指定してやっても
undefined reference の嵐なんですが・・・
どうすれば良いのでしょう?どなたか教えて頂けませんか?
0131デフォルトの名無しさんNGNG
>>130
> あの, 拡張子が .dll.a なのはスタティックライブラリなんじゃぁないんでしょうか?
それはdllのインポートライブラリ。

> コンパイル時に .dll.a のファイルを -llibrary とかって指定してやっても
> undefined reference の嵐なんですが・・・
> どうすれば良いのでしょう?どなたか教えて頂けませんか?
まずちゃんとエラーメッセージを書くことだな。
0132山崎渉NGNG
(^^)
0133デフォルトの名無しさんNGNG
0134山崎渉NGNG
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
0135デフォルトの名無しさんNGNG
0136デフォルトの名無しさんNGNG
mingw で使える BSD make (pmakeとも呼ばれるのかな)
どこかにありませんか?
0137デフォルトの名無しさんNGNG
コンパイルすれば。
0138136NGNG
NetBSD のをとってきてコンパイルしようとしたのですが、
ar関係などmingwにはないものが必要そうなので、
あればそれを使った方が早いかなと。
solaris など普通のUNIXなら自分でビルドしてるんですけど。

引き続き情報お待ちしてます。
0139デフォルトの名無しさんNGNG
だいぶ昔、vectorにあった様な。niftyかもしれんが。
0140デフォルトの名無しさんNGNG
>>138
クロスコンパイルするとか。
0141デフォルトの名無しさんNGNG
>>138
cygwin でコンパイルするとか。
0142デフォルトの名無しさんNGNG
BSDmakeをcygwinでコンパイル
ttp://www-ise3.ise.eng.osaka-u.ac.jp/miura/hints/bsdon.htm
0143デフォルトの名無しさんNGNG
Dev-C++を使ってWin32SDKの勉強をしようと思ってるんだけど、
MSのサイトから落とせるPlatformSDKって必要なのかな?
それとも、Dev-C++にはMingwが入っているから必要ないのかな?
誰か教えて下さいませ。
0144デフォルトの名無しさんNGNG
ヘッダとかインポートライブラリに関してはSDKをMSから持ってくる必要はない。
が、ドキュメントの類が必要ならMSから持ってくるべし。
0145デフォルトの名無しさんNGNG
>>144
レスありがとうございます。
「ドキュメントの類が必要なら・・・」と、いうことですが、ドキュメントというのは、
APIリファレンスのようなものでしょうか?そうであれば、API関係の書籍は持ってないので、
MSから落とす必要がありますね。もし分かれば、よろしくお願いします。
0146世界にひとつだけの花(コピペ推奨)NGNG
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(特に人が見ていない場合))
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●たとえ友達が多くても、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
0147デフォルトの名無しさんNGNG
GCC 3.2.3 RC age
0148デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWってDirectXつかえるの?
0149デフォルトの名無しさんNGNG
>>148
SDL使うのが楽。詳しくはここ参照

http://cefiro.homelinux.org/topics/SDL/setup.html
0150148NGNG
MSYSからMinGWが認識されない...
0151デフォルトの名無しさんNGNG
>>150
認識されん、ちゅうのがイマイチピンと来ないけどこいういう事?↓

http://cefiro.homelinux.org/resources/doc/MinGW-1.1/setting-01.html
0152148NGNG
>>151
fstabってファイルにMinGWのパス書いて
MSYSを再起動してみたけれど
MinGWディレクトリが空のまま
0153デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
mountってコマンド打った時、

f:\mingw on /mingw type user (binmode)

って感じの行はある?無かったらfstabがアヤシイ。
0154148NGNG
>>153
なぜかOS再起動して
MinGWとMSYS入れ直したら直りました

#原因がわからなくて気持ち悪いけど...


さっそくSDLの方ためしてみます
0155148NGNG
ってよく考えたら
msys/1.0/mingwに
試しに入れてみてたんだった

>f:\mingw on /mingw type user (binmode)
は無いや...


>>152
fstabの内容ってこれで大丈夫ですか?(MinGWはc:\MinGWにインストール)

c:/MinGW/mingw
0156148NGNG
修正
c:/MinGW        /mingw
0157デフォルトの名無しさんNGNG
>>156
それでok。

#もし興味があればコイツをビルドしてみないか?
#今んとこ俺はMinGWでは上手くかなかった…
#http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/rr.html
0158デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWでGUIアプリを作ってみたいのですがMinGWで使える
C++Builderのようなツールやライブラリはありますか?
さすがにそこまでは望みすぎでしょうか

>>156
うちと同じです。(c:\mingw /mingw)
0159148NGNG
WideStudioがたしかMinGW使ってたと思う

http://www.widestudio.org/index.html
0160148NGNG
>>157
ビルドできましたよ。
ただ何故かサイズが倍近くに(笑)
0161158NGNG
>>148様
素早いレスありがとうございます。
早速挑戦してみたいと思います。
0162デフォルトの名無しさんNGNG
>>158
こっちのほうがいい。→DevC++
http://www.bloodshed.net/
0163デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと古いけどDev-C++の日本語ヘルプのページ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/3842/dev.html
0164158NGNG
WideStudioをダウンロードしてサンプルを
コンパイルしておりました。ウィンドウが
簡単に作れてなかなかの優れものですね。

>>162様
ありがとうございます。
Dev-C++のWebページを見てみると GUIツールキットとして
The Gimp Toolkit(GTK+) , WxWindows , Fast Light Toolkit(FLTK) の
3種類が利用できるのですね。どれが良いのか…迷ってしまいますが
こちらも使ってみたいと思います。レスが遅れて申し訳ありません。

GUIツールキットっていろいろあるんですね。
開発コミュニティの方々の開発力に敬服です。
0165デフォルトの名無しさんNGNG
finalburnビルドできた方いらっしゃいますか?
どーもまともに動いてくれない…
ttp://www.finalburn.com/source.html
0166デフォルトの名無しさんNGNG
unsigned long long int型の変数を画面に16進数で表示したいのですが、
printf("%#16x\t%#16x\n", l, r);
だと、下位32ビットまでしか表示されません。
どうすれば64ビット全て表示することができるのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
0167llNGNG
>>166
man 3 printf
0168166NGNG
>>167
レスありがとうございます。manページも読んでやってみたんですが、やはりうまくいきません。
printf("%#16.16llx\n", 0xFFFFFFFFFFFFFFULL);
とやってみたのですが、
0x00000000ffffffff
と表示されてしまいます。いったい何がおかしいのでしょうか?
0169デフォルトの名無しさんNGNG
>>168
> いったい何がおかしいのでしょうか?
MSVCRTの実装。
0170デフォルトの名無しさんNGNG
MSVCRTではllxではなくI64xかな
0171デフォルトの名無しさんNGNG
>>169,170
うまくいきました。ありがとうございました。
0172デフォルトの名無しさんNGNG
Buildできたのであげまん
0173デフォルトの名無しさんNGNG
>>172
何がビルドできたん?
0174デフォルトの名無しさんNGNG
mingwで、Cソース全体をpascal(stdcall)呼び出しにするって
オプションありませんか?
ちょうどVisualC++の/Gzオプションみたいなやつです。
0175デフォルトの名無しさんNGNG
あ、解決しました。
0176デフォルトの名無しさんNGNG
>>174
どーやって解決したのかを書くのがスレ汚し者のせめてもの償いだと思うのだが。
0177174NGNG
>>176
ハァ?解決してねーよばーか
なにがスレ汚しだ、ゴミに言われたかねーわな
0178デフォルトの名無しさんNGNG
びっくりするほど見え見えの釣りですね
0179デフォルトの名無しさんNGNG
・174の名前を語っている(-2)
・口調が汚い(-3)
・sageている(-1)
釣り師、失格だな(w
0180デフォルトの名無しさんNGNG
mingwでDX9のプログラム勉強したいんだけど、
いいサイトありまつか?
0181デフォルトの名無しさんNGNG
>>180
mingwで最新版DirectXは…
ヘッダとかの面でキビシくないか?
0182デフォルトの名無しさんNGNG
バージョンが3.2.3になってるね。
http://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0183デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWとCygwinのgccでconfigureのオプションが微妙に違うので、
(Cygwin側に-mno-cygwinつけても)C++のライブラリが共用できない。不便。
みなさんどうしてますか。
0184デフォルトの名無しさんNGNG
 MSYSもここでいいのかな?

 MSYSを入れながらここ読んでWideStudioをすぐに知り入れたものの
サンプルのHello,world.が動かなかったのでMSYSの構築の続きやろうと
したら起動出来なかったので慌ててWS削除。
 いったいどうすればいいんだ。

 MSYSですけど、要はbashなんですね。
 で、昔少しいじった事(cshだったけど)あるLinux教本取り出してチマチマ構築
始めたのですけど、moreやらemacsやら、欲しいものは微妙に削ってあるんですね。
 と言うか、窓環境のエディタ使えなくて、とてもシオシオ。
 viなんて、5年近く触ってないから完璧に忘れてました。

 でも、久し振りのコマンドラインは気持ちいいなあ♪
0185デフォルトの名無しさんNGNG
age
0186デフォルトの名無しさんNGNG
>>184
>  MSYSですけど、要はbashなんですね。
かなり誤解を招く表現だな。
0187デフォルトの名無しさんNGNG
訂正。
× MSYSを入れながらここ読んでWideStudioをすぐに知り入れたものの
○ MSYSを入れながらここ読んでWideStudioを知りすぐに入れたものの

>>186
 すいません、本気で誤解してるかも。
 環境文字列いじりながら、どう見てもbashだよなあ、とか思っているのですが。
 と言うか、sh --help だし。
 統合環境と聞き及び入れたのですが、どうやら擬似環境みたいですね(^^;

 取り敢えず、日本語使えないみたいで現在激しく困っています。
 DOS窓上で書いたMinGW用のCソースが、viで正しく読めません(^^;
 似非英語やローマ字コメントだなんて、8ビット時代以来だ・・・。
 現在、日本語環境は存在しないのでしょうか?
0188デフォルトの名無しさんNGNG
>>187
Vim を multibyte 使えるようにコンパイルすればいいだけかと。
Vim のソースのどっかのファイルに何かが書いてあった記憶しか
無くてどうするのか忘れたけど。確か MinGW の場合は configure
じゃなかったような記憶がかすかにあるけど、思い違いかも。
0189デフォルトの名無しさんNGNG
>>188
>Vim を multibyte 使えるようにコンパイルすればいいだけかと。

 ああナルホド、それだけで良かったんですね。

 ・・・って、当方LS_COLORの設定に四苦八苦した程度の椰子でして、
ウニ上の再コンパイルなんて経験サッパリ(^^;
 取り敢えず、sorceforgeでmsysと必要っぽいDTKのソース取って来たので、
まずはperlをconfigure・・・。
 "THIS PACKAGE SEEMS TO BE INCOMPLETE.."とかって蹴られました(笑)。

 何で不完全なのかよく分かりませんが、解説サイトでも探しながらマターリ
頑張ってみますです。 気力が尽きる前に解決すると良いなあ(^^;
 指針提示、どうもです。
0190デフォルトの名無しさんNGNG
>>184
more の代わりに less 使えばいいぢゃん。
0191デフォルトの名無しさんNGNG
>>190
知ったか厨房はほっとけよ。
添付のrtf文書すら読んでないから、MinGWが何かもわかってないし。
わからないから素直に教えてくださいといえばいいのに、コンピュータに詳しい振りして笑わせやがる。
0192デフォルトの名無しさんNGNG
文系のヘタレだな
0193デフォルトの名無しさんNGNG
公式HP更新したね。
ところで、MSYS DTKってなに?
用途は何なん?
0194デフォルトの名無しさんNGNG
CYGWINとMINGWの区別がついてませんね。
エミュレータ-じゃないんで、コマンドプロンプトから
C>gmake
でいいんですよ。
0195デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWの中のgmakeなどいない!
0196デフォルトの名無しさんNGNG
mingw-runtimeの中にstlって含まれているんだよね。
0197デフォルトの名無しさんNGNG
stlってruntimeが要るんだっけ
0198デフォルトの名無しさんNGNG
>>196
>mingw-runtimeの中にstlって含まれているんだよね。
含まれてない

>>197
>stlってruntimeが要るんだっけ
必要ない


ヤレヤレ
0199山崎渉NGNG
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
0200デフォルトの名無しさんNGNG
保守
0201デフォルトの名無しさんNGNG
GCC 3.3 Mingw、オフィシャルじゃねーけど
http://www.thisiscool.com/gcc33_mingw.htm
0202直リンNGNG
http://homepage.mac.com/yuuka20/
0203winx ◆WMNkN5SXlM NGNG
まだあったか、このスレ(゚Д゚)ポカーン
0204デフォルトの名無しさんNGNG
STL を使ったプログラムで、 VC++6 と mingw で実行ファイルのサイズが大幅に違うんですが、どうして?
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
cout << "test" << endl;
return 0;
}
これをコンパイルしてみると、
VC++ => 65536Byte
mingw => 418026Byte
となります。6倍以上の差が…
0205デフォルトの名無しさんNGNG
>>204
コンパイラが違うんだからサイズが違ってもぜんぜん不思議ではない。
それ以前に strip くらいしれ。
0206デフォルトの名無しさんNGNG
>>205
strip したら mingw のほうは半分くらいのサイズになりましたが、
それでも VC と 3倍近く違います。
(比較対照にならないだろうけど) linux の g++ だと 8KB くらい。
実装が違うとはいえ、
ここまで違いがでるのがイマイチ納得できない。。
0207デフォルトの名無しさんNGNG
>>206
DLL と so(Linux の共有ライブラリ) の存在について少しは考えれ。
0208デフォルトの名無しさんNGNG
>>207
STL と共有ライブラリって関係の?
0209デフォルトの名無しさんNGNG
必要は発明のママン
0210デフォルトの名無しさんNGNG
iostream ≠ STL
0211デフォルトの名無しさんNGNG
std::coutがあるMSVCP60.DLLとか。
VC++だと/MD付ければ>>204のやつでも16kまで落とせる。
mingwは使ってないみたいだけど。
0212デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWというかGCC?で
/MDオプションに相当するのはなn?
0213デフォルトの名無しさんNGNG
/MDオプションってなにかまず説明しれ
0214デフォルトの名無しさんNGNG
/MDはGCCでいうところの-staticの逆で
標準C/C++ライブラリを動的リンクさせるオプション。
>>204の場合MSVCRT.DLL(C)とMSVCP60.DLL(C++)が使われる。
初期設定だと静的リンクされる(VC++ランタイム不要)。
0215デフォルトの名無しさんNGNG
-Bdynamicかな。
でも.dll.aとか.dllを優先するからデフォルトで動的リンクするし、
通常libcygwin1.dllは必ず動的リンクされるけど。
0216デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWなんだからlibcygwin1.dllは使わないんじゃ…
0217デフォルトの名無しさんNGNG
そりゃそうだ。使うのはmsvcrt.dllか。
0218ペルシア語NGNG
米と玉葱たまねぎのみじん切りを油脂で炒め、出し汁と
肉・野菜などを加えて炊いた中近東起源の米料理。
0219デフォルトの名無しさんNGNG
なかなか3.3にならねえな。
0220デフォルトの名無しさんNGNG
3.3になって良い事あるの?
0221デフォルトの名無しさんNGNG
>>220
プリコンパイルヘッダが使えるからコンパイルが激速だと聞いたが。
0222デフォルトの名無しさんNGNG
>>221
それは3.4以降からだと思われ。
0223デフォルトの名無しさんNGNG
>>221のはccacheより速い?
0224デフォルトの名無しさんNGNG
>>223
そもそもccacheとは別のアプローチなので併用できる(ハズ)
0225デフォルトの名無しさんNGNG
激速というか、ようやく世間並みになった
0226デフォルトの名無しさんNGNG
gdbでインラインアセンブラに突入したときに、
その部分のインストラクションを表示する方法はありませんか?
0227デフォルトの名無しさんNGNG
あ、解決しました
display/i $eip
0228デフォルトの名無しさんNGNG
ふう、やっとmingwに移植できた。
AT&T形式のインラインアセンブラは極めたといっていい。
0229_NGNG
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
0230デフォルトの名無しさんNGNG
readlineの組み込み方を教えてください
0231デフォルトの名無しさんNGNG
>プリコンパイルヘッダが使えるからコンパイルが激速

今時のCPU速いから必須だとはあまり感じないけども
でも速くなるなら歓迎

ところで printf("%lld") が long long int を
出力してくれないのですけど (MSVCRT.DLL の問題)
これは直ってないのかな
"%lld"を"%I64d"に変換する関数を自作するのも
考えたけど officialのほうでサポートしてもらえたら…
0232デフォルトの名無しさんNGNG
C99への準拠よりもVCとの互換性を優先してる…というか、
printf()系全部作り直しはせんだろ。
0233デフォルトの名無しさんNGNG
>>231&&232
まぁ、For Windows だからね…
0234デフォルトの名無しさんNGNG
どちらの互換性をとるかは悩ましいねえ・・・
0235デフォルトの名無しさんNGNG
実行ファイル(*.exe)にアイコンって設定できないの?
0236デフォルトの名無しさんNGNG
リソースとしてリンクすればいいよ
最も若いIDのが使われるんじゃなかったかな
0237デフォルトの名無しさんNGNG
あーしまったここMinGWか
やり方知りません。スマソ
0238デフォルトの名無しさんNGNG
漏れはwindoresを使ったがな
エミュレータのソースは勉強になるよ
0239デフォルトの名無しさんNGNG
.rcを書く
windres使ってコンパイル
リンク時に一緒にリンク

ID(適当) ICON DISCARDABLE "ファイル名"
.rcはこんな感じでよかったかな
最近書いてないから忘れた

面倒ならリソースエディタでもいいんじゃねーの?
0240デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW 3.0.0 RC1 age
0241山崎 渉NGNG

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0242デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW 3.0.0 RC3 age
0243デフォルトの名無しさんNGNG
み ん ぐ う age
0244デフォルトの名無しさんNGNG
スレたてよろ。


MinGWStudio(´゚д゚`)タイ人?

(´゚д゚`)えっ?
ムエタイ戦士?

公式
http://parinya.homeip.net/index.html

MinGW Developer Studio's Quick tutorial
http://parinya.homeip.net/docs/index.html
0245デフォルトの名無しさんNGNG
某OSASKのセルフ開発環境はMinGWベースだそうです。
0246デフォルトの名無しさんNGNG
>>244
おお、良さそう。
0247デフォルトの名無しさんNGNG

          /// /Vヽ
          ll l lノノノ)) 〉 ソコデミキプルーンダ
           ヽl ´∀`ノ||
           /ヽ!トv^ リ
          ヽ lY) 〉!
           ヽlY)i l |
0248デフォルトの名無しさんNGNG
             ⌒
             ⌒
             ⌒     
          /// /Vヽ   ボッシュート
          ll l lノノノ)) 〉
           ヽl l´∀`ノ||
     ____/ヽ!トv^ リ____
    \     ヽ lY) 〉!       \
      \     ヽlY)i l |        \
0249デフォルトの名無しさんNGNG
mingwをダウンロードしようと思い、ダウンロードするホームページに行ったのですが、
MinGW-2.0.0-3.exeとMinGW-3.0.0-rc3.exeがあるのですが何が違うのですか?
0250デフォルトの名無しさんNGNG
rcの意味も知らないような奴は環境設定もロクに出来んだろうから
MinGWは諦めて、おとなしく日本語チュートリアルのついてるゲイツの開発環境でも買いなされ
0251デフォルトの名無しさんNGNG
rc = run command
0252デフォルトの名無しさんNGNG
Radio Control
0253249NGNG
>>250
すいません何が違うのですか?
0254デフォルトの名無しさんNGNG
違いが分からない → つまり、現在の249にとっては違いが無い
∴ 好きな方を使えば良い
0255249NGNG
>>254
何が違うか教えて下さい。
0256デフォルトの名無しさんNGNG
古い新しい
0257249NGNG
どっちの方が新しいのですか?
0258デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.mingw.org/download.shtml
日付けが書いてありますね
0259249NGNG
>>258
ありがとうございました。

それで・・・rcって何ですか?
0260デフォルトの名無しさんNGNG
RC(Release Candidate)
0261デフォルトの名無しさんNGNG
Radio control Car
0262デフォルトの名無しさんNGNG
Romane-Conti
0263デフォルトの名無しさんNGNG
Racing Car
0264山崎 渉NGNG
(^^)
0265デフォルトの名無しさんNGNG
※ラジコンは増田屋コーポレーションの登録商標です
0266デフォルトの名無しさんNGNG
へへへ
RCといえば
田宮RCカーグランプリなんだよ!
ぼけが!
0267デフォルトの名無しさんNGNG
おまえら優しすぎです
0268デフォルトの名無しさんNGNG
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0269安全地帯NGNG
http://elife.fam.cx/a009/
0270デフォルトの名無しさんNGNG
質問です。
mingw_toola_0.29.exeというファイルをダウンロードしようと思うのですが、
ダウンロードしても途中でダウンロード完了とでて中途半端なファイルしかダウンロード
できないのですが誰か原因を教えて下さい。
0271デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWってShift-JISは通らないもんな。
0272デフォルトの名無しさんNGNG
>>270
http://pc2.2ch.net/pcqa/
0273デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWでShift-JISを通るにはどうすればいいんだ?
0274デフォルトの名無しさんNGNG
>>273
http://homepage2.nifty.com/tenk/lib/doc/cpp_sj.htm
0275デフォルトの名無しさんNGNG
質問ですコンパイルしたら。

ldが原因でLD.EXEにエラーが発生しました。

とエラーが出るのですがどうすればエラーがなくなりますか?
0276デフォルトの名無しさんNGNG
毎日早朝マラソンする
0277デフォルトの名無しさんNGNG
mingw + MSYS でも cygwin の setup.exe や Linux の rpm + apt
みたいなパッケージ管理できるものがあればいいのに…

とか思うのはへたれですか?
0278デフォルトの名無しさんNGNG
MAMEをダウンロードして(ソース)MinGWでMakeしたのですが、

[obj/mame/windows/wind3d.o] Error1

とでるのですが誰か分かりますか?
0279デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW-2.0.0-3の全ソースをダウンロードしたいのですが、
どこにありますか?
0280デフォルトの名無しさんNGNG
>>277
cygwin の setup.exe ベースのものを作ろうと思ってたことがあるけど
メンドイからやめた。誰か、良いの作って。

>>279
個別パッケージのソースならあるけどそんなものは無い。
それに相当する個別パッケージのソースを落とせ。
0281デフォルトの名無しさんNGNG
MSYSを起動したのですが

コマンドまたはファイル名が正しくありません

と言われてMSYSを起動できないのですが誰か分かる人いますか?
0282デフォルトの名無しさんNGNG
馬鹿かオマエは?
0283281NGNG
>>282
ちと意味がわからないんですが・・・
0284デフォルトの名無しさんNGNG
起動した事をどうやって知ったんだろう・・・
0285デフォルトの名無しさんNGNG
また日本語の苦手な人がいる
0286デフォルトの名無しさんNGNG
そもそも起動って何だろう。
0287281NGNG
普通MSYSをクリックしたらシェル環境になるんじゃないのですか?
0288デフォルトの名無しさんNGNG
俺は281じゃないんだが
俺もMSYSことあまり分からないので
MSYSのこと詳しく載ってるホームページとかありませんか?
0289デフォルトの名無しさんNGNG
午後のこーだのDLLをコンパイルしてみましたが、標準でインスコされるDLLより早くなりません。
午後BENCHでは勝ててますが、55分のWAVをエンコすると、標準DLLに負けてしまいます。(約十秒差)
早くなるコマンドラインオプションを教えていただけないでしょうか。

システムは、OS:WinXPHEsp1 CPU:AthlonXP1700+ MinGWは最新のRCです。
0290デフォルトの名無しさんNGNG
同じバージョンのコンパイラでやらんことにはなあ・・・
0291デフォルトの名無しさんNGNG
>>288
本家
bitwalk氏のページ

>>289
-O999 -mcpu=athlon-xp
MinGWは速さを競うことを主題にしていないと思われ
0292デフォルトの名無しさんNGNG
VCか、Intelのコンパイラ買え
0293デフォルトの名無しさんNGNG
-fomit-frame-pointer はかなり効くよ。
あと -O9 でも enable にならないフラグって何かあったかな…
0294289NGNG
みなさん、有難うございました。
0295デフォルトの名無しさんNGNG
今の最新のgccのソースをコンパイルしたいのですが
そういうことを詳しくのってる所いくつか教えて下さい。
0296デフォルトの名無しさんNGNG
Windows2000におけるgcc-3.2.3の再ビルド方法
http://homepage1.nifty.com/kuuku/gcc-sjis/howtobuild.html
0297295NGNG
>>296
すいませんほかにもありませんか?
英語のホームページのとこでも結構です。
0298289NGNG
マリンキャットさんのところのソースではなく、へるみさんのところにあるソースを利用したら
早くなりました。何が違うのかは解かりませんが。

オプションは下記のようにしました。もとから記述されていた部分から、“athlin-xp”のみを変更しました。
CFLAGS = -Wall $(PROF) -O6 -mcpu=athlon-xp -march=athlon-xp -pedantic -pipe -fstrength-reduce
-finline-functions -fomit-frame-pointer -funroll-loops -ffast-math -foptimize-register-move
-fdefer-pop -mfancy-math-387 -DNDEBUG

-O9は、なぜか遅くなりました。

55分のWAVファイルのエンコ結果(VBR&高音質)
標準DLL: 7分12秒76
MinGWでコンパイイルしたDLL: 7分6秒23

アドバイス有難うございました。
0299デフォルトの名無しさんNGNG
-pedanticはいらないだろ。
0300289NGNG
>>299
意味の無い記述ということですね。
0301デフォルトの名無しさんNGNG
そんなこといったら-Wallだって開発者向けのオプションだからいらん。
むしろいらないのは-O2ではデフォルトで有効の
-fstrength-reduce -foptimize-register-move -fdefer-pop
0302デフォルトの名無しさんNGNG
>>296
それを読んで3.3.1rcをSJIS対応にしました.
これって配布した方が良いのかな?
0303289NGNG
いろいろテストしましたが「-O1」より上の最適化(-O2以上)をかけると、問題が出ることが解かりました。
具体的のどのオプションが問題を起こしているのかはまだ解かりません。

不具合は、CPU拡張命令を、すべてOFFにしてエンコすると、音がヘロヘロになってしまうというものです。
0304デフォルトの名無しさんNGNG
>>303
そういうのは午後コーダ側のバグっぽいね。
#ifdefの切り分けに失敗してる可能性が高い。
最適化によって意図したスタック操作が省かれたりもする。
-O2もそうだけど、-fomit-frame-pointer も怪しい。
よくあるのがインラインアセンブラ__asm__で、
"mempry"指定していないとか。
0305デフォルトの名無しさんNGNG
"memory"だった。
0306289NGNG
>>304->>305
どうもありがとうございます。いろいろ試してみます。
0307デフォルトの名無しさんNGNG
gccソースをコンパイルしたいのですが
configureをどうすればいいのでしょうか?
0308デフォルトの名無しさんNGNG
実行する
0309デフォルトの名無しさんNGNG
../gcc/configure --help
まずはここからだ.
0310デフォルトの名無しさんNGNG
↑なんという的確なレス
0311310NGNG
>>308のことね

>>309は平凡のレス
0312デフォルトの名無しさんNGNG
>>308-312 なんという無意味なレス
0313デフォルトの名無しさんNGNG
しかし>>307はほとんど何をしたいのか書いていないも同然な訳で。レスが無意味になるのもやむなし
0314山崎 渉NGNG
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0315289NGNG
>>313
configureでmakeファイルが作れると思うのですが・・・
0316デフォルトの名無しさんNGNG
>>315
>>308はconfigureでmakeファイルを作る具体的な方法を提示している。
よって極めて適切なレスだろう。
0317289NGNG
>>316
その記述を教えてくれませんか?
0318デフォルトの名無しさんNGNG
Windows2000におけるgcc-3.2.3のコンパイル方法でconfigureをやったのですが、

comand not foundが出まくっていちおうMAKEFILEは作成してたのですがmakeしてもできない
のでですが・・・
0319デフォルトの名無しさんNGNG
>>318
その質問で本当に自分の環境を説明できていると思っているんだったら、
悪いことはいわないから自分でgccをコンパイルするなんて諦めて
配布されているバイナリを使えよ。
0320318NGNG
>>319
OS WindowsMe
コンパイル MinGW
0321デフォルトの名無しさんNGNG
ですが・・・
0322318NGNG
gccソースはgcc-3.2.3-20030504-1-src.ta.gz
0323デフォルトの名無しさんNGNG
ですが・・・
0324デフォルトの名無しさんNGNG
それで何をききたいんだ?
「僕ちゃんcomand not foundがでて困ってるの」といったら
誰かが"comand"の在り処を教えてくれるとでも思ってるのか?
0325デフォルトの名無しさんNGNG
> OS WindowsMe
> コンパイル MinGW
情報少なすぎ。バイナリあるんだからソレ使ったらどうよ。

とりあえず、何で、comand not found になるのか自分で調べろ。
で、原因が分からないんならソースから作成なんてヤメロ。マジで。

環境さえ整っていれば、>>296 のページに書かれている
configure で問題無くコンパイル出来るはず。
しかし、コピペできるのに何で rxvt 使わないんだろ。
0326デフォルトの名無しさんNGNG
>>324-325s/comand/command/g
0327324NGNG
>>326

>>318がcomand not foundで困っているといってる。
だからわざわざ"comand"って引用符つきでかいてるだろ。
勝手に変換しないでくれ。
0328318NGNG
すいませんエラーを間違えました、

エラーは

sed: not found
=no: not found
sed: not found
=yes: not found
とかでまくって、
最後に
cd: HOME not set
*** cannot fond config.sub.

とエラーが出ます。

まずgcctestというフォルダーの中に解凍したgccソースの入ったフォルダーを入れて。
(フォルダーの名前はgcc)
そしてmsysのbinの中のsh.exeでまず初めに

cmdを押してcd\gcctest\gccとしました。
それから296ページの長い--with-gccとかのコマンドを入れたのですが
上のようなエラーになりました。
0329325NGNG
> sed: not found
sed が無い。又は PATH が通ってない。

> cmdを押してcd\gcctest\gccとしました。
ハァ?
cmd を入力してコマンドプロンプト上げている時点で >>296 とやり方が違う。

どう考えても今のスキルで gcc をソースからコンパイルは無謀。
とりあえず、MSYS の使い方を先に理解すべきだと思うぞ。
0330デフォルトの名無しさんNGNG
言われたことをやらずにやつあたりしてるバカのいるスレはここですよ。
0331デフォルトの名無しさんNGNG
ですが・・・
0332318NGNG
>>329
分かりました。まずmsysを理解しようと思います。
すいませんがmsysの詳しく載ってるホームページ(説明書みたいな)知りませんか?
0333デフォルトの名無しさんNGNG
>>332
>>288>>291
0334デフォルトの名無しさんNGNG
おまえら優しすぎですね
夏休みはあと二週間もあるんだから
今から息切れしないようにな
0335デフォルトの名無しさんNGNG
保守
0336デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW Developer Studio の(>>244が教えてくれた)ページが
なくなっちゃってるよ。
どうなったの?消滅ですか?
0337デフォルトの名無しさんNGNG
MigGWのインストーラ付きが出たぞ。3日前に出てたらしい。

http://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw

今回はgcc3.3.1をベースにしているから楽しみ。
0338デフォルトの名無しさんNGNG
コンパイルが高速化したんだっけ?
0339デフォルトの名無しさんNGNG
かなり多くてよくわからん。
下のアドレスのページを開いて読んでくれ。
http://gcc.gnu.org/gcc-3.3/changes.html
0340デフォルトの名無しさんNGNG
なんか extern template が使えるようになってるみたいだ。
0341デフォルトの名無しさんNGNG
やれやれ、boost 1.30をコンパイルすると山のようなエラーやワーニング
が出ていたが、1.30.2なら通った。そういうフィックスだったのね1.30.2は。
gcc用の修正が真っ先か。
0342デフォルトの名無しさんNGNG
しかもboostのコンパイル成功率がCodeWarriorを抜いて97%になってる。
明らかに1.30→1.30.2でgcc 3.3.1用に最適化されたと思われます。
0343318NGNG
>>330
別にやつあたりなんかしていませんが・・・
0344デフォルトの名無しさんNGNG
>>340
g++ (GCC) 3.3.1 (mingw special 20030804-1)
c:/a.h:2: warning: keyword `export' not implemented, and will be ignored
0345デフォルトの名無しさんNGNG
>>344
うん。肝心のexportキーワードがサポートされていない。
でもextern templateが使えるって、これは普通か。
0346デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWのベストパートナーはDev-C++
http://www.bloodshed.net/

Dev-C++をMinGWとは別のフォルダにインストールして、
devcpp.exe、Help、Icons、Lang、Templates、これだけを
MinGWのフォルダにコピーし、後はDev-C++をアンイン
ストール。devcpp.exeをMiinGW用のIDEとして簡単に使え
る。
0347デフォルトの名無しさんNGNG
スマソPackman.exeもコピーしてくれ。初期起動の時に必要みたい。
0348デフォルトの名無しさんNGNG
後はお好みでExamplesもコピーしておくと、Win32の簡単なサンプルが
入っている。
0349デフォルトの名無しさんNGNG
別にDev-C++に新しいMinGWをコピーしてもいいじゃん
0350デフォルトの名無しさんNGNG
>>349
なんと!そうですね。気づきませんでした。しかしBoostとかBlitz++とか既に
いろんなライブラリが入れてあるのでアーカイブを作って保存しておこうか
な。
0351デフォルトの名無しさんNGNG
devcppのexamplesはどうやってmingwでコンパイルできますか?
0352デフォルトの名無しさんNGNG
>>351
Dev-C++でビルド
0353デフォルトの名無しさんNGNG
>>352
MSYSでコンパイルしたいです。
0354デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.parinya.ca/index.html
これ既出?凄くDevC++に似てて怪しいんだけど
0355デフォルトの名無しさんNGNG
>>354
>>244
0356デフォルトの名無しさんNGNG
>>354
コードブロックを畳んで表示できるところが素敵ぽ。VS.NETのエディタみたいだ
0357デフォルトの名無しさんNGNG
>354
確かにDev-Cppに似てる。出来ること(コード補完やエラー行ジャンプその他)と
出来ないこと(リソースファイルのグラフィカル編集等)が一致してるあたり怪しいな
もしDev-Cppをパクってソースを公開してないとなるとGPL違反の恐れが出てくるんだけど…
0358デフォルトの名無しさんNGNG
DevC++ ってタブ文字とか改行を表示できないの?
あと Korean があるのに Japanese がないのは何故?
どこに行って何をすれば日本語化に協力できるの?
0359デフォルトの名無しさんNGNG
bloodshedのIRC行っていろいろ聞いてみたんだが、あまりに糞なんで途中まで訳した日本語ファイル破棄したヘタレな俺
0360デフォルトの名無しさんNGNG
糞>bloodshedの連中が、ね。

それ以来MinGW+MSYS使ってる
0361デフォルトの名無しさんNGNG
>>358
日本語化?
http://tools.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/3842/@geoboard/
0362デフォルトの名無しさんNGNG
>>358
SourceForge.net: Project Info - Dev-C++ http://sourceforge.net/projects/dev-cpp/
0363デフォルトの名無しさんNGNG
>>360
漏れもMSYS。
統合環境よりシェル+高性能エディタのほうが使いやすい。
0364デフォルトの名無しさんNGNG
おれはEclipse
0365デフォルトの名無しさんNGNG
>>363
ちなみにエディタは何を使ってる?
俺適当にTeraPadで書いてるんだけど、これあんまりプログラミング向きじゃない気がする。
秀丸も同様
0366363ではないがNGNG
Vim…(ボソッ
0367363NGNG
>>365
漏れはxyzzyです
0368デフォルトの名無しさんNGNG
emacs…mingwをUNIX上でクロスにして作ってる...
0369デフォルトの名無しさんNGNG
TepaEditorがいいよん
0370デフォルトの名無しさんNGNG
gccでコンパイルしてバイナリエディタで見たら、EXEの中に
メモリの内容が一部混入していたんですが、皆さんはどうでしょうか?

同じソースを用いて、
コンパイル => exe1
アプリなど起動
コンパイル => exe2
を行いました。
exe1とexe2を比較すると相違部分が何ヶ所か確認できました。
そしてその部分に、先ほど書き出したレジストリファイルの一部が入っていたり、
直前に編集していたソースの内容が一部含まれていました。

環境はWin98 SP1
gcc 3.31
msys 1.09

自分の環境特有なものなのかどうか、気になるので、
もしよろしければテストしてもらえませんか?
0371デフォルトの名無しさんNGNG
>>370
UNIX上でcrossにして使ってるんだけど、タイムスタンプの所以外にも毎回変わるね。
.rsrcセクションに毎回違うデータが入ってるようなので、
windresがコンパイル毎に違うデータ吐いてるのかな。ちょっと調べてみよう。
0372371NGNG
あ、まちがい。.rsrc の中のもタイムスタンプだった…。
漏れの環境では問題ないもよう。


>>370
どのセクションが変わってるかはわかる?
objdump -h hoge.exe で出てくる File off から、
内容の変わってるセクション特定すれ。
0373370NGNG
>>372
こんなので良いのでしょうか?
5,120 byteのファイルです。
コンパイル、アプリ起動、コンパイル、アプリ起動、コンパイルを行い、
得られた3つのファイルを比較すると、以下の3個所が共通の相違個所でした。

D24-DFF(.text)
E70-FFF(.data)
1290-13FE(.idata)

以下は、その1つのobjdumpの結果です。
--------------- ここから ---------------
mc1.exe: file format pei-i386

Sections:
Idx Name Size VMA LMA File off Algn
0 .text 00000a00 00401000 00401000 00000400 2**4
CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, CODE, DATA
1 .data 00000200 00402000 00402000 00000e00 2**4
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
2 .bss 00000070 00403000 00403000 00000000 2**4
ALLOC
3 .idata 00000400 00404000 00404000 00001000 2**2
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
--------------- ここまで ---------------
0374370NGNG
ちなみにOpenJaneView起動直後にコンパイルしたもののE70-FFFの部分は
下記の様に、読み込まれたiniファイルの一部でした。
--------------- ここから ---------------
crollFrameRate=60
EnableAutoScroll=1

[MOUSE]
WheelTabChange=1

(省略)

[OJVIEW]
AllowTreeDup=1
LenofOutLineR
--------------- ここまで ---------------
長文ですみません。
0375デフォルトの名無しさんNGNG
各セクションのケツの所だから、
mallocなりなんなりした領域の初期化をはしょってるせいみたいな感じだね。
ld あたりの問題かなぁ。
0376デフォルトの名無しさんNGNG
これって結構重要な問題じゃない?
0377デフォルトの名無しさんNGNG
>>376
結構。でもWin98系だけじゃないかな。
0378デフォルトの名無しさんNGNG
別プロセスが解放したメモリまたはディスク領域をそのまま
他のプロセスが参照できるのか・・
Windowsのセキュリティホールっぽいなぁ。

unixのldでは再現しないのでは?
0379デフォルトの名無しさんNGNG
>>378
unixでは再現しなかった。(>>372)
NT/2000/XPではどう?
0380デフォルトの名無しさんNGNG
>>379
Windows XP SP1(kernel的にはSP2?) + g++ 3.2.2 + ld 2.13.90 で
.text .data .idata .rsrc(windres) の終端部分を調べてみたよ。
綺麗にゼロクリアされてました。

Win98の頃はファイルポインタを後ろにシークしてから書き込むと
放置された前の部分は内容がクリアされず
解放されたディスク領域の内容がそのまま残ってたから・・
Win98がアヤスィと思うけど。
0381デフォルトの名無しさんNGNG
うちも綺麗なもんでした(w2ksp4)
0382デフォルトの名無しさんNGNG
>>370
というわけでWin98のせいです。
win2000/XPに乗り変えましょう。
0383370NGNG
>>375-382
Win98が原因でしたか。
自分は、公開するプログラムを作るわけでもありませんので、
Win98のままで行こうと思います。
皆さんご親切に有難うございました。
0384デフォルトの名無しさんNGNG
MINGWをインストールしたんですけど、どうやってパッチを当てたらよいのでしょうか
OSはXPです。
0385デフォルトの名無しさんNGNG
何が聞きたいのか分からん。
0386デフォルトの名無しさんNGNG
素直にバイナリ拾っとけ。
0387デフォルトの名無しさんNGNG
その質問に MinGW や OS は関係あるのか?
patch の使い方をググれ。
0388デフォルトの名無しさんNGNG
MingwってことはWindowsだろうし、
patchの使い方知ったとしても、はたしてbuildまで辿りつけるのかねえ
0389デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW-3.0.0-1
0390デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW-3.0.0-1.exe って何がインストールされるパッケージなんでしょうか?

これの代わりに、MinGW のサイトで配布している
gcc-core, binutils, mingw-runtime などの tar.gz ファイルを集めても
良いのでしょうか? exe 形式とインストーラだとなんとなく不安なのです。
0391デフォルトの名無しさんNGNG
>>390
ほらよ。まずこれから使ってみ。buildは後回しでもいいじゃん。
http://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0392デフォルトの名無しさんNGNG
> MinGW-3.0.0-1.exe って何がインストールされるパッケージなんでしょうか?
個別に配布しているバイナリの主要なものをインストーラでまとめてたものです。
確か、
・GCC-3.2.3-20030504-1.tar.gz
・binutils-2.13.90-20030111-1
・mingw-runtime-3.0
・w32api-2.3
・gdb-5.2.1-1
・mingw32-make-3.80.0-3
・mingw-utils-0.2.tar.gz
を1つにしたもの。違ってたらスマソ。

391 が書いたインストーラも考え方は基本的に同じ。
ただ、こっちの最新版は gcc-3.3.1 がインストールされる。
0393390NGNG
>>391, >>392 ありがとうございます。
だいたい予想していた通りでしたが、パッケージされているのが gcc-3.2.3 など
個別配布されているものよりバージョンが低いのですね。
インストーラを使わずに個別ファイルを集めます。
0394デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.widestudio.org/wsinfo.html

はつかえまるか
0395デフォルトの名無しさんNGNG
>>393
インストーラでインストールした後に古いのだけ個別にアップデートすれば?
0396デフォルトの名無しさんNGNG
w32api-2.4 の変更点、多いね。

つか、391 の MinGW basekit が update されて、
gcc-3.3.1 と w32api-2.4 が収録されたから
個別に集める必要が無くなってないか?

>>394
微妙にスレ違い。
マシンがショボイから最近使ってないが、そこそこ使える。
もっとも、それで何をやるのかが肝心なのだが・・・
0397デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW で NTサービスを書くことはできますか?
MinGW で タスクトレイにアイコンを常駐させることはできますか?

アプリケーションのアイコン設定は Windres を使って
できるようになったので、あとは上記のことができたら最高なんですが。。
0398デフォルトの名無しさんNGNG
>>397
両方ともできるよ。
0399デフォルトの名無しさんNGNG
業務でmingwを使ってる人いるんですか?
0400デフォルトの名無しさんNGNG
いますよ。
0401デフォルトの名無しさんNGNG
>>398 ありがとうございます。
以下のページを参考にして MinGW で NTサービスを作ることができました。

http://www.devx.com/cplus/Article/9857/0/page/2

タスクトレイのアイコンについてはもうちょっとがんばってみます。
0402396NGNG
早くも MinGW-3.1.0 が出たみたいね。
MinGW-3.0.0 からの変更点は w32api-2.4 と mingw-runtime-3.1 らしい。
0403デフォルトの名無しさんNGNG
DevC++の日本語化で>>361のlng使ってるんですけど、文字化けするのなぜなんでしょうか?
>>362 の[View ALL Project Files]とかにも無いですし。
0404デフォルトの名無しさんNGNG
64bit対応(3.3-1)搭載版の正式リリースはまだかね
candidateにはなってんだが・・・
0405デフォルトの名無しさんNGNG
gcjはどうすれば文字コードUTF-8以外の日本語が含まれるソースをコンパイルしてくれますか?
0406デフォルトの名無しさんNGNG
>404です。
3.3-1版入れたけど64bit非対応コンパイル版だった…
ソースからのビルドには失敗するし、どうしたもんだか
0407デフォルトの名無しさんNGNG
Dev-C++ でエディタの文字間が広くてキモチ悪いんですがなんとかなりませんか?
0408デフォルトの名無しさんNGNG
ハゲドー 色々やったけど俺にはどうしようもありませんでした。
仕方ないのでDevC++捨てました
0409デフォルトの名無しさんNGNG
>>407>>408
フォントがCourierになったままだからだろ。漢字も化けるし。
Tools->Editor Options->DisplayでフォントをMSゴシック、サイズを
10〜14程度に汁。
0410デフォルトの名無しさんNGNG
ついでにGutter->Line Numbersにもチェックを入れておくと、エディタに
行番号が表示され、コンパイルエラーが出た時楽。
0411407NGNG
エディタの文字間隔直ったよー。

>>409
フォント設定を MS UI Gothic にしてました。
日本語はちゃんと表示されていたんだけど、文字間隔が広くて変だった。
ためしに、MS UI Gothic の下にある「透明な項目」を選択したら、
文字間隔が広いのが直ったよ。MS UI Gothic の上にある「透明な項目」では
だめだった。。
0412デフォルトの名無しさんNGNG
mingwに入っている
gcc.exeとmingw32-gcc.exe
c++.exeとg++.exe
mingw32-c++.exeとmingw32-g++.exe
の違いは何なんでしょうか?
コマンドラインオプションは全部共通しているようですが
これらのexeプログラムはどういうときに使いわけるんですか?
どれを使ってもいいんですか?全部同じもの?
0413デフォルトの名無しさんNGNG
やっぱミングーって呼ぶの?コレ
0414デフォルトの名無しさんNGNG
ミンジーダボ
0415デフォルトの名無しさんNGNG
http://rwiki.jin.gr.jp/cgi-bin/rw-cgi.rb?cmd=view;name=%A4%E2%A4%A6%C3%AF%A4%CB%A4%E2%CA%B9%A4%B1%A4%CA%A4%A4%BC%C1%CC%E4
0416デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.mingw.org/mingwfaq.shtml#faq-mingw32-gcc.exe
0417デフォルトの名無しさんNGNG
>> 413
MinGW プロジェクト管理者は「みんぢぃだぶりゅう」と言っているらしい。
前半はローマ字読みで後半はそのまま。Min-GW らしい。
0418デフォルトの名無しさんNGNG
すみません
MinGWのlibXはありますか?
Cygwin用は見つかったのですが
MinGWは見つかりませんでした
0419デフォルトの名無しさんNGNG
>>418
マルチポストウゼェよヴァカ
0420デフォルトの名無しさんNGNG
>419
UNIX板のcygwinスレで聞いたのは2週間前ですよ
それでもマルチポスト扱いしますか、そうですか
0421デフォルトの名無しさんNGNG
自己厨
0422デフォルトの名無しさんNGNG
>>420
419でも421でもないが、どこに「移動します」というレスがあるのかアンカーで示してもらおうか。
0423デフォルトの名無しさんNGNG
>>422
何勝手にルール決めてるんだ?
0424デフォルトの名無しさんNGNG
向こうの質問がまだ有効ならマルチポストとなるわけだが
0425デフォルトの名無しさんNGNG
>>423
決めたんじゃなくて決まってんだよ。バーカ
0426デフォルトの名無しさんNGNG
>425
どこに書いてあるんだよ?。これだけしか書いてないぞ?
勝手に俺ルールを作るなよばか

「この板はプログラムを作る人のための板です。

あらゆる質問はまずすれ立てるまでもない質問はここでスレにしてください。

その他、お勉強ページへのリンクスレ、
推薦図書・必読書スレ
もあります。

プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。」
0427デフォルトの名無しさんNGNG
>>426
いちいちそんなことまで書かなきゃ分からないほどあなたがアホだとは思っていませんでした。
0428デフォルトの名無しさんNGNG
みんぐぅ♪
0429デフォルトの名無しさんNGNG
>>420
その後くだ質にも書いてんじゃねーかよ
しかもそっちはレスあったのに完全無視してるし
0430デフォルトの名無しさんNGNG
ダメな奴は何をやってもダメ
0431デフォルトの名無しさんNGNG
マイナーチェンジage
ttp://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0432デフォルトの名無しさんNGNG
質問です。
MinGWのprintfはlong doubleに対応していないのでしょうか?

printf("%Lg",4.0L * atanl(1.0L));
を実行すると-8.87961e+043という変な表示に
なってしまうのですが。
(本来なら3.1415・・・となってほしいのですが)
0433デフォルトの名無しさんNGNG
>>432
MSVCRT.DLLがlong doubleに対応してないからだめぴょん。
表示する時にdoubleにキャストして普通に%lfで表示するしか
ない。それかcygwinにGOかな。(俺はcygwin使った事ないから
知らんけど。)
0434デフォルトの名無しさんNGNG
>>433
ありがとうございます。

そうですか、DLL側の問題ですか。
キャストする方向で考えて見ます。
(Windowsに精度を求めることが
 間違っているのかもw)
0435デフォルトの名無しさんNGNG
WindowsがどうこうじゃなくてMingWが使うMSVCRT.DLL(VC++のC/C++ランタイム)
の問題なわけだが。
0436デフォルトの名無しさんNGNG
VC においては double == long double だからどうしようもない
0437デフォルトの名無しさんNGNG
long double を表示したいなら *BSD あたりから printf() のソース抜き出して移植すれば?
0438デフォルトの名無しさんNGNG
VS.Net2003Jになってもまだdouble == long doubleだ。
x86は10バイト実数があるのだから利用して( ゚д゚)ホスィ・・・・
0439デフォルトの名無しさんNGNG
>以前の 16 ビット バージョンの Microsoft C/C++ および Microsoft Visual C++ では、
>long double という 80 ビット精度を持つデータ型をサポートしていました。しかし Win32
>プログラミングでは long double データ型は 64 ビット精度の double 型にマップされます。
0440デフォルトの名無しさんNGNG
退化してるのかよ
0441デフォルトの名無しさんNGNG
多倍長整数のライブラリでもつか(ry
0442デフォルトの名無しさんNGNG
MSYSのrxvtで、Deleteキーの動作を「カーソル位置の文字を削除」にしたいのですが、
可能でしょうか?
色々試してみたんですが、どれもうまくいきません。
0443デフォルトの名無しさんNGNG
保全
0444デフォルトの名無しさんNGNG
>>442
sttyでできないか?
0445デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW+SDLと&Dev-C++4.9.8.4+SDLの環境をwebを参考しながら構築したのですが、
testプログラムをmakeしてのコンパイルは出来るのですが、
自分でコンパイルすると、

\Temp/ccaIbaaa.o(.text+0x59):testsprite.c: undefined reference to `SDL_RWFromFile'
\Temp/ccaIbaaa.o(.text+0x62):testsprite.c: undefined reference to `SDL_LoadBMP_RW'
\Temp/ccaIbaaa.o(.text+0x78):testsprite.c: undefined reference to `SDL_GetError'
\Temp/ccaIbaaa.o(.text+0xce):testsprite.c: undefined reference to `SDL_SetColorKey'
以下略

のエラーが出てコンパイル出来ません。
Devによると

[Linker error] undefined reference to `SDL_RWFromFile'
以下略

と出ているのですが、どなたか対処をお教え頂けないでしょうかm__m
0446デフォルトの名無しさんNGNG
解決しますた。

gcc -o test.exe test.c -lmingw32 -lSDLmain -lSDL

の順番でオプションを付けると直る、と書いてあるページを発見。
Dev-C++も同様に追加してあげると通るようになりますた。
お騒がせしました。
0447デフォルトの名無しさんNGNG
ほぜむ
0448デフォルトの名無しさんNGNG
mingwのcommctrl.hだとクールバー(動かせるツールバーのアレ)作成できないですね。
bcc付属ののcommctrl.hを代わりにインクルードすれば上手く作成できるんですが、なんとかなりませんか?
0449デフォルトの名無しさんNGNG
自己解決しました。スマソ
#define _WIN32_IE0x0600
マクロでIEのバージョン教えてあげなきゃいなかったのか。
0450デフォルトの名無しさんNGNG
nasmでコンパイルしたobjectファイルを含めてリンクしようとすると
bad reloc address 〜
って出てリンク失敗するんですが解決法求む…
これに一週間振り回されてる…
0451デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW Developer Studio
http://www.parinya.ca/mingwstudio.html
0452デフォルトの名無しさんNGNG
>>451
Windows98で日本語表示できますか?
0453デフォルトの名無しさんNGNG
>>450
漏れは以下のようなやり方でやってます。いまんとこ問題ないよ。
Cの命名規則程度しかつかってないけど。

$ nasm -f win32 hoge.asm -o hoge.o

hoge.asm --- の中身

bits 32
section .text code align=4 use32
%include "c32.mac"

; void prefetch( const void *adr, unsigned siz)
proc_prefetch
%$adrarg
%$sizarg
mov eax, [ebp + %$adr]
0454デフォルトの名無しさんNGNG
タブが見事に潰れてるなぁ・・
proc_prefetch → proc _prefetch
%$adrarg → %$adr arg
%$sizarg → %$siz arg
0455デフォルトの名無しさんNGNG
>>452
日本語表示どころか日本語入力すらできないエディタだったような気が…。
Dev-C++なら日本語入力はできるけど、日本語表示は無理。
0456デフォルトの名無しさんNGNG
fstream file;
stringstream str;

file.open( "hoge.hoge" );
str << file.rdbuf();
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑こんな使い方って間違ってますか?
rdbuf()から読み込んだ瞬間にファイルの内容が破壊されます。
具体的には、

123456

という内容のファイルを開いたとすると、rdbuf()から読み込んだ瞬間、

12123456

という内容になってしまいます。
gccのfstreamってバグってる気がする(;´Д`)
0457デフォルトの名無しさんNGNG
>>456
std::fstream file;
std::stringstream str;

file.open("hoge.hoge");
file.seekp(0, std::ios::beg);
file.seekg(0, std::ios::beg);
str << file.rdbuf();
file.seekp(0, std::ios::beg);
file.seekg(0, std::ios::beg);
std::cout << str.str() << file.rdbuf();

こうやると 1123456 になる。どうも in | out で開いた場合 gccのrdbufって
ポインタがずれるような気がする。

ビルドしたSTLport4.6でやってみたらちゃんと 123456 と表示された。
0458デフォルトの名無しさんNGNG
>>457
情報サンクス。
ちょっと試してみたら、ファイルサイズによってファイルの最初に勝手に追加される文字数が変わるっぽい。
前にseekgでも結構痛い目にあったし、gccのSTLはちょっと信用できない。
STLportはバグ少な目ですか?
0459デフォルトの名無しさんNGNG
>>458
入出力をビルドし、DLLに追いやってしまう事でEXEサイズも小さくなるし、
厳しいベータテスター達によって鍛え上げられていることもあってSTLport
はバグがかなり少なめだと思う。

それにしてもファイルサイズで勝手に追加される文字数が違うとは明らか
にバグっぽい。何か修正しかけてそのまま忘れたとかいうケースかも。
0460デフォルトの名無しさんNGNG
VS 2003 と Cygwin 使ってるんでつが、mingw インストールしないとできないこと
ってありまふか?
でもVS環境ってどうも馴染めない。あっちこっちクリックしてばかりで疲れた・・・
やっぱWinって自分でコード書く環境じゃなくて人様の書いたソフト使わせていただく環境だわ・・・
gcc+tcl/tkでごまかしちゃおかな・・・
0461デフォルトの名無しさんNGNG
別にコマンドラインからVC++7.1使ってればいいと思うが。
0462デフォルトの名無しさんNGNG
コードかいてる最中はクリックしないだろ・・・
0463デフォルトの名無しさんNGNG
>>455
Dev-C++はできるよ > 日本語表示
0464デフォルトの名無しさんNGNG
>>461-462
そうだな、makeはコマンドラインでいいし、
VSのデバッグ環境は使いやすいが、それでもクリックなんか不要。
0465デフォルトの名無しさんNGNG
コンソール用のライブラリってないですか?
curses とか。
0466デフォルトの名無しさんNGNG
>>465
そのcursesってのを使えばいいんじゃないの?
0467デフォルトの名無しさんNGNG
どこまでがネタなのかわからん…
0468デフォルトの名無しさんNGNG
少なくともデバッガはフロントエンドがあったほうが楽だと思うが。
0469デフォルトの名無しさんNGNG
>>465
Win32 API
0470デフォルトの名無しさんNGNG
>>465
http://plaza27.mbn.or.jp/~satomii/software/unixishj.html#pdcurses
0471デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWとMSYSをインストールして使ってみた。
でも、Linuxでは問題なくビルドできているHello Wolrdのプログラムがビルドできない。
configureの後の Makefile が make の時点でエラーになってしまう。

@AMDEP_TRUE@@am__include@ @am__quote@$(DEPDIR)/main.Po@am__quote@
↑の行でエラー。わけわからん。
0472デフォルトの名無しさんNGNG
>>471
(mingw+msys)<posix だし
漏れもhello-2.1.1 makeしてみたけど
pwd.hがなくてhello.cでコンパイルエラー。
linux前提の奴はcygwinじゃないと
きついんじゃなかろうか。
0473デフォルトの名無しさんNGNG
だってMinGWはPOSIXのものを動かすのが目的じゃないじゃん。
pwd.hなんてPOSIX環境特有のものであって、Cとは関係ないやん。
0474デフォルトの名無しさんNGNG
>>473 だからそう書いてあるやん...w

>linux前提の奴はcygwinじゃないと
>きついんじゃなかろうか。
0475デフォルトの名無しさんNGNG
>>474
きついというより、そもそもターゲットとしていないという感じでは。
逆にWindows用のプログラムをLinuxでコンパイルしようとしたやつが

Win32API使ってる奴をLinuxでコンパイルするには○○じゃないと
きついんじゃなかろうか。
(○○は仮想のWin32互換・エミュレーションライブラリ)

とか言ったら、そんなの当り前、で一蹴されるだろう。

なぜなら、そもそも>>471と>>472では問題の性質が違うから。
>>471はユーザランドの周辺ツールの問題。autoconf、automakeがちゃんと動く
なら解決されうる問題。MSYSを充実させるとか、cygwinやUNIXでクロスコンパイ
ルすればMinGWでも解消できる問題。
>>472はAPIの問題。クロスコンパイルしようが問題は解消しない。
0476デフォルトの名無しさんNGNG
Dev C++ 4.9.8.5 使っている人いる? なんかエラーで落ちることが多くなったんだけど…。
バイナリサイズが 4.9.8.3 のときは 2.8MB だったのに、4.9.8.5 では
たったの 800KB になってるし、なにかリンクするライブラリが変わったのかな?
0477デフォルトの名無しさんNGNG
バイナリエディタで見たらわかると思うんだけどUPXで圧縮かけられてる
0478デフォルトの名無しさんNGNG
ま た U P X か 。

なぜに圧縮するのか?
大きいことが恥ずかしいのか?リソース丸見えなのが嫌なのか?
0479デフォルトの名無しさんNGNG
>>478
多分DelphiかBCBで開発してるっぽいインターフェースだから、いろんな
ユニットを取り込む→ソースがばかでかくなるのをなんとか隠したい
のでは。ランタイムDLLを別途配布汁。
0480デフォルトの名無しさんNGNG
俺はもうデブC++やめて某フリーエディタとコマンドラインに変えた。
超快適っす。
0481デフォルトの名無しさんNGNG
>>480
某フリーエディタってどれだ?
0482デフォルトの名無しさんNGNG
Eclipse CDT で MinGW 使ってる人いる?
0483デフォルトの名無しさんNGNG
フリーで最強のエディタと言やあ
xyzzyしかありえん。
xyzzy最強!! 秀丸氏ね!!
0484デフォルトの名無しさんNGNG
なんでそんなに秀丸が嫌いなんだい
0485デフォルトの名無しさんNGNG
>>484
シェアだからさ
俺が厨だからさ
0486デフォルトの名無しさんNGNG
( ゚A゚)
0487デフォルトの名無しさんNGNG

   .   \                       . /
        .\    /// /Vヽ  ソッカソッカ    /
  .        \   ll l .lノノノ)) 〉         /
  /// /Vヽ     \ ヽl l´∀`ノ||   .    /Vヽ
  ll l .lノノノ)) 〉     \./ヽ!トv^ リ.      /lノノノ)) 〉
  ヽl l´∀`ノ|| .ソッカソッカ\ lY) 〉!    ./. l´∀`ノ||
  /ヽ!トv^ リ        \∧∧∧∧/ /ヽ!トv^ リ
  ヽ lY) 〉!     .   < の そ > ヽ lY) 〉!   ソッカソッカ
   ヽlY)i l ||        <  . っ >  ヽlY)i l ||
                < 予 か >
───────────<    そ >───────────
                < 感. っ >
ソッカソッカ            <  !!! か > ソッカソッカ  /// /Vヽ
       /// /Vヽ    /∨∨∨∨\       . ll l .lノノノ)) 〉
      ll l .lノノノ)) 〉  /ll l .lノノノ)) 〉  \      ヽl l´∀`ノ||
      .ヽl l´∀`ノ||/  ヽl l´∀`ノ||    \     /ヽ!トv^ リ
 .    . /ヽ!トv^ ./   ¢!トY_⊂) ソッカソッカ \    ヽ lY) 〉!
       ヽ. lY/  /.旦/三/  /|      \  . ヽlY)i l ||
        ヽ/   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|       \
       / .  . |甘くないジャム|/         \
0488デフォルトの名無しさんNGNG
>>484
名前もUIもダサいから
0489デフォルトの名無しさんNGNG
アイコンはどっちもダサい
(xyzzy, 秀丸)
0490デフォルトの名無しさんNGNG
秀丸のマクロはダサ杉。
0491デフォルトの名無しさんNGNG
XEmacs on Win32をダウソしますたがメニューが
英語で面白くありません。日本語版 on Win32は
どこかにありませんか?無ければMinGW上で
日本語版をビルドできないものでせうか?
XEmacs on Cygwinは炒りません。
0492デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWにはpkg-config.exe入ってないのでしょか?どうしたらいいんだ。
0493492NGNG
pkg-configは使わないことにしました。('A`) マンドクサ
0494492NGNG
アッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/pkgconfig-0.15.zip
0495デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW build #38
http://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0496デフォルトの名無しさんNGNG
1年で500レスしか付かないスレか。
MinGW使いは少ないのかな。
0497デフォルトの名無しさんNGNG
501!
0498デフォルトの名無しさんNGNG
498
0499名無しさん@りなざうNGNG
いやあ、MinGWじゃなくて、cygwinの-mno-cygwinで使っていたんだが
DirectX9関連の補完が完璧じゃないので(D3DXが使えない)やめちゃ
った。誰かコンパイルできる方法知ってる?
0500500NGNG
500!
0501デフォルトの名無しさんNGNG
MingwでChaSen(http://chasen.aist-nara.ac.jp/index.html.ja)をコンパイルしようと
しているのですが、make時に以下のエラーが出てうまくいきません。
どなたか解決方法を教えてくださいませ。

make時のエラー
(略)
g++ -o chasen.exe chasen.o ../lib/.libs/libchasen.a
../lib/.libs/libchasen.a(literal.o)(.text+0x35d): In function `jlit_init':
d:/MyDoc/C++/chasen-2.3.3/lib/literal.c:200: undefined reference to `libiconv_open'
../lib/.libs/libchasen.a(literal.o)(.text+0x3cc):d:/MyDoc/C++/chasen-2.3.3/lib/literal.c:218: undefined reference to `libiconv'
../lib/.libs/libchasen.a(literal.o)(.text+0x457):d:/MyDoc/C++/chasen-2.3.3/lib/literal.c:229: undefined reference to `libiconv_close'

configureは
./configure --with-darts=/usr/local/include/
で、やっています。

configureのメッセージ中で関係有りそうなところ
checking for darts.h... yes
checking for iconv in -liconv... no
checking iconv.h usability... yes
checking iconv.h presence... yes
checking for iconv.h... yes
checking iconv args... EUC-JP SHIFT_JIS ISO-8859-1

iconvは
ここ(http://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html)のMinGW tools
に収録されているものを使っています。
0502デフォルトの名無しさんNGNG
そのlibiconvは一体どこに入っているんだ?--with-iconv=DIR で指定したらどうだ?
0503デフォルトの名無しさんNGNG
愛(・∀・)昆布
0504デフォルトの名無しさんNGNG
>>502
/mingw/lib/にlibiconv.aがあるので、--with-iconv=/mingw/lib/を追加して
configureしましたが、何も変わりませんでした。
また、configure --helpには--with-libiconvと書いてあるので、
--with-libiconv=/mingw/lib/も試しましたが、同じでした。
0505501NGNG
追記:
それと、MSYSの環境でコンパイルを行っています。
0506デフォルトの名無しさんNGNG
>>504
Makefile.inとconfigureの中身見ても分からないんなら

g++ -o chasen.exe chasen.o ../lib/.libs/libchasen.a -liconv

でやれ。Makefile直書きしろ。
0507デフォルトの名無しさんNGNG
まぁiconvといっても色んなバージョンがあるのだが。
0508501NGNG
以下の手順でコンパイルを通りました。
$ ./configure --with-darts=/usr/local/include/
configure後のlibディレクトリのMakefileでLDFLAGS = とあるところに-liconvを追加する
$ make
皆さんありがとうございました。
0509デフォルトの名無しさんNGNG
>>507
例えば?
0510デフォルトの名無しさんNGNG
インラインアセンブラしようとしてるんだけど、どうやればいいか分からない。
DigitalMarsとかだったら _asm{ mov eax,0} みたいな感じですが
asm(""); ってしないといけないじゃないですか?
0511デフォルトの名無しさんNGNG
>>510
まずは普通のCかC++のプログラムを -S オプションを付けて
コンパイルし、吐き出される面妖なアセンブリ出力を見て研究
しよう。普通の86系と書き方の順が逆でしょう。

理解できなければ
http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/010615/j_l-ia.html
当たりを見て研究すべし。
http://www.issei.org/diary/_20030224/d200212c.html
当たりにも怪しげな説明がある。
0512デフォルトの名無しさんNGNG
ageとく
0513デフォルトの名無しさんNGNG
>>511
サンクス 助かった。 ほぉ、mov b,w,lってサイズのことだったんだ。
0514デフォルトの名無しさんNGNG
>>513
gccのアセンブラはサイズのプレフィックスがニーモニックの側に付く。
だからptrに相当するようなものはない。オレも最初は戸惑った。
0515デフォルトの名無しさんNGNG
gcc-x86のインラインアセンブラはこの辺も参考になる。
このデータの転送方向が左から右というのはAT&T形式と
呼ばれ、PDP11の頃から使われており、gccでは一貫して
用いられている。(gas)

英語の自然な文法から言えば、第四文型S+V+O'+Oは
Intel形式によりよく一致しているが、AT&Tの方が古いん
だし仕方ない。

またmovlという形式はMotorola形式、movlという形式は
MIT形式と呼ばれる。MIT形式はUnixでは普通よく使わ
れてきた。

http://www.mars.sannet.ne.jp/sci10/on_gcc_asm.html
http://www.rkmath.rikkyo.ac.jp/~kida/casm.html
0516デフォルトの名無しさんNGNG
スマソ
×movlという形式はMotorola形式、movlという形式はMIT形式と呼ばれる。
○mov.lという形式はMotorola形式、movlという形式はMIT形式と呼ばれる。
0517デフォルトの名無しさんNGNG
offsetofが使えないとは・・・
0518デフォルトの名無しさんNGNG
>>517
自分でdefineすれば?
0519デフォルトの名無しさんNGNG
>>518
しましたw
0520デフォルトの名無しさんNGNG
Dev-C++日本語化パッチ
http://wide-ben.hp.infoseek.co.jp/
0521デフォルトの名無しさんNGNG
MigGWパッケージ復活おめでと
ttp://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0522デフォルトの名無しさんNGNG
ソ連製のようだな>Mig
0523デフォルトの名無しさんNGNG
Σ(゜ロ゜)ハッしまった!typoしてしまった。
0524デフォルトの名無しさんNGNG
さて
このスレに航空ヲタは居るのか
0525デフォルトの名無しさんNGNG
MachのIDLコンパイラもMiGだったよな。
0526デフォルトの名無しさんNGNG
で、まだ日本語は通らんのか
0527デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW日本語版 - Bigge Web Site
ttp://www.biggie.jp/jmingw.html
0528デフォルトの名無しさんNGNG
>>527
gccのバージョンくらい書いといてほしいな。
0529デフォルトの名無しさんNGNG
>>528
わざわざ日本語化して公開してくれている人にはとりあえず感謝しる。

でも、日本語とおらなくって困るのは、どっちかっていうとリソース
なんだよな。

ソース内に2バイトコードなんて、コメント以外では滅多に出ないし。
そのままでも回避方法結構あるし。(CPPをラップするCPPPPを使えば
なんとかなるんだな)
0530デフォルトの名無しさんNGNG
>>522
gが小文字
0531デフォルトの名無しさんNGNG
>>529
windress も日本語化されてるようですが?漏れの勘違いか?
0532デフォルトの名無しさんNGNG
http://sourceforge.jp/projects/mingw-jp/
0533デフォルトの名無しさんNGNG
これは、MinGWをforkして、日本語化版をGPLでやっていこうというプロジェクト?
あと、このプロジェクトとKijineko Software Inc.の関係が今一歩ワカラン。
0534デフォルトの名無しさんNGNG
>>532
こいつが何をやりたいのかさっぱりわからん
GCC等での話はMinGW関係無いんだから、それぞれの本体でやればいいし、
プロジェクトページに挙げられているMinGWに関する問題は日本語の問題とは一切関係無いし、
MinGW本体でやらねばならない話だし。
0535デフォルトの名無しさんNGNG
i18nの為のpatchを作って各本家にcontributeしていこうとか、そのpatchがmergeされるまで、
暫定的バイナリを配布するという趣旨なら、まぁ分からないでもないが…
それにしたって「MinGWの日本語化」と題するのは妙だし、'mingw-jp'を名乗る辺り、分かってない
のか、分かってやっているのか、どちらにしても何か胡散臭さを感じる。

このプロジェクト管理者ってのは、何者なんだろう?TOPPERSをC++化するとかいうプロジェクト
もやってるし。既存プロジェクトに何か単語を付加して、GPLる(wのが趣味?
0536デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWのsnprintfってMSVCRT.DLLの_snprintfをそのまま使ってるんでしょうか。
溢れると-1を返すのでバッファの必要サイズを知るために使えなくて悲しいのですが、
必要なバッファサイズを知るには皆さんどうしてますか?

0537デフォルトの名無しさんNGNG
Mingw Developer Studioについて初歩的な質問で恐縮ですが、
これって#がコメントになってますか?
include しようと思ったらできなくて困っています。
0538デフォルトの名無しさんNGNG
初歩的な間違い、勘違いですか。
0539537NGNG
確かに初歩的な間違いでした。
0540デフォルトの名無しさんNGNG
>>536
文字配列空きバッファをallocaあたりで確保して_snprintf。正ならOK。
負ならバッファサイズを2倍とか大きくして再tryしてはどうか。
スマートとは程遠いけどねーーーー
0541デフォルトの名無しさんNGNG
>>527-529,531-535
今日からMinGW使おうと思って、今、普通のと日本語化したの
どちらを使おうか調べているのですが、

・MinGW日本語版のデータそのものは別の人がやってた日本語対応を別サイトでそのまま継続した形
・なので日本語のコメントやリソース等、一応まともに使えるようになっている
・ただしプロジェクトページを主に書いているプロジェクト管理者がなんか微妙
 (もともと日本語対応してた人とは別人)

まとめてみるとこんな感じで、今から使うなら日本語版MinGW使った方が便利
という理解で良いですか?
0542デフォルトの名無しさんNGNG
>>528
さっぱり分からないのですが、
最新版を解凍してみたところ、gccbugに
DEFAULT_RELEASE="3.3.1 (mingw special 20030804-1)"と書いてありました。
ということはgccのバージョンは3.3.1ですかね。
0543デフォルトの名無しさんNGNG
noire氏が開発小部屋でgccの差分ソース、windresのバイナリ・差分ソースを公開
(gccのバイナリはサイト容量の都合でなし)
noire氏のソースを当ててビルドしたgccのバイナリをたかぎ氏が公開>>527
たかぎ氏がsourceforgeでプロジェクト立ち上げ>>532
noire氏もプロジェクトに参加(予定)
0544デフォルトの名無しさんNGNG
2chって他人のやることに嫉妬しかできない無能の集団だもんな
0545デフォルトの名無しさんNGNG
プリプロセッサ方式でいいって人もいるけどさぁ、
それだとgdbで不都合あるからあのパッチ美味しいよ。
0546541NGNG
>>543,545
ということは>541のような理解で良いのですね。
レスに感謝。プログラムに本格的に取り組むのはBASIC以来ほぼ初めてですので、
これからじっくりやり方を調べたいと思います。
0547デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWでSDL_imageやSDL_ttfを使ってる人っていますか?

SDL_imageとSDL_ttfの導入がうまくいかず、苦労しています。
どちらもコンパイルは成功したのですが、これらを含めた簡単なテストプログラムが動きません。
プログラムを動かすとdllの初期化(?)のところで落ちてしまいます。

gdbで動かした結果
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00511006 in lab () from C:\msys\1.0\local\lib\SDL_image.dll
(gdb) up
#1 0x77f5b2bc in ntdll!LdrSetAppCompatDllRedirectionCallback () from ntdll.dll

SDL_ttfについても同様の現象です。
上のほうでリンクの順番という話があったので念のため明記すると
gcc image_test.c -o image_test -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -mwindows -lSDL_image
です。 (flags略)

またSDL_imageについては -lSDL_image とせずに libSDL_image.a を直接リンクすると動いたのですが(なぜ?w)、
SDL_ttfについては同じことをやっても動きませんでした。
各バージョンは
SDL 1.2.6
SDL_image 1.2.3
SDL_ttf 2.0.6
です。
何か心当たりがあれば、どなたかアドバイス等お願いします。
0548デフォルトの名無しさんNGNG
>>547
SDL_image も SDL_ttf も触ったことないけど・・・

>> またSDL_imageについては -lSDL_image とせずに libSDL_image.a を直接リンクすると動いたのですが(なぜ?w)、
gcc のフラグに -static がなくて,かつ libSDL_image.dll.a というファイルがライブラリディレクトリにあると
libSDL_image.a の代わりに libSDL_image.dll.a の方とリンクするらしいよ.

だから,もし libSDL_image.dll.a があるなら,直接リンクで libSDL_image.dll.a をリンクすれば同じようにエラーが起きるのではないかと
0549デフォルトの名無しさんNGNG
早速のレスありがとうございます。

そんなことがあるんですね…
-static オプションはつけていなかったので、
調べたところ *.dll.a というファイルはないようです。
他を調べてみます。

-static について今回の件で知りましたw
0550デフォルトの名無しさんNGNG
ようやく3.3.3になったage
ttp://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0551デフォルトの名無しさんNGNG
つーかSTLportの再ビルドが面倒くさかったり。
0552デフォルトの名無しさんNGNG
>test.o(.text+0x2c6):test209.c: undefined reference to `InitializeFlatSB@4'
>test.o(.text+0x2ec):test209.c: undefined reference to `FlatSB_SetScrollProp@16'
>test.o(.text+0x2ec):test209.c: undefined reference to `FlatSB_SetScrollProp@16'
>test.o(.text+0x2ec):test209.c: undefined reference to `FlatSB_SetScrollProp@16'

こんなエラーがどさっと出たので、てきとーにグーグルで調べて試行錯誤して

ttp://cvs.kshosen.ac.jp/PEACE/cvsweb.cgi/peace/dll/comctl32/comctl32.def?rev=1.11
これを コピペして libcomctl32.def に保存して cygwin のdlltool で

# dlltool --def libcomctl32.def --dllname comctl32.dll --output-lib libcomctl32.a -k

で libcomctl32.a 作ってしてリンクしてフラットスクロールバーが使えた ヽ(´▽`)ノ
で、気が付いた、飯まだだった。 (⊃д`)
0553デフォルトの名無しさんNGNG
自分で作ったDLLに対して
% nm test.dll
とかやってみたらシンボル名がつらつらと出てきます、よってリンクもすんなりいくのですが
既存のwindowsのDLLだったら
no symbols
と言われるので.defファイルも生成できません
mingwで既存dllを使ってプログラムをつくることってできないのですか?
0554デフォルトの名無しさんNGNG
impdef でググれ
0555デフォルトの名無しさんNGNG
w32api2.5でAnimateWindowの宣言が追加されたんだけど、
そのフラグが_WIN32_WINNT>=0x0501でdefineされてやんの。
バグでつか?
0556デフォルトの名無しさんNGNG
自己レス。ヘッダの宣言は間違ってなかった。
WINVER=0x0500を指定しなかったのが原因。
でもなんで、AnimateWindow()の宣言だけは
_WIN32_WINNT=0x0500だけでとおるんだ?
0557デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWからlibgdaは使えますか?
C++ から使えるDB アクセスライブラリさがしてたら
OTLやDTLよりlibgdaに惹かれつつあり、
Windowsからも使えるのか気になってます。
0558デフォルトの名無しさんNGNG
>>553
既存のはストリップ(strip)されてるから
objdump -p 〜.dll
じゃだめなの
0559デフォルトの名無しさんNGNG
最近気付いたこと。というよりハマったこと。
undefined reference toが出たら -l と -L の順番があやしい。
依存関係のうち「他から依存されているもの」を最後に持ってきて
「他に依存しているもの」を最初に持ってくると良いみたい。
具体的には hoge.o fuga.o -lkoukyuu -lm -lc みたいに
必ず *.o が最初で、他から参照されないライブラリが最後。
0560デフォルトの名無しさんNGNG
>>559
FAQ
0561デフォルトの名無しさんNGNG
↓
0562デフォルトの名無しさんNGNG
>>559
全く同じことでハマった。どうやってもリンクでエラーが出るんで、
GCCのドキュメントやら読んでみて、やっと "-l" オプションの順番のこと知った
0563デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW初心者です。

リソース関係ですが、
IDD_HELP_ABOUT DIALOG 0,0,192, 52
STYLE DS_MODALFRAME<−この行で parse error
CAPTION "About"
以下略...

STYLEは通らないんでしょうか?
0564デフォルトの名無しさんNGNG
DS_MODALFRAME が定義されてないとかでわ

#include <windows.h>
0565デフォルトの名無しさんNGNG
はい、その通りでした。

#include <windows.h> が必要とは、全然気が付きませんでした。

有難うございました。
0566デフォルトの名無しさんNGNG
保守
0567デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWに明日はあるんでしょうkくぁあwせdrftgyふじこ
0568デフォルトの名無しさんNGNG
gcc3.4.0が出たというのにMinGWはいつもワンクッション置かないと
出てこないよねえ。休み前には出なかった orz
0569デフォルトの名無しさんNGNG
自分でgccをmakeすれば待つ必要ないんじゃないの?
0570デフォルトの名無しさんNGNG
>>569
それは言えてる。
0571デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://www.thisiscool.com/gcc_mingw.htm
0572デフォルトの名無しさんNGNG
Windows上のMinGWで動かすGUIのデバッガは何かないでしょうか?
gdbは使いにくく過ぎて骨が折れます。
0573デフォルトの名無しさんNGNG
>>572
C++BuilderX、と言いたいところだが、ちょっと重過ぎる。
軽くていいのがあれば俺も教えて欲しい
0574デフォルトの名無しさんNGNG
>>572
emacs + gdb
0575デフォルトの名無しさんNGNG
The GDB GUI
http://sources.redhat.com/insight/
0576デフォルトの名無しさんNGNG
コマンドラインのGDBは、もう本当に殺意が沸くほど使いにくい(インストラクションやレジスタの状態を視覚的に追いながら
デバッグしづらい)のでGUIは助かるなぁ。
0577デフォルトの名無しさんNGNG
>>573-575
ありがとうございます。今>>575さんの紹介してくださったInsight
を落としたのでビルドして試してみます。
0578デフォルトの名無しさんNGNG
Google Search: insight5_win32.zip
http://www.google.com/search?&q=insight5_win32.zip
0579デフォルトの名無しさんNGNG
>>578
サンクス。cygwinを入れてないので(MSYSのみ)途方に暮れていました
がこれで一発で動きました。ありがとうございました。
0580デフォルトの名無しさんNGNG
ビルドに40分ほどかけてる漏れは負け組みですか
0581デフォルトの名無しさんNGNG
gdbのfront endがついてるIDEってなんかなかったっけ?
0582デフォルトの名無しさんNGNG
DevC++についてるけど、あれははっきり言ってただのランチャ
0583デフォルトの名無しさんNGNG
>>581
あ、「フリーの」が抜けてた。
Source Navigator以外にも何かあったような気がする。
0584デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWの本家デザイン変わったね。
0585デフォルトの名無しさんNGNG
ホントだ。Wikiも設置されてる。
0586デフォルトの名無しさんNGNG
Wiki はえらい前からあった希ガス
0587デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW 版 gcc-3.4.0 出た。

ところで、こんな話題の場合、「GCCについて part3」「cygwin +
mingwn + gcc 相談室」「MinGWを使おう」のどこに書けば…
0588デフォルトの名無しさんNGNG
3.4.0 キター!!!

が……

> Please note that precompiled headers do not work on mingw32.

...orz...
0589デフォルトの名無しさんNGNG
調べていないけど、cygwinのgccで-mno-cygwinする分にはprecompiled headers
も使えるんじゃない?
多分ファイル操作周りのコードがUNIX依存という都合だろうと思うんだけど。
0590デフォルトの名無しさんNGNG
>>589
>>324 見てると、自分でパッチ当てないと無理っぽい。
0591590NGNG
GCCについて part3 の
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1072484422/324
だった。
0592デフォルトの名無しさんNGNG
誰かMinGW3.4.0でSTLportのビルドに成功した人いる?
0593デフォルトの名無しさんNGNG
ひでえ。元々のgcc3.4.0で既にSTLport4.6.2はビルド不可じゃん。
0594デフォルトの名無しさんNGNG
ふいーようやくSTLportビルド成功。ってこれ、単にSTLportが
gcc3.4.0に対応してないだけでした。STLport側のworkaround
(ほんの少し)でビルド出来ます。

プリコンパイルヘッダが使えないのは残念だが、生成だけは
出来たりする。でも読んでくれないんだよねえ。まあいいけど。
コンパイル速度は3.3.3より上がっているような気がします。
0595デフォルトの名無しさんNGNG
binutilの再ビルドすらままならない漏れを助けてみませんか。
つーかマジで助けて…

MinGW-3.1.0-1.exe
MSYS-1.0.10.exe
といれて、
binutils-2.13.90-20030111-1-src.tar.gz
をビルドしようとしたのですが、

ylwrap "" arlex.l lex.yy.c arlex.c --

で -d:command not found と出て停止。

http://www.mingw.org/MinGWiki/index.php/build%20binutils
に従って
bison-1.875.0-2003.02.10-1.exe
を入れて再突撃したら、今度は"fg: no job control" が出て、大量にエラーを吐き出し停止。
…何がなにやら…。
0596デフォルトの名無しさんNGNG
bison1.8使いものになりまふかー?
1.2使ってまふ。
0597デフォルトの名無しさんNGNG
gcc 3.4ってSIMDビルトイン命令最適化周りのバグが悪化しているみたい。
3.3.1ではうまくコンパイルできたのに3.4ではSSEは同じように動作しないし
SSE2にいたっては最適化かけるとInternal Errorでコンパイルすらできない。
アセンブラコードを見ると3.3.1より並列化をかんばっているみたいなのに
残念。
0598デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://www63.tok2.com/home/bitwalk/src/mingw_tools_039.exe
この中のbisonって、なんかd:/MinGW/なんたらでアクセスするところがあるみたい。
0599デフォルトの名無しさんNGNG
スケルトンがm4マクロだからだろ。そのm4のWin版が怪しい。
スナップショットだからね。1.8は。
0600デフォルトの名無しさんNGNG
バイナリエディタで見たら、bison.exeにd:/MinGW/なんたらが2箇所ほど
埋め込まれてたけど
0601デフォルトの名無しさんNGNG
bisonを1.3に切り替えても同じでつた…。
make中にFlexが無い旨のwarningが出てたので追加しましたが、やはり変わらず。
うぅぅぅぅん…。皆様、素でビルドできてます?
クロスコンパイラが欲しい人でもないと、そもそも再ビルドの必要性が無いかもしれませんが…。
0602デフォルトの名無しさんNGNG
直接binutilとは関係ないところ(psqlのページ)で見つけたんだけど、
MinGW bison を使ってるかぎり、無理ってことになるのかな…?

That MinGW bison have more that one problem (cant create m4 process, and
sometimes is confused when called from Makefile). Flex is also not working
properly (CreateProcess fails) :-(
0603595NGNG
bison1.25、flex2.5.4をそれぞれGNUのFTPから落としてきて
ビルド&インスコしたら、ビルド自体は通るようになりました。

make install にて
bfd.infoのインスコに失敗するんだけど、これはなんだろ…。

ともあれ、指摘くださった神の方々、ありがとうございまつ。
0604デフォルトの名無しさんNGNG
mingwて、色んな意味で駄目だね。
でもお手軽Win32のgccとしてはこれしかない罠。
0605デフォルトの名無しさんNGNG
>make install にて
>bfd.infoのインスコに失敗するんだけど、これはなんだろ…。

あ、俺もだ。
make install -i で強行突破しちゃったけど、いいのかなあ…。
0606デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW でのクロスコンパイラ対応は冷遇されているのか、
普通にあちこち間違ってて、修正に閉口する。

つか、なんでMinGWのダウンロードから落としたgccでビルドにしくじるのかな。
一緒に置いてあるdiffを見ると修正されてるし、実際にパッチは当たってるんだけど、
実際にconfigureかけると、展開されたMakefileに全然反映されてねぇ。
一体どういうこった!
--host=mingw32 だろうが --host=i386-pc-mingw だろうが、
gcc/i386 以下のヘッダを(部分的に)シカトしやがる!

おかげで未だにfixincがビルドできないでいるよ…。
cygwinで-mno-cygdllしてから持ち込んだ方が早いですか?
0607デフォルトの名無しさんNGNG
windows上でビルドなんて遅くてやってられないから
0608デフォルトの名無しさんNGNG
Cygwinが遅いのは構造的に仕方ないので納得行くにしても、実体の無い
MinGWのビルドが遅いのは不思議だ。
体感的には同スペックのLinux上でのビルドと大して変わらないとはいえ…。

相手がLinuxなら、同じx86のバイナリなのに、差が開くのは不思議だなあ。
ディスクIOだって大体トントンか、場合によっては多少Windowsの方が
速かったりすることもあるんじゃなかったっけ?
アベレージではLinux等の方が速いにしても。
0609デフォルトの名無しさんNGNG
>>607-608
NT系は元々プロセス起動のオーバーヘッドがでかいから。
OSの構造もモノリシックとMKもどきで全然違うんだし、そこが違えば
プロセス起動時間にも差が出て当然だと思うが。
0610デフォルトの名無しさんNGNG
>>606
前にcygwinで-mno-cygwinでクロスコンパイルをした時は
パッチを当てないとできなかった記憶が

gcc/Makefileを
STMP_FIXINC =
に変更してみては
0611デフォルトの名無しさんNGNG
>>610
ありがと。
あちこち見て回って、大体解決してきました。
指摘の通り、gcc/Makefile の STMP_FIXINC は空欄にするのがいいみたい。
いまはcollect2がfork、pipe、killを使ってやがると怒られるのに引っかかってる。
実はここも gcc/Makefile から外せばいいかと、訳も分からず COLLECT2= と
空欄にしてしまってたんだけど、当然ながらビルドされた ld の挙動が糞味噌になりましたウホッ。

ここだけ潰せば、多分出来上がりだと思う。
実際にはパッチはほとんど(まったく?)使わなかったですよ。
gccのビルド用に本来ターゲットのライブラリとヘッダが必要な分、
本当だったら小細工が必要なんだろうけど、これは出来合いのをガメて
こられたので…。
やー、面倒だったあ。
あたりまえだけど、ちゃんと理解しないで生兵法こいても何にもならないすね。
良い勉強になりますた。
0612デフォルトの名無しさんNGNG
>>611
パッチってgcc/Makefileにconfigure時に細工をするやつのこと
(STMP_FIXINC等を無効にしたりする)

前やった時はcollect2はなくても動いてたよ。

インストールするdirをc:/hogeとかにmountすれば、
上手くいくと思うけど?(--prefix=/hoge)

作業するdirもmountしたほうがいいかも
0613デフォルトの名無しさんNGNG
>>612
MinGWのサイトのdiffとか見てるとパッチされてるし、
配布されてるgccもパッチ適用済みっぽいんだけど、configureかけると
違うMakefileが上がってくるですよ…。なんでだろ。
先のSTMP_FIXINCの無効化とかも、実はそこから汲み上げた情報です。
hostがmingw32でtargetがi386-pc-linux-gnuというアホなことしてるので
仕方ないかと諦めてました。

collect2が必要ないとすると、ldの挙動が変なのはなんでなんだろ。
--prefix=/hogeしてインスコしたのですが、ldを-vして見た限りでも
ちゃんと置いてあるとこ見に行ってるにも関わらず、-lc が片っ端から
cannot find になるです。直接食わせれば大丈夫だし。
うーん…。
0614デフォルトの名無しさんNGNG
>>613
i386-pc-linux-gnuですか?
targetがh8300等と思ってました。

>配布されてるgccもパッチ適用済みっぽいんだけど、configureかけると
>違うMakefileが上がってくるですよ…。なんでだろ。
t-mingw32の内容が反映されてないのだったら正しい動作だと思う。
t-mingw32の内容を反映したいのだったら、
x-mingw32に変更を加えないと駄目じゃないのかな?

-lcはgccの
-print-search-dirs
オプションでライブリ検索パスを確認してみては

案外、コマンドプロンプトで動かすと出来たりして
0615デフォルトの名無しさんNGNG
>>614
>-print-search-dirs
>オプションでライブリ検索パスを確認してみては

ありがとうー。
さんざっぱら確認したつもりが、きっちり間違えてました…ぁぅぁ…

あの後、更に追加で

・展開したライブラリを一度tar の-hで固めてから再展開してシンボリックリンクを削除
・libc.soの中のlibc.so.6とlib_nonshared.aのリンク先をc:/msys〜の形に書き換え

として、手元のWindowsでa.outをビルドできる様になりました。
デフォルトのライブラリ検索パスとかがおかしいままで、-Lに/usr/libを追加したり
ld-linux2.so(だったか?)を直接リンクしてやらなかいとけないけど、gcc、g++共に動作してます。
ちょっぴり感動(w
0616デフォルトの名無しさんNGNG
gccはもっとテーブル引きとか駆使して速くすべきだと思う。
絶対無駄なことしてるよあれ。
0617デフォルトの名無しさんNGNG
具体的にはgccのどこざんしょ?
0618デフォルトの名無しさんNGNG
テ ー ブ ル 引 き
0619デフォルトの名無しさんNGNG
ソースコードのパーズツリーのパターンからネイティヴコードへのテー
ブルを持って、ということを言いたいんですかね。
0620デフォルトの名無しさんNGNG
単に「テーブル」なんていっても漠然としすぎ
所詮その程度の知識しかないのに分かったようなこと言ってるのがバレバレ
0621デフォルトの名無しさんNGNG
↑ボキャ無いのがバレバレ
0622デフォルトの名無しさんNGNG
↑ボキャバレリーナ
0623デフォルトの名無しさんNGNG
舌噛んだ
0624デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWのgdbって、シリアル接続まともに認識しなくないですか?
そんなことない??

シリアルのクロスケーブルでCOM1とCOM2をつないでループバック化してみたんだけど、
Cygwinのgdbはちゃんとtarget remote com1もtarget remote com2も動作してるのに、
MinGWのは駄目な気がする。
ソース落としてきて再ビルドしても、やっぱりだめ。
connection established云々言って、そもそもシリアルのポート自体を認識できてないくさい。
信号も飛んでない。
最悪Cygwinで-mno-cygdllでビルドしなおしたものを移植すればいいのかもしれないけど、
なんか納得いかねぇ話だ。。。。

ちなみにソースはMinGWのダウンロードサイトから落としたVersion5.2.1っす。
0625デフォルトの名無しさんNGNG
シリアル周りがunixに依存してるから、動かないようにしてるんじゃないかな。
自分でwinで動くように変更しないと駄目かも。
シリアル使いたいなら、cygwinのgdbを使うのが正解だと思う。
0626デフォルトの名無しさんNGNG
仕方ないよな…仕方ないよね…
で、諦めてcygwinのgdbを使う事にしたんだけど…
x86Linuxでビルドしたgdbserverと通信できん。
ハッシュが違うの変なバイナリコードが飛んでるのとエラーが出てしまう。
素直にTCP-IPで通信しろってことですかそうですか。
誰か直してくれねぇかなぁ…。
0627デフォルトの名無しさんNGNG
gdbのことはよく知らんけど、cygwinの素のgdbだと駄目なんじゃないの?
0628626NGNG
あ、ごめん。報告し忘れ。
その後普通に動く事が判明しますた。
単にボートレート合わせて、target remote /dev/ttyS0 とかすりゃいいだけだった。
gdbの通信に環境依存があるわきゃねぇんだよ、いや、実際にはあるのかもしれないけど、
基本的なコマンドまで受け付けないはずないもんね。
しっかりしろ漏れって感じですた…。

単に漏れの勉強不足だと思うんだけど、今の所-mno-cygwinつけても色々DLLを
必要としてしまうぽいんで、その辺が課題としては残ってるけど、とりあえず作業は
できるようになりますた。
0629デフォルトの名無しさんNGNG
MSYS-1.0.10、なんかネットワークパス上のファイルをコピーしたりすると
ファイルが壊れる事があるんですが・・・
0630デフォルトの名無しさんNGNG
>ネットワークパス上のファイルをコピーしたりすると
って具体的にどんな事したのよ?
0631デフォルトの名無しさんNGNG
cp //server/tmp/clear.exe /d/tmp

ls -l //server/tmp/clear.exe /d/tmp/clear.exe

3072 Apr 21 2000 //server/tmp/clear.exe*
3071 Jun 6 02:56 /d/tmp/clear.exe*

こんな感じです。

バイナリエディタでみると1バイトとか幾つか抜けてたりして
正常に実行できません。

cygwin 1.5.9-1 だと問題ないんですが…
0632デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://article.gmane.org/gmane.comp.gnu.mingw.msys/1212/match=network

MSYS-1.0.8では壊れる事があったようだ。
MSYS-1.0.11でやってみたが、壊れる事はなかった。
0633デフォルトの名無しさんNGNG
>>631
うごー!それ出来るの知らんかったー!
cygwin では //192.168.1.1/share とか ip でアクセスしてたんで
MSYS では出来ないのかと思ったら //ホスト名//share なら行くのかー!
個人的には cygwin サヨナラの予感…。独り言スマン。
0634デフォルトの名無しさんNGNG
>>633
それ Windows の機能だし…
0635デフォルトの名無しさんNGNG
つか、MSYS、時々シェルが固まらない?
cygwinに比べれば圧倒的に速いし、DLLの縛りもないし、環境としては必要十分で
重宝してるけど、微妙に脇が甘いというか、練れてないところがあるというか…。
結局、cygwin併用することになるんだよね。
シンボリックリンクも扱えないので、クロスコンパイル環境でっちあげても、
ライブラリの持ち込みに苦労したりするし。
あともう一声だと思うんだけどさ。
0636デフォルトの名無しさんNGNG
直ってない予感

$ uname -rs
MINGW32_NT-5.1 1.0.11(0.46/3/2)
$ cp /bin/diff.exe /e/
$ ls -l /bin/diff.exe /e/diff.exe
-rwxr-xr-x 1 hoge Administ 68608 Apr 30 22:15 /bin/diff.exe
-rwxr-xr-x 1 hoge Administ 68608 Jun 8 02:27 /e/diff.exe
# OK
$ cp /e/diff.exe //server/share
$ ls -l //server/share/diff.exe
-rwxr-xr-x 1 hoge Administ 68891 Jun 8 2004 //server/share/diff.exe
# NG
0637デフォルトの名無しさんNGNG
ネットワークドライブに割り当てた場合は大丈夫みたい。
0638デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=23617&package_id=44731&release_id=164178

この中のcpを使うと壊れないみたい。
0639デフォルトの名無しさんNGNG
GnuWin32とMinGWとCygwinってそれぞれどうちがうの?
0640デフォルトの名無しさんNGNG
>シンボリックリンクも扱えないので、クロスコンパイル環境でっちあげても、
>ライブラリの持ち込みに苦労したりするし。
gcc,ld等にcygwin形式のシンボリックリンクが扱えるようにパッチをあてるのさ。
dirのシンボリックリンクはやらなかった(やれなかった)けど、
シンボリックリンクされた単品ファイルをアクセスする分には十分機能してたよ。
0641名無しさん@Vim%ChaliceNGNG
>>644
cmd で使える?explorer では \\hostname\share で行けるけど、
コマンドプロンプトだと cd \\hostname\share とかやっても共有
ディレクトリに移動出来ないっしょ。んだから cygwin 使ってたんだけど…
# んだからってわけでもないが
0642デフォルトの名無しさんNGNG
>>639
それぞれプロジェクトの目的が違うんよ。
GnuWin32:ネイティブに使えるUNIXコマンド群
MinGW :最低限のgcc開発環境
Cygwin :UNIXシステムコールライクな環境
たしかこんな感じ。
0643デフォルトの名無しさんNGNG
>>641
MSYSのshならCygwinのと同じく cd //server/share で移動できるみたい。

>>642
じゃあMSYSのをGnuWin32のに入れ替えても問題ないのかな。

とりあえずlsとかcpとかをGnuWin32のに入れ替えたけど、
MSYSのshから起動するとmount情報とかちゃんと反映してくれるみたい。

ls /c とか ls /mingw とかするとちゃんと見えるしcpもUNCパス越しでも
問題なし。
0644デフォルトの名無しさんNGNG
>641
cmd/commandでは、カレントディレクトリにはできないよ。
でも、ファイルコピーとかなら可能。
0645デフォルトの名無しさんNGNG
>>640
>gcc,ld等にcygwin形式のシンボリックリンクが扱えるようにパッチをあてるのさ。
>dirのシンボリックリンクはやらなかった(やれなかった)けど、
>シンボリックリンクされた単品ファイルをアクセスする分には十分機能してたよ。

うへー…。
ただでさえMinGW用にはパッチ当てまくらないとまともに動作しないgcc以下に、
そこまでしてやるのはちと考えちゃうなあ…。素晴らしいとは思うんだけど。

スレの趣旨から外れちゃうんだけど、MinGW上でクロス構成したgccをeclipse上から
使う実験をはじめてみますた。
CDT+ManagedC++で、ほぼ問題なく動いてるんだけど、共有ライブラリの検索パスに
C:/msys...とか書く訳にもいかんし、ちょと悩み中。
こういうの、どうすりゃいいのかな。
何か良い手ってないもんでしょうか。
0646デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW3.4.0での質問です。

cp.c
#include <windows.h>

int main(void) {
    PROCESS_INFORMATION ps;
    STARTUPINFO si;
    GetStartupInfo(&si);
    CreateProcess(NULL, TEXT("notepad.exe"), NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &ps);
}
というコードを
gcc -DUNICODE cp.c -o cp
とコンパイルして実行するとアクセス違反で落ちます。STARTUPINFOA/Wの別が関わっているとは思うのですが、解決法が分かりません。
どなたか解決法をご存知でしたらご教示頂けないでしょうか。
0647デフォルトの名無しさんNGNG
    CreateProcess(NULL, TEXT("notepad.exe"), NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &ps);
+++    return 0;
}

returnを忘れていました。
0648デフォルトの名無しさんNGNG
gdb
0649デフォルトの名無しさんNGNG
(gdb) b main
Breakpoint 1 at 0x4012f8: file cp.c, line 3.
(gdb) s
The program is not being run.
(gdb) r
Starting program: C:\wd\cp.exe

Breakpoint 1, main () at cp.c:3
3       int main(void) {
(gdb) s
6           GetStartupInfo(&si);
(gdb) s
7           CreateProcess(NULL, TEXT("notepad.exe"), NULL, NULL, FALSE, 0, NULL,
NULL, &si, &ps);
(gdb) s

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x77e63de6 in RegisterWaitForInputIdle () from C:\WINNT\system32\KERNEL32.DLL

となります。
0650デフォルトの名無しさんNGNG
int main(void) {
char ps[sizeof(PROCESS_INFORMATION)*2] ;
char si[sizeof(STARTUPINFO)*2] ;
GetStartupInfo((STARTUPINFO*)si);
CreateProcess(NULL, TEXT("notepad.exe"), NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, (STARTUPINFO*)si, (PROCESS_INFORMATION*)ps);
}
でも試せば?
0651デフォルトの名無しさんNGNG
ありがとうございます。しかし結果は
7           CreateProcess(NULL, TEXT("notepad.exe"), NULL, NULL, FALSE, 0, NULL,
NULL, (STARTUPINFO*)si, (PROCESS_INFORMATION*)ps);
(gdb)s

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x77e63de6 in RegisterWaitForInputIdle () from C:\WINNT\system32\KERNEL32.DLL
と同じ結果になりました。。
0652デフォルトの名無しさんNGNG
#include <windows.h>
int main(void) {
char ps[sizeof(PROCESS_INFORMATION)] ;
char si[sizeof(STARTUPINFO)] ;
wchar_t s[] = TEXT("notepad.exe");
GetStartupInfo((STARTUPINFO*)si);
CreateProcess(NULL, s, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, (STARTUPINFO*)si, (PROCESS_INFORMATION*)ps);
}

じゃあ、これで動くと思う。
たぶん文字列定数辺りに何か原因が。
0653デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず-Sでアセンブラ出力してみて、
比較して何が違うか報告してくれると嬉しい。
0654デフォルトの名無しさんNGNG
ありがとうございます。>>652のコードでうまくいきました。
-Sの結果はこのようになりました。ソースは>>646と>>652です。

begin 644 cp.zip
M4$L#!!0````(`.J]R3#!,1\J4P$``$(#```"````8W"-DEUKPR`4AJ\M]#^$
MT$$+J9@T"V6[&?1B#'8QV,5N`L&:TS9@HZ@MV;^?NM9T7?:!H)Z']WSX(L*;
MA@.*F<0L'H\0KF&#JJK:TZ:]1U@SCC)[FG<):.%NT%J%$VI@IA%MA%5-#4WB
M6OE\RIMM&V7CT?.*W'F@6=-$<5L241)3$BB)+`DM25T2[,/.[V[Y"@8Z,Q[A
M+1=K'OE!PEQ_3>4%KJL\Z!U'-["6-MB+H[MKF40GH@]KCB9IL71$.T+;VI)Y
M6@3BLR;$Q;1SBMHITMN?@=XI"_(^IOQ+?)J#=DDT3\ERZH:9G7E/@IZY_*JR
MNV"TC\^6<*`^+;]*NV@S=6^9A=1',*^&*G.03^U&O#WDP8H\//NS:O9+T441
MROYCA$46U,'1;#G`\@%&OK.T&&`#/:Y;V.^81`,]KBQ:*:`&7I1@H+5UB/06
MD4N/CF!/!?:C?@!02P,$%`````@`_;S),!U4^0V!`0``7@0```,```!C<#*-
MDU%K@S`4A9]3Z'\0Z:!EK5Q3)V5[&?1A#/8PV,->`I+&M!52%9,6]^^79*VV
M&K<A&._AR\W)243!-A,<^:S$`?/'(Q2D?(N2)#G0+']"@60"83VJKY*CI?GB
MN28,*#E369%[09521>=^6MGY5&2[W,/CT=L:'JT@699Y?DZ@(*`(<`(E`4H@
M)1#8LK9O\]@.BM=J/`IVHM@(SQII?/WER@)FU?(H]P+=\4VIBT-Q,M^RG'MG
M11XW`DTP@%&D46B>:F41QHUB9TTL06M#I(8('X8%N:^T$+4U%3?UV0>MY]XB
MC&!JS,PN>JLT/#/SDT2_"T;;^A*)G:93=O=?QK?]-7@_8&6)^^C*C>)5'PWQ
M`!LYV'B`A3Z+!W86MCL3G)KD(.HD=\5/S7'.FO1>N/I0M%+'\C7?%I_/47,;
MHN;D?[KB7YK:<.5_+=A\9;LY<ZELD%TM<FC0U\+8H3G66'5-7NZ$RZ1C[4YT
MZXI3Q=^K@G$I=7+01@?7V9VX'BNN_^%O4$L!`A0`%`````@`ZKW),,$Q'RI3
M`0``0@,```(``````````0`@`````````&-P4$L!`A0`%`````@`_;S),!U4
M^0V!`0``7@0```,``````````0`@````<P$``&-P,E!+!08``````@`"`&$`
(```5`P``````
`
end
908 bytes
0655デフォルトの名無しさんNGNG
>>646
gcc -DUNICODE -fwritable-strings cp.c -o cp
0656デフォルトの名無しさんNGNG
MSDN の CreateProcess() を見ると、

lpCommandLine
[in, out] Pointer to a null-terminated string that specifies
the command line to execute. The maximum length of this
string is 32K characters.

The Unicode version of this function, CreateProcessW, will
fail if this parameter is a const string.

なんて書いてあったりする。
0657デフォルトの名無しさんNGNG
M$迷惑機能ってやつか。
0658デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWのインポートライブラリ(.dll.a)を
MSVC用(.lib)に変換することってできるの?
0659デフォルトの名無しさんNGNG
dlltoolを使えばなんとかなるんじゃないか?
0660デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW+Boost age
0661デフォルトの名無しさんNGNG
age
0662デフォルトの名無しさんNGNG
現在の最新バージョンはMinGW-3.1.0-1.exeでgcc3.4.0は関係ないんですか?
MinGWは去年の9月から更新されてないようですが、他に最新バージョンはないんでしょうか?
0663デフォルトの名無しさんNGNG
>>662
おぃおぃ・・・・どこのサイト見てるの?
0664デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW-2.0.0-1.exe 11450 kb Sep 05, 2002 09:11
MinGW-2.0.0-2.exe 12465 kb Sep 06, 2002 04:14
MinGW-2.0.0-3.exe 12525 kb Sep 07, 2002 18:16
MinGW-3.0.0-1.exe 14733 kb Sep 05, 2003 07:25
MinGW-3.0.0-rc-1.exe 13149 kb Jul 11, 2003 12:54
MinGW-3.0.0-rc2.exe 13149 kb Jul 13, 2003 03:33
MinGW-3.0.0-rc3.exe 13303 kb Jul 15, 2003 05:36
MinGW-3.0.0-rc4.exe 14733 kb Aug 05, 2003 04:42
MinGW-3.1.0-1.exe 14863 kb Sep 15, 2003 11:14
http://prdownloads.sf.net/mingw/
0665デフォルトの名無しさんNGNG
「だめだこりゃ(Cイカリヤ
0666デフォルトの名無しさんNGNG
>>664
ネタじゃない事を祈るが・・・・
バイナリだけ欲しいならここへ逝け。
http://www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
0667デフォルトの名無しさんNGNG
make するとすべてgcc -O3 でコンパイルしてエラーはくのでgcc -O2 でmakeできるように設定変えたいんですが
どうすればいいのでしょうか?
0668デフォルトの名無しさんNGNG
>>667
CFLAGS="-O2"
0669デフォルトの名無しさんNGNG
すみません
-O3 を -O2 に変える以外にも色々と -g や -Wall や DHAVE_AV_CONFIG_H -I.. -D…… やら
オプションが付いてるんですが、>>668を追加するとこれらを全部無視して単純に
gcc -O2 -c -o xxx.o xxx.c でコンパイルしてしまいます
-O3 を -O2にすりかえるような設定はありませんか?
0670デフォルトの名無しさんNGNG
>>669
-O2を-O3に変えればいいじゃん。
0671デフォルトの名無しさんNGNG
Makefile の該当個所を書き換えればいーじゃん。

ちうか、-O3 を -O2 にしたからって、ふつうのコンパイルエラーは解
消したりしないぞ。

0672670NGNG
>-O2を-O3に変えればいいじゃん。
逆だね。スマンorz
0673デフォルトの名無しさんNGNG
./configureするまえのconfigureファイルを弄るか
./configure後のconfig.makの該当箇所書き換えで -O オプションのみの書き換えはできたけど
結局ご指摘どおり変化無しでした
-O0 だとエラーでコンパイルが止まったりします
こんなもんなのかな
0674デフォルトの名無しさんNGNG
>>673
どういうエラー出たか書けば?
そうしたほうが手っ取り早いような気がするが。
0675デフォルトの名無しさんNGNG
何を根拠に -O を変えれば解消されると思ったのか知りたい
0676デフォルトの名無しさんNGNG
-O2はよく見るけど-O3は見たことがない
とか
0677デフォルトの名無しさんNGNG
コンパイラの気持ちが分かるとか
0678デフォルトの名無しさんNGNG
そろそろL"〜"と元ロケール情報を食わせたらきちんとUnicode変換してくれるようにならないものですかね・・・。
この辺の予定とか分かる方居たらどんな状況なのか教えてくださいです・・・。
0679デフォルトの名無しさんNGNG
-finput-charset=のことかな?
0680デフォルトの名無しさんNGNG
>>678

>>679 のようなオプションが gccc-3.4 からあるが、MinGW などの
Windows ホストでは対応してなかった予感
0681デフォルトの名無しさんNGNG
Windowsだから駄目というわけじゃなく、iconvがリンクされてないだけでしょ。
MinGWの中の人のマシンにiconvをインストールしてくれば
0682678NGNG
確かにfinput-charsetをMinGWで使おうとするとiconvが無いとはねられました。
ダメ元でiconv系のライブラリをパスの通った場所に置いてみましたがやはりだめでした。
このままでは-DUNICODEを付けてコンパイルする意味があまり無いので
そのうち対応して欲しいな、と思う次第です。ひとまずVCTKを使ってしのいでみます。
ありがとうございました。
0683デフォルトの名無しさんNGNG
gccをmakeするときに、iconvがない環境でやったからでしょ。
iconvがある環境でgccをmakeしてインストールすれば、待つ必要ないでしょ。
0684デフォルトの名無しさんNGNG
それも試したんですけど、makeがエラー吐いたので面倒になってやめました。
0685デフォルトの名無しさんNGNG
不運な人が多いのね?
gccを展開したディレクトリでconfigureしてたりして
0686デフォルトの名無しさんNGNG
gcc-3.4.0-20040501-1を適当なディレクトリに展開してMSYSからconfigureかけたんですが、まずかったんでしょうか?
0687デフォルトの名無しさんNGNG
gccのmakeの仕方はぐぐれば、いくらでも出てくると思うのだが

ttp://homepage1.nifty.com/kuuku/gcc-sjis/howtobuild.html
ここ参考にすれば
0688デフォルトの名無しさんNGNG
Win9x上での ld の問題 (EOFを超えてfseekすると、他プロセスの
メモリの内容が残ってしまう) について、いくつかパッチがあるようなんだけど
それらのパッチを有効にした ld のバイナリを配布しているような
cool なアイツは居らっしゃいませんか。
0689デフォルトの名無しさんNGNG
おまいがなれ
0690デフォルトの名無しさんNGNG
3.4.1 の RC きたね。
今度はプリコンパイルドヘッダが効くみたい。
0691デフォルトの名無しさんNGNG
マンセー
0692デフォルトの名無しさんNGNG
ロケール対応は・・・
0693デフォルトの名無しさんNGNG
>>686
sedのバージョン4.09だとconfigureが失敗するようです。
sedのバージョン3.02を使ってみてください。

sedの3.02は
MSYS-1.0.11-2004.04.30-1.exe
にあります。
0694デフォルトの名無しさんNGNG
-finput-charset=
はメッセージが出て動かないみたい。
libiconvをいれてない人もいるからかもしれない。
0695デフォルトの名無しさんNGNG
>>694
> libiconvをいれてない人もいるからかもしれない
は MinGW に限った話じゃないから関係無いのでわ
0696デフォルトの名無しさんNGNG
>MinGW に限った話じゃないから関係無いのでわ
じゃ、libiconvがある時とない時でどういう動きを期待してるんですか?
0697デフォルトの名無しさんNGNG
>>695さん、696です。
質問の仕方を間違えたみたいです。

libiconvがある環境で作られたgccを
libiconvがない環境で動かしたらどうなるのか教えて下さい。

linux上での動作も分かるのであれば、教えて下さい。
ぜひお願いします。
0698デフォルトの名無しさんNGNG
695さんではないが、
> libiconvがある環境で作られたgccを
> libiconvがない環境で動かしたらどうなるのか教えて下さい。

この場合、おそらく gcc の実行すらできない。
0699695NGNG
憶測で言ってても仕方がないのでソースみてみた。
dlopen かなにかで必要なときのみ実行時にリンクするのかと思ってたけど特にやってないみたい (libcpp/charset.c)
なので、結局 >>698 のようになる。
パッケージシステムがあれば依存関係で解決できる問題なんだけどね。
0700696NGNG
>>695さん
ありがとうございます。
逆にお聞きして申し訳ないのですが、
MinGW用にlibiconvをパッケージシステム対応にすることはできるのでしょうか?
できる場合、gccのソースは変更しなくてもよいのでしょうか?
0701デフォルトの名無しさんNGNG
>>700
やるとしてもせいぜい Makefile の書き換えぐらいだろうけど、「パッ
ケージシステム」の意味がわかってないぐらいなので、キミにはムリだ
と思われる。

まずは libiconv とか関係なしに、MinGW のソースからのビルドができ
るかどうか作業してみてね。

0702696NGNG
GCC-3.3の頃からビルドには成功しています。
>>700さんの言われるMakefileの書き換えで
libiconvの環境があってもなくても正常に動くgcc-3.4.1が作成できるのであれば
ぜひ、教えて下さい。お願いします。
0703696NGNG
>>702の>>700は自分でした。>>701さんの間違いです。すみません。
0704デフォルトの名無しさんNGNG
スタティックなライブラリとかは無しにしてください。>>701さん
0705デフォルトの名無しさんNGNG
> Makefileの書き換えで
> libiconvの環境があってもなくても正常に動くgcc-3.4.1が作成できるのであれば

あ、それはできないよ。単に libiconv がある環境で動くものが欲しい
のかと思ってた。

選択肢:
1. あきらめる
2. libiconv をスタティックリンクする (Makefile 程度)
3. libiconv をリンクし、コンパイラと libiconv を一緒に配布する (Makefile 程度)
4. gcc の C ソースをハックして、libiconv が使える場合のみ機能するようにする
5. gcc の C ソースをハックして、libiconv なしで Windows のコード変換 API で頑張る
0706デフォルトの名無しさんNGNG
mingwでDLLを作ろうとしているのですが、
モジュール定義ファイルでSECTIONSを使うとSyntax Errorになってしまいます。
なにか記述に問題があるでしょうか?

LIBRARY TESTDLL.DLL

SECTIONS ←ここでエラーが登場。
  .HookSection READ WRITE SHARED

EXPORTS
  InstallHook=_Z11InstallHookv
  RemoveHook=_Z10RemoveHookv
  HookProc=_Z8HookProcijl@12
  DllMain=_Z7DllMainP11HINSTANCE__mPv@12
  hHook=D3DHook
0707696NGNG
>>705さん
ありがとうございます。
4の方法しかないように思っていたのですが、
動くだとか楽だとかMakefileの書き換えだとか言われる方がいたので
iconv関連の3つの関数の下請け的なものを自動で作ってくれる素晴らしいのもが
あると勘違いしてしまいました。
自力でやってみます。ありがとうございました。
0708デフォルトの名無しさんNGNG
そんな簡単にできる手段があったら MinGW 本家が使わないわけないで
しょーが。

0709デフォルトの名無しさんNGNG
蒸し返すようで悪いんだけど
>>695は何を言いたかったの?
0710デフォルトの名無しさんNGNG
>>706
SECTIONSを丸ごと削って通るならサポートされてないのかもね。
0711696NGNG
cとc++だけですがlibiconvのある環境で作って
libiconvのない環境(iconvは動きませんが)で
取り敢えず動く(死なない)ものが出来ました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
0712デフォルトの名無しさんNGNG
$ ../gcc-3.4.1-build.sh

The directory that should contain system headers does not exist:
/usr/include
make: *** [stmp-fixinc] Error 1

$ mkdir /usr/include
$ make CFLAGS="-O2 -fomit-frame-pointer" CXXFLAGS="-mthreads -O2" LDFLAGS=-s bootstrap

./libtool: /mingw/bin/ar: Invalid argument
make: *** [libgcj.la] Error 126

$ vi mingw32/libjava/libtool
:%s/max_cmd_len=393217/max_cmd_len=30000/g
:wq

$ make CFLAGS="-O2 -fomit-frame-pointer" CXXFLAGS="-mthreads -O2" LDFLAGS=-s bootstrap
$ cd gcc
$ make CFLAGS=-O2 LDFLAGS=-s gnatlib_and_tools
$ cd ..
$ gcc -finput-charset=us-ascii ../hoge.c
cc1.exe: no iconv implementation, cannot convert from us-ascii to UTF-8
$ make install
$ gcc -finput-charset=us-ascii ../hoge.c
$
0713デフォルトの名無しさんNGNG
だれかMinGWでlibgd.a作れるひとっています?
どうやってもだめ・・・cygwinならうまくいくのに
0714デフォルトの名無しさんNGNG
何がどう「ダメ」なのかすら書かないのか
0715デフォルトの名無しさんNGNG
別に作らなくても
ttp://www.boutell.com/gd/http/gdwin32.zip
にlibgd.aが入ってるじゃん、これじゃ駄目なの?
0716デフォルトの名無しさんNGNG
>>713-714
すみません PHPで代用のを作ってしまいました。。
MinGWはこれからいろいろ触ってみようと思います。
ありがとうございました。
0717デフォルトの名無しさんNGNG
保守
0718デフォルトの名無しさんNGNG
日本語、使えるようになった?
0719デフォルトの名無しさんNGNG
>>718
http://mingw.biggie.jp/
0720デフォルトの名無しさんNGNG
>>718
mingw公式のもutf8なら通るし、ちゃんとワイドリテラルを変換できるようになった
もよう。でもcp932は使えなくて、-finput-charset使うと落ちるしまつ。
でもこれっていつからだろう?
0721デフォルトの名無しさんNGNG
MinGW で作ったバイナリのサイズって滅茶苦茶に小さいんだね。驚いた。
既出かもしれないけど、サイズ比較してみました。(まぁ、その、なんだ…不毛な実験です)

比較対象 : VC(cl v.13.10), BCC(bcc32 v.5.5.1 free), MinGW(GCC3.2.3 (mingw special 20030504-1)), MinGW(GCC+strip) の 4 つ
コード : 「猫でも分かる」の SDK イントロ(GUI)
その他 : 可能なら、UPX もかけてみる

VC
    サイズ : 22.5KB
    UPX : CantPackException

BCC
    サイズ : 46.5KB
    UPX : 22KB

MinGW(GCC)
    サイズ : 19.8KB
    UPX : NotCompressibleException

MinGW(GCC+strip)
    サイズ : 6KB
    UPX : 4KB


長レス、ごめんなさい。
0722デフォルトの名無しさんNGNG
マジレスする気にもならん
0723デフォルトの名無しさんNGNG
MingwはMSVCRT使ってるんだから、他のもダイナミックリンクして比較すべきだよな…

VC++6(/opt:nowin98) 3.5KB
VC++2003 4.5KB
BCC 7.5KB UPX 4KB
0724デフォルトの名無しさんNGNG
cl -O1 -MD filename.c user32.lib gdi32.lib -link /merge:.data=.text /merge:.rdata=.text /section:.text,ERW /align:64

2.06kbになった
0725デフォルトの名無しさんNGNG
言っておくがMinGWのiostreamはデカい事で悪名高いぞ。
それはそうとstd::bind2ndっていつから使えるようになったんだ?
3.1.1まではなぜかinclude\c++\に入ってなかったんだが。
0726725NGNG
む、俺の勘違いだったようだ。逝ってくる・・・
0727デフォルトの名無しさんNGNG
>>724
/align:64
これじゃ非NT系で起動しないから

/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text /section:.text,ERW
これXP2で起動するの?

stub書換とか出来ないからVC++の方が小さくなるな。
0728デフォルトの名無しさんNGNG
>>727
.textセクションにExec, Read, Writeって属性つけてるから実行できるんじゃないか?
Windows2000だから試せないが
0729デフォルトの名無しさんNGNG
わお。
clって/MDオプションでかなりサイズ変わるね。
こりゃmingw出る幕ないや(w
アフォらしくなるよね
0730デフォルトの名無しさんNGNG
VC7系の場合DLLも一緒に配布しないと起動しなくなるけどな。
0731デフォルトの名無しさんNGNG
> [Mingw-users] Announcement: GCC-3.4.2 release candidate avalable
> Pre-compiled headers appear to work on at least two systems (NT4 and XP).
> I have not tested other windows versions. Please consider this feature a "technology preview".

PCH キター。
0732デフォルトの名無しさんNGNG
xpathの勉強していて、
./my_xpath_testapp test.xml /path/to/hoge
とか打ち込んでは期待した結果が得られず、なんでー?と30分ほど時間を無駄にしたorz
勝手にd:/msys/path/to/hogeになっていたとは。
0733デフォルトの名無しさんNGNG
>>731
gcc-3.4系はバグだらけだよ。
分かってるならいいけど。
0734デフォルトの名無しさんNGNG
11/01 に GCC-3.4.3 がリリースの予定か・・・。
そろそろ落ち着いてくるかな。
0735デフォルトの名無しさんNGNG
4.0以降に廻された修正が多いから無理だろうね
0736デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWにはSTLport。俺の脳内ではこれがデフォルトですよ。
バージョンが変わった時の再ビルドもすごく簡単だし、3.4.1からは
コンパイル時のへんな警告も出なくなったし。

ビルド時の警告は相変わらずだが。
0737デフォルトの名無しさんNGNG
> * libgcj requires libiconv. You can download sources or prebuilt
> binaries from the maintainers. See:
> http://www.gnu.org/software/libiconv.
> My testing has been done with libiconv-1.9.2 built (using mingw) as a
> static lib.
3.4.2
スタティックだけど、libiconvがリンクされてる。
-finput-charset=が動く。
0738デフォルトの名無しさんNGNG
ついにシフトJIS系のソースもコンパイル可能に? > 3.4.2
0739デフォルトの名無しさんNGNG
×系 ○エンコード
0740デフォルトの名無しさんNGNG
SHIFTJIS系
SJIS IBM-SJIS NEC-SJIS WIN31J CP932
0741デフォルトの名無しさんNGNG
>>740 IBM-SJISってのも大雑把だよなあ。942/943/932どれのことか
それだとわけわからん。って932はもう有効じゃないか。
0742デフォルトの名無しさんNGNG
conversion from IBM-SJIS to UTF-8 not supported by iconv
conversion from NEC-SJIS to UTF-8 not supported by iconv
conversion from WIN31J to UTF-8 not supported by iconv
conversion from CP942 to UTF-8 not supported by iconv
0743デフォルトの名無しさんNGNG
もしかしてiconvは実装が一つしかないと思ってる痛い人?
0744デフォルトの名無しさんNGNG
742のgccのエラーにならないWindowsで使えるlibiconv?があるの?
どこにあるのか教えてよ>>743
0745デフォルトの名無しさんNGNG
本家mingwの3.4.2はスタティックリンクだから、libiconvのdllに
PATH通ってなくても死なないのはいいんだけど、
ttp://www2d.biglobe.ne.jp/~msyk/software/libiconv-1.9.2-cp932-patch.html
これじゃないのが痛い?

libiconvに罪はないけど
ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;JP170559
これも痛い?

どうせやるならLoadLibrary等使ってlibiconvをダイナミックリンクできる様にしてほしかった。
おらは自前でやってるから関係ないけど
0746デフォルトの名無しさんNGNG
3.4.2はどうかね。PCH使いたいんだけど3.4.1は糞すぎたから敬遠気味
0747デフォルトの名無しさんNGNG
糞かどうかはわからんがReactOSはPCHを使ってるみたいだけど
0748デフォルトの名無しさんNGNG
ReactOSぐらいになるとバクがあるから使えないとか言ってらんないんだろうな。
0749デフォルトの名無しさんNGNG
ROS_USE_PCHはデフォルトでnoになってるけどね
0750デフォルトの名無しさんNGNG
前向きでいいジャン。糞なPCHならそんな定義追加しないだろうし。
0751デフォルトの名無しさんNGNG
カーネルビルド時間が3割削減できるって話だな。バグが取れて安心して使えるようになれば是非とも使いたいところ。
0752デフォルトの名無しさんNGNG
>>746
http://gcc.gnu.org/gcc-3.4/changes.html#3.4.2
3.4.2でPCHの変更はない。

http://www.thisiscool.com/gcc_mingw.htm#gcj40
9x/MeではPCHが出来ないが、
これを使っても糞と判断するなら、PCHは(GCCも)使わない方がいい。

PCHの注意点
gccでコンパイルしたヘッダーはg++のヘッダーとしては使えない。逆も
複数個のコンパイルしたヘッダーをincludeすると多分、おかしくなる。
0753デフォルトの名無しさんNGNG
良く分かんないけどVC++でいうstdafx.hを作ってそれをコンパイルすればいいの?
0754デフォルトの名無しさんNGNG
Using Precompiled Headersの説明をみると
all.hで必要なヘッダーを#includeで読み込むようにしてall.hをコンパイルする。
ソースファイルで#include "all.h"とすれば、コンパイルしたヘッダーを使うよ。
って、
プリコンパイルしたヘッダーは一個しか使えない?って注意があるね。
0755デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと補足
all.hの内容
#include <windows.h>

hoge.cの内容
#include "all.h"
int main(){ return 0;}

ヘッダーall.hのコンパイルは
gcc all.h
で、all.h.gch(ファイルサイズに驚かないように)というのができる。
これがプリコンパイルされたヘッダーになる。
で
gcc hoge.c
でコンパイルできる。もし,all.h.gchというファイルがない場合は、
all.hが通常のヘッダーとして使用されるだけです。
PCHがサポートされてないgccもコンパイルできるということです。


0756デフォルトの名無しさんNGNG
-MMD で依存関係を自動生成してるんですが、プリコンパイルしたヘッダを拾ってくれなくなります。
test.cpp に #include "stdafx.h" がある時に、ヘッダをコンパイルしていなければ、
test.d に test.o: test.cpp stdafx.h ... など出力されますが、コンパイルしておくと、
test.o: test.cpp だけになってしまいます。
プリコンパイルしても依存関係が出力されるようにするには、どうしたらいいのでしょうか?
0757756NGNG
age 忘れました。
0758デフォルトの名無しさんNGNG
-MMDは現状プリコンパイルしたヘッダには無効のようです。
報告はされているみたいですが...
0759756NGNG
>>758
バグなら仕方が無いので、.cpp の依存関係に stdafx.h.gch を足しておきます。
ありがとうございました。
0760デフォルトの名無しさんNGNG
candidateのgcc3.3.3って3.3.1とくらべてどうですか?
0761デフォルトの名無しさんNGNG
みんな GUI には何使ってますか?
windows API が一番楽そうですが,いろいろあるのでどれにしようか迷っています.
仲間うちで使うものなので分かりやすいインターフェイスが必要なんです.

良く分からなかったら入力ファイルを用意してもらおうかな (w
0762Ruby!!!NGNG
ハァ? 何いってんの?このヒト
0763デフォルトの名無しさんNGNG
>>761
WindowsAPIが一番楽そうだというのもなんだかなぁ・・・
0764デフォルトの名無しさんNGNG
>>761
金あるならQt
英語読めるならwxWidgets
GTK+は...俺は嫌い
0765デフォルトの名無しさんNGNG
GTK+はランタイム必須だから難しいだろうなぁ
0766デフォルトの名無しさんNGNG
>>760
3.3.1で問題ないならそのままでいいのでは?
安心感がほしいなら、mingwにこだわらない方がいいよ。
0767761NGNG
>>762
無知スマソ.単体のバイナリ希望なので wxPython や wxRuby は...

教えていただいた wxWidgets の新スレ (名前が変わってる!) にいってみたところ
素敵なチュートリアルサイトが貼ってあり,
そこで WindowsAPI はそれ程でも無いようなことが書いてありました.
危うく環境依存 && 苦難 の道に陥るところでした.
ありがとうございました.
(数ヶ月前に wxWindows を調べたときより入門しやすくなっているような)
0768デフォルトの名無しさんNGNG
>>761
VCL がいい。
0769デフォルトの名無しさんNGNG
>>768
MinGW で動くの?
0770デフォルトの名無しさんNGNG
>>769
しらない。
0771本田NGNG
>>761
Tcl/Tk
0772デフォルトの名無しさんNGNG
>>761
金あるからQt
0773デフォルトの名無しさんNGNG
>>771-772
どっちもうんこなんだよなあ
0774デフォルトの名無しさんNGNG
qtは良いちょ。
0775デフォルトの名無しさんNGNG
Linuxオンリーならな。
0776デフォルトの名無しさんNGNG
ばかばっかwwwwwwwwwww
0777デフォルトの名無しさんNGNG
Linux からクロスコンパイルで開発できることを最近知りました.
これから始めます.

万が一のことが起こるとこのスレに帰ってこられないかも知れません.
0778777NGNG
クロスコンパイルは私には無理でした.
binutils もビルドできずに降参しました.
これから素直に MSYS 入れます.



でもクロスコンパイルについてチュートリアルがありましたら教えてください.
英語サイトでも見付からなかったもので.
0779デフォルトの名無しさんNGNG
ほらよ
http://www.mingw.org/MinGWiki/index.php/build%20a%20Win32%20x-compiler%20for%20Linux
http://www.mingw.org/MinGWiki/index.php/this%20shell-Script
ttp://bitwalk.hp.infoseek.co.jp/
0780デフォルトの名無しさんNGNG
Linux はしらんけど、FreeBSD の ports とか NetBSD の pkgsrc だっ
たら簡単にクロス環境を構築できるみたいっすよ。

0781デフォルトの名無しさんNGNG
>binutils もビルドできずに降参しました.
bison,flexは当然必要だが、gettext必須。ないとmakeでこける。

http://kegel.com/crosstool/
0782デフォルトの名無しさんNGNG
g++ を使ったら,メモリが足りないといったエラーが出た (詳しくは忘れた).

そこで,コンパイルとリンクの手順を分けたら出なかった.
g++ ... -c hoge.cc -o hoge.o
g++ -l... hoge.o foo.so bar.so

コマンドプロンプトを使うのが間違いなんですかそうですか.
0783rubykitchNGNG
アホっぽい
0784デフォルトの名無しさんNGNG
>>782
最初の一行と最後の一行がどう繋がっているのかサッパリ理解できない
0785782NGNG
>>784
スマソ.実は MSYS 使ってないなかったんです.
もう必須なんですね.

cmd.exe 以上 MSYS 以下のプログラムってあるんですか?
0786デフォルトの名無しさんNGNG
>>785
君、凄く面白い。
才能あるよ。
0787デフォルトの名無しさんNGNG
>>785
cmd.exeとMSYSがあるじゃないか。
0788782NGNG
ここは感じ悪いインターネットですね.
時間ができ次第 sourceforge から探すつもりでいますが,
既に試している人がいたら教えていただきたいのですよ.

でも外国から探しても,iconv にリンクしてビルドしないと
日本語ディレクトリでコケたりすることが多いんですよね.
0789デフォルトの名無しさんNGNG
教えてもらう立場でのっけに「感じ悪い」なんて逝っちゃう方もどうかしてる。
0790デフォルトの名無しさんNGNG
何故こういう反応しかされないのか、を考えようとはしないんだろうなあ
0791デフォルトの名無しさんNGNG
>でも外国から探しても,iconv にリンクしてビルドしないと
>日本語ディレクトリでコケたりすることが多いんですよね.

何気にこれもおもしろいなあ。どんな元ソースなんだろ。
0792デフォルトの名無しさんNGNG
>> 790
きっと、日本語が分からない外国の人なんだよ。
明らかに文章が変だし・・・
0793デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWコミュニティ崩壊をたくらむ三国人だろうな
0794デフォルトの名無しさんNGNG
>>777>>780
ttp://www.freebsd.org/cgi/ports.cgi?query=mingw&stype=all
ttp://www.jp.netbsd.org/ja/JP/Documentation/Packages/list/cross/i386-mingw32/README.html
これか。ちなみに漏れはDebianだが、一応公式、非公式.debがある。
ttp://packages.debian.org/unstable/devel/mingw32
ttp://debian.speedblue.org/
ただ、Adaがなぜかビルドできない。
make gnatlib cross-gnattools ada.all.cross
ってやってるのだが...
0795デフォルトの名無しさんNGNG
ada作るにはadaがいるんですよ。
0796デフォルトの名無しさんNGNG
ada作るためのada作るにはadaがいるんですよ。
0797デフォルトの名無しさんNGNG
あぁだからだめなのか
0798794≠797NGNG
~$ dpkg -l | grep gnat
ii gnat-3.3 3.3.4-13 The GNU Ada compiler
ii gnat-3.3-doc 3.3.4-13 Documentation for the GNU Ada compiler (gnat
だが、
あぁだからだめなのか
cross-gnatgccってことか。
mingwのサイトにあるprebuild binaryがいるな。
でもマンドクサイからAda使わない事にしますた
0799デフォルトの名無しさんNGNG
ホストOSで使えるgnat入れれば、クロスなmingwのgnatまではできる。
Vineでやってるから、FC2からgcc関連のRPMをごそっと入れたけど
gnatlibとgnattoolsのmakeで挫折中。どうやればいいんだ?
出来ても、多分使わないと思うけど、make組になりたくない。
0800デフォルトの名無しさんNGNG
Dev-C++を入れてサンプルを見つけてコンパイルしたのですが
WinMain@16 が未定義となってコンパイル出来ません。

どうしたらいいでしょうか?
0801デフォルトの名無しさんNGNG
mingw WinMain@16で ぐぐれ、
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=mingw+WinMain%4016&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

エラーだけじゃ、
答えられん時もあるのでサンプルのある場所とか書いてくれ。

はずれかもしれんが一応
http://d.hatena.ne.jp/kazy/20040914
http://na.yuki.st/diary/200212.html#20021206
0802デフォルトの名無しさんNGNG
-mwindows
0803800NGNG
>>801
>>802
ありがとうございます。リンカっていうのもわからないくらいだった
のですが、なんとかWinMain@16はでなくなりました。

でもまたerrorが出てコンパイル出来ません。
猫でもわかるの57章なんですが、ぐぐったらWinMainの定義が
違うと出ていました。
0804デフォルトの名無しさんNGNG
WinMain (HANDLE hInst, HANDLE hInstPrev ... )
とか書いちゃってるんだな。
HANDLE を HINSTANCE に替えるとどうよ?
0805デフォルトの名無しさんNGNG
>>804
#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance ,       //*変えて
HINSTANCE hPrevInstance ,        //* みました
LPSTR lpCmdLine ,
int nCmdShow )
{
MessageBox(NULL,
(LPCSTR)"ありがとうございます",
(LPCSTR)"MinGWを使おう",
MB_OK);
return 0;
}

C:\Dev-Cpp\新しいフォルダ\Makefile.win [Build Error] [プロジェクト1.exe] Error 1
となってしまいます。
0806デフォルトの名無しさんNGNG
引数使わないなら
__stdcall WinMain(a,b,c,d)
でいいよ
サイズが同じであればいいんだから
0807800NGNG
>>806
ありがとうございます。
しかし何をしてダメです。新規プロジェクト→WinAppを選んで
何もいじらないで保存しコンパイルしてもerrorが出てきます。


0808デフォルトの名無しさんNGNG
>805って、もっと詳しいエラーメッセージは出てこなかった?
「main が見つからないよ」みたいなリンクエラーが出てたりして。
コンパイルエラーじゃなくて。

あと、ファイル名ってどうなってんの?
Dev-C++よく知らないけど、大抵のコンパイラは
拡張子が .c なら C言語として、.cpp なら C++としてコンパイルする。

Makefile.win の中身も気になるな。
0809800NGNG
すいません。再インストールしてみたら無事に起動いたしました。
しかしなんで今度はWinmain@16のエラーが出なかったのか
不思議です・・・
0810デフォルトの名無しさんNGNG
>>807
>>806のプログラムは問題なく動くはずだが・・・
Dev-cppの設定でmakeプログラムの指定は、ちゃんとgccのmake.exeが
指定されてるよね?

bccとか他の環境のmake.exeだとエラーになるよ。
Mingw32のmakeはmingw32-make.exeとリネームされてるので要注意。
0811デフォルトの名無しさんNGNG
Dev-C++でぐぐれ、そしてDev-C++の使い方を学べ
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=Dev-C%2B%2B&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
0812800NGNG
>>810
>>811
使っていきながら覚えていきたいと思います。
ほんとうにありがとうございました!


0813デフォルトの名無しさんNGNG
がんがれ>>812
Dev-C++もいいけど、コマンドラインから
gcc hoge.c
みたいなこともできるようになるといいかも
0814デフォルトの名無しさんNGNG
VCとか完全な統合環境で無い限りはコマンドライン覚えたほうがトラブル少ないと思うけど
0815デフォルトの名無しさんNGNG
>>813
> みたいなこともできるようになるといいかも

そこでメモリが足りない>>782ですよ。
0816デフォルトの名無しさんNGNG
そういうときは-vオプションつけてgccを起動するですよ。
0817デフォルトの名無しさんNGNG
mingw/msys上でreadlineを使った簡単なテストコードを書いてみたのですが、
msysのrxvt上で動かすと奇妙な動きをします。
具体的には、最初のプロンプト"> "は出るものの、改行してもreadline()から戻らず
フリーカーソルモードのようにいろいろ編集できてしまうのです。
cmd.exe上から実行してみると思った通りに動くのです。

テストコード
/* gcc -Wall -Werror -g -o rltest rl.c -lreadline */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <readline/readline.h>
#include <readline/history.h>

int
main(void)
{
    char *line;
    while (1) {
        line = readline("> ");
        if (!line || strcmp(line, "quit") == 0)
            break;
        add_history(line);
        printf("your input is %s\n", line);
        free(line);
    }
    return 0;
}
0818アホNGNG
printfのあと、stdoutにfflushしてみ
0819デフォルトの名無しさんNGNG
お前らアホ?
0820デフォルトの名無しさんNGNG
>>818は自己申告しておられます。
0821デフォルトの名無しさんNGNG
0822デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWをみんぐぅと読んだら笑われたんですが、何と読むべきなんでしょうか?
0823デフォルトの名無しさんNGNG
ミンジィダヴリュー
0824デフォルトの名無しさんNGNG
ミニマリストグニューウィン
0825デフォルトの名無しさんNGNG
そんなのはプログラマの基本だ。
ミニマムゴールデンウィーク
0826デフォルトの名無しさんNGNG
ミングー
0827デフォルトの名無しさんNGNG
みんぐうぃん
0828デフォルトの名無しさんNGNG
ペンギン君のキャラクターをマスコットにしよう。
萌え萌えな奴。
口ラッパの形にして「MinGW-!」て叫ぶの。
0829デフォルトの名無しさんNGNG
GNU=ヌー

ミニマリストヌーウィン
0830デフォルトの名無しさんNGNG
>>829
GNU はぐにゅって発音するんだよ。
0831デフォルトの名無しさんNGNG
>>830
いやいや、ネイティブは「ジー・エヌ・ユー」って発音するらしいよ。
0832デフォルトの名無しさんNGNG
漏れはミングゥとグニューって読んでるよ。
周りの人間もこう読みだしたら勝ちだ。
読み方なんて所詮そんなもんだ。
ただ公式な場だと困るかもしれんが…
ついでにCygwinはシグウインかシグウィンって読んでるよ。
0833デフォルトの名無しさんNGNG
ついでにnullpoはぬるぽって読んでるよ。
0834デフォルトの名無しさんNGNG
ミンジーダブリュー
グヌ
シグウィン
ガッ
0835デフォルトの名無しさんNGNG
俺はGNYOと書いて「ぐにょ」と読ませるOSの事が頭に思い浮かびましたよ
0836デフォルトの名無しさんNGNG
すまなかった。
To avoid horrible confusion, please pronounce the `G' in the word `GNU' when it is the name of this project.
0837デフォルトの名無しさんNGNG
つまり、「グニュー」か「グヌー」と読めってことかな?
0838デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://www.gnu.org/
> it is pronounced “guh-noo.”

ttp://web.archive.org/web/20001121030400/http://www.gnu.org/index.html
> it is pronounced "guh-NEW".
0839デフォルトの名無しさんNGNG
へぇ〜へぇ〜へぇ〜
0840817NGNG
>>818
ありがとう。残念ながら状況は変わらなかったです。
readlineだけでなく単にstdinからのfgets()でも同様の症状になる(ということはreadlineの問題じゃないのか)けど、
どうすればいいのだろうか…
何も弄ってないはずなのだが…termcapとか眺めてもよく分からない。
0841デフォルトの名無しさんNGNG
MinGWではdrand48()は使えないんですか?
0842デフォルトの名無しさんNGNG
>>841
drand48.cをゲットしてコンパイルするよろし。
性能的にはMersenne Twisterのほうが良いけど。
0843デフォルトの名無しさんNGNG
mingwでDLLを作ったときに、__stdcall呼び出しのexportする関数名が
「〜@数字」みたいになりました。
この@から後ろを消したいんですが、どうすりゃいいですか?
VCみたいにDEFファイル書いても効果ないみたいです。
DEFファイルの書き方がまちがってるのかな。
0844デフォルトの名無しさんNGNG
--kill-at
http://www.sixnine.net/cygwin/translation/mingw-doc/mingwfaq.html#s1-15
0845843NGNG
できました!

gcc -O2 -shared -o hoge.dll hoge.c -Wl,--kill-at
strip hoge.dll

サイズも小さいしVCみたいにDEFファイルいらないなんて素晴らしいです。
0846デフォルトの名無しさんNGNG
で、こうやってできた DLL(__stdcall で --kill-at なやつ) を、リンクするような
実行ファイルは、どうやって作ってる?
__stdcall だけど --kill-at じゃない DLL とか、__cdecl な DLL なら、
gcc main.c hoge.dll
ってできてインポートライブラリ不要なのに、
__stdcall で --kill-at な DLL だと、こうはできないし。

dlltool で インポートライブラリを作ろうとしても、
dlltool --kill-at
で作られるインポートライブラリでは、定義されてるシンボルも @数字 が消されてるので、
@数字 つきのオブジェクトファイルとはリンクできないし。

一見、こういう場合に使えそうかのように思える ld --enable-stdcall-fixup は、
オブジェクトファイルを読み込んだ後でしか働かず、
ライブラリのサーチ時には働いてくれないし。

やっぱ、DLL の作成時に、同時に --out-implib でインポートライブラリも作っておくしかない?
0847デフォルトの名無しさんNGNG
dlltool --kill-at は勘違いだった、スマソ
--kill-atの問題ではなくて、ld が出力するdefファイルを、そのままdlltoolに入力するのではいけないようだ。

なんでこう、どれもこれもかゆい所には微妙に手が届かないんだろう
0848デフォルトの名無しさんNGNG
--kill-at って、一見意味不明なオプションだよな。
それとdlltoolとかって本来便利ツールなんだろうけど、
コマンドの体系もクソもないから混乱するだけだし。
いっそのことgccやldに全部組み込んでくれよな。
GNU周りのツールってこういうとこ全くセンスない。
あり物で済まそうとするから益々混沌化していくし。
0849デフォルトの名無しさんNGNG
gccに全部入れたら、それこそ訳分かんなくなるだろ
おまい大丈夫か?
0850デフォルトの名無しさんNGNG
>>848
UNIXの文化についてけないなら、GCCなんて使わずにおとなしく
VC買ってゲイツにでも貢いでろよ。
0851デフォルトの名無しさんNGNG
What does GNU stand for?
0852デフォルトの名無しさんNGNG
>>851
http://www.googlism.com/index.htm?ism=GNU&type=2
0853デフォルトの名無しさんNGNG
>>848
良いフロントエンドを書いたらネ申になれるチャンスかも
0854デフォルトの名無しさんNGNG
dlltool --kill-at --output-lib libhoge.a --dllname hoge.dll hoge.o
0855デフォルトの名無しさんNGNG
Mingw/Msys/MsysDTKをインストールしてexpat-1.95-8をコンパイルしたところ、
(gcc-3.2.3)
./configure --prefix=/usr/local
make

....中略...

/bin/sh ./libtool --silent --mode=link gcc -O2 -Wall -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -fexceptions -DHAVE_EXPAT_CONFIG_H
-I./lib -I. -no-undefined -version-info 5:0:5 -rpath /usr/local/lib -o libexpat.la lib/xmlparse.lo lib/xmltok.lo lib/xmlrole.lo

d:\mingw\bin\..\lib\gcc-lib\mingw32\3.2.3\..\..\..\..\mingw32\bin\ld.exe: warning: cannot find entry symbol _DllMainCRTStartup@12; defaulting to 00401000

d:/mingw/bin/../lib/gcc-lib/mingw32/3.2.3/../../../libmingw32.a(main.o)(.text+0x97):main.c: undefined reference to `WinMain@16'

make: *** [libexpat.la] Error 1

といわれて失敗しました。これはどこを調べればよいのでしょうか?
0856デフォルトの名無しさんNGNG
スタートアップのリンクに失敗してる
パスが可笑しいんじゃなイカな
確かこれはね、gcc引数の順番だったと思うよ
0857デフォルトの名無しさんNGNG
あ、つまりリンクオプションの順番変えてみろってことね
" WinMain@16 Mingw "辺りでググれば沢山出てくるよ
0858デフォルトの名無しさんNGNG
WineHQ
http://www.winehq.com
英語を(自動翻訳などで)読める貧乏winapi使いは一度は見ろ。winエミュ。運がよければリファレンスも見れる。

Dev-C++
http://www.bloodshed.net
英語のみで補完遅く日本語フォントダメだが、mingwとサンプル付きの使える環境。
0859デフォルトの名無しさんNGNG
devcppの入力補完は発狂中。補完は必ず無効にして別に外部エディタ使え。
0860デフォルトの名無しさんNGNG
3.4.2になってから<ext/hash_map>が使えるみたいだけどhash_fun.hのデフォルトテンプレートパラメータに
std::stringがないのはなぜなんだ・・・。STLportではデフォルト用意されてるのに。
0861デフォルトの名無しさんNGNG
そんな標準でもない機能に文句付けるなよ
0862デフォルトの名無しさんNGNG
無ければ作ればいい
人的リソースが少ないんだから積極的にフィードバックしないと
いつまでたっても寂しい状況のままだぞ
0863デフォルトの名無しさんNGNG
>>857-858
ありがとうございます。
どうもexpatに付属するlibtoolが古い(1.4.x)のが原因のようでした。

conftools/ディレクトリ下のconfig.guess, config.sub, ltmain.sh, libtool.m4を/usr/share/aclocal以下にある1.5のものと交換して
autoheader && autoconf
./configure --prefix=/usr/local
make
でコンパイルできました。

それでもなおxmlwfのビルドに失敗しますが、コレはぐぐったらパッチが存在したのであてればOKだと思われます。
今回は不要なのでスキップしました。
0864デフォルトの名無しさんNGNG
3.2.0 RC1 でた
0865デフォルトの名無しさんNGNG
50Mでか過ぎ
0866デフォルトの名無しさんNGNG
今回はあまりにも間が空いたから、個別に同等品を入れてしまっているなあ(^^;
しかし、adaとか、Obj-Cはデフォルトで入れるほど需要あるんか(^^;
0867デフォルトの名無しさんNGNG
>>866
Ada,Obj-Cそれぞれのコンパイラのセルフコンパイルにも使うんじゃない?とか
0868デフォルトの名無しさんNGNG
>>867
バイナリの個別パッケは存在するから、別途インストールにすることも可能。
故に不思議。
0869デフォルトの名無しさんNGNG
Obj-Cはマックでたくさん使われてるし、Adaは軍でたくさん使われてるだろ
0870デフォルトの名無しさんNGNG
>>869
んなわけない・・・
0871デフォルトの名無しさんNGNG
>>870
釣りか?
http://waltz.cs.scitec.kobe-u.ac.jp/objc.html
http://www.google.com/search?num=100&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&safe=off&c2coff=1&as_qdr=all&q=ada+language+site%3Amil&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=
0872デフォルトの名無しさん05/01/17 00:26:33
mingw用のccacheって無いんですか?
make通らないしgoogleで探してもcygwin用しか見つからないし・・・
0873デフォルトの名無しさん05/01/17 15:01:20
MSYS ってアーカイブを展開するだけでインスコできないんですか?
「このマシンでちょっとビルドさせて」っていう使い方をしたいのですが.
0874デフォルトの名無しさん05/01/17 18:57:14
>>873
?
0875デフォルトの名無しさん05/01/17 19:08:35
そうだなあ、PATHは通さないといけないかもなあ。
とかそういう意味?
0876デフォルトの名無しさん05/01/17 19:14:37
>>873
./configur できない?
087787305/01/17 20:28:10
あっ,ごめんなさい.MSYS 自体のイントールです.
展開のみをインストールというか分かりませんが,
インストーラを動かさずに導入できればいいなと思ったんです.
0878デフォルトの名無しさん05/01/17 22:54:52
>>877

おれのば耶いは、あるマシンにインストールしたMinGW32+MSYSの
ディレクトリ構造をゴッソリコピーするという方法で別のマシンに導入してる。
(c:\mingw以下全てとc:\msys以下全て)

コピーしたマシンに↓の環境変数与えてちゃんと動いてます。多分。
CLANG=C-SJIS
PATHに c:\mingw\bin 追加
MSYSがあればPATHに c:\msys\1.0\bin も
087987305/01/18 17:11:40
>>878
サンクス! (・∀・)

それは移行先で絶対パスが変わっても動くのかな?
088087805/01/18 20:27:04
>それは移行先で絶対パスが変わっても動くのかな?
正直やった事がない。
0881デフォルトの名無しさん05/01/19 02:06:00
>>879
/etc/fstab修正かな
0882デフォルトの名無しさん05/01/19 07:36:41
藻前ら、自分で試しもしない教えて君に親切だな。
088387305/01/19 23:24:46
>>882
スマソ.うちに Windows の NT 系が無いんで,
出先で試す予定だったんだが,今日はできなかった.
明日いじくってみます.
0884デフォルトの名無しさん05/01/20 00:40:21
まあ、正常に動作しなくても無保証だからな。
0885デフォルトの名無しさん05/01/21 06:31:14
http://www.codeblocks.org
0886Rubyist!05/01/28 22:42:24
この手のIDEは既にいっぱいあると思うのだが。
0887デフォルトの名無しさん05/01/29 11:26:03
まぁいっぱいあって困ることもなかろう。
0888デフォルトの名無しさん05/01/29 15:37:54
いっぱいあるってことは、それだけ開発リソースが分散しているということだ。
まあどうせ使わないから困らないけど。
0889デフォルトの名無しさん05/02/08 15:19:31
teiki age
0890デフォルトの名無しさん05/02/12 01:46:35
agae
0891デフォルトの名無しさん05/02/27 15:32:22
25.2MB、だ
0892デフォルトの名無しさん05/03/01 23:45:08
binutils は mingw と djgpp で違うものなんだな.
djgpp の方が PATH が先だったらしくてチョト嵌った.
0893デフォルトの名無しさん05/03/05 20:36:10
違うってそりゃ djgpp って DOS 用なんじゃ...
0894デフォルトの名無しさん05/03/05 21:14:39
djgpp と mingw と cygwin が混在している環境を想像してみる。うえー
0895デフォルトの名無しさん05/03/05 23:33:15
え、普通だと思うけど?
素人さんですか?
0896デフォルトの名無しさん05/03/05 23:55:30
それぞれの開発環境の長所を使い分けるわけですよ
0897デフォルトの名無しさん05/03/06 00:21:00
djgppなんて何に使うの?
0898デフォルトの名無しさん05/03/06 02:27:56
cygwin入れてるのならmingwいらんと思うんだが
0899デフォルトの名無しさん05/03/06 02:54:27
確かに昔のCygwin内のmingwはちょっと問題あったが今はもうなかったような
0900デフォルトの名無しさん05/03/06 03:36:51
以前の経験では素のmingwとcyginの-mno-cygwinでC++オブジェクトの
互換性が微妙になかったんだけどもう解決されているのかしら。
0901デフォルトの名無しさん05/03/06 09:42:02
マジで? んじゃCygwinに統一しようかな。
0902デフォルトの名無しさん05/03/06 21:05:31
それでもMinGW+MSYSのほうが好きだなぁ
0903デフォルトの名無しさん05/03/06 22:39:09
好き嫌いの話なんて誰もしとらんがな
0904デフォルトの名無しさん05/03/15 19:52:43
MinGWでiostreamをインクルードした時のバイナリの巨大さに辟易しているのですが、
なんとかlibstdc++のスタティックリンクの代わりに、
msvcp*.dllをシェアードリンクする方法はないでしょうか?
0905Rubyist05/03/15 19:58:42
無理。stripするぐらいしか手はない。
0906デフォルトの名無しさん05/03/15 20:01:09
>>904
STLportをビルドして、そいつのDLLを喰わせている。俺の場合。
配布する際にはあまり役に立たないが、中で遊ぶ分には十分だ。
0907デフォルトの名無しさん05/03/15 21:00:39
MSVC Toolkit を GNU Make から呼んだ方がいいのかなあ、と思うようになった今日このごろ
0908デフォルトの名無しさん05/03/15 21:43:22
>>904
0909デフォルトの名無しさん05/03/15 23:32:18
msys/vctoolkit+platformsdkが最強?
0910デフォルトの名無しさん05/03/15 23:48:29
VS.NET2003が最強。とか言っちゃうと見も蓋もないな
0911デフォルトの名無しさん05/03/16 21:01:03
msys使いづらいと思うんだけどなぁ
0912デフォルトの名無しさん05/03/16 22:19:24
dokorahennga?
091390405/03/16 22:28:07
「シェアードリンク」ではなく「ダイナミックリンク」が正しいですね。すいません間違えました。
やっぱりMSVC++ Toolkit 2003を使うしかないですかね・・・。

>>906
STLPortは、スタティックリンクした時のバイナリのサイズはどのくらいになるんでしょうか?
libstdc++の時とあまり変わらないですか?
0914デフォルトの名無しさん05/03/16 23:00:37
でかいよ
0915デフォルトの名無しさん05/03/16 23:27:42
すごく…おおきいです…
091690405/03/16 23:30:10
そうですか・・・。
C++はMSVC++ Toolkit 2003を使うことにします。
ありがとうございました。
0917デフォルトの名無しさん05/03/16 23:30:45
>>913
libstdc++に比べ100KBほど大きくなる。
0918デフォルトの名無しさん05/03/16 23:31:59
なんでSTLportのDLLが嫌なんかよくわからん。
0919デフォルトの名無しさん05/03/17 00:25:56
unko
0920デフォルトの名無しさん05/03/19 10:45:11
バイナリが大きいと困ることって何ですか?
0921デフォルトの名無しさん05/03/19 13:17:34
メモリ喰う
0922デフォルトの名無しさん2005/03/24(木) 03:22:49
意味があるかわからんが、できたんで とりあえず報告。

mingw32(binutil,gcc,g++,w32api)をMacOS X 10.3でビルドして、
winバイナリをクロスコンパイルできました。
0923デフォルトの名無しさん2005/03/24(木) 04:10:10
乙
0924デフォルトの名無しさん2005/03/25(金) 16:14:02
乙
0925デフォルトの名無しさん2005/03/25(金) 23:16:16
乙
0926デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 03:47:36
Z
0927デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 10:25:12
2
0928デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 11:30:53
ζ
0929デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 14:17:47
ν
0930デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 16:49:58
V
0931デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 17:26:01
Φ
0932デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 22:09:22
中
0933デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 23:21:14
央
0934デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 23:37:27
線
0935デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 23:40:43
人
0936デフォルトの名無しさん2005/03/26(土) 23:47:03
身
0937デフォルトの名無しさん2005/03/27(日) 00:11:50
体
0938デフォルトの名無しさん2005/03/27(日) 00:52:46
測
0939デフォルトの名無しさん2005/03/27(日) 00:55:33
距
0940デフォルトの名無しさん2005/03/27(日) 17:09:22
僕は、神山満月ちゃん
0941デフォルトの名無しさん2005/03/30(水) 14:32:43
mingw-jpのサイトでさ、色々問題点が挙げられてるけど、
http://mingw.biggie.jp/mingw_issue.html
日本語関連以外の問題については最近のmingwは修正されてるの?
特にstd名前空間の問題とか気になるんだが・・・
0942デフォルトの名無しさん2005/03/31(木) 00:09:37
MingWを、どうしてもWin32でやる場合の奥の手としてならともかく、
メインの開発環境とするには
MSVCRTの代替ランタイムでも作らないと無理。
ムリムリムリムリかたつむりよ。
0943デフォルトの名無しさん2005/03/31(木) 00:34:51
何を唐突に意味不明なことをほざいてるのか
0944デフォルトの名無しさん2005/03/31(木) 00:37:01
>>941のサイトで出てる内容を受けてってことでない?
まぁ、現在の状況は俺もわかんないけど。
0945デフォルトの名無しさん2005/04/07(木) 07:29:05
mingwPORT
バイナリリリースから patch+make(install) 形式になったね。
今後もこの形で行くのかな・・?
0946デフォルトの名無しさん2005/04/12(火) 09:54:55
MinGW Developer Studio 復活してます
http://parinyasoft.com/
0947デフォルトの名無しさん2005/04/12(火) 10:13:37
ドメインが更新忘れて別の人にとられちゃったそうだ。wxのMLで言ってた。
0948デフォルトの名無しさん2005/04/22(金) 09:59:45
すみませんです、ここの板で聞くのが適切かどうか難しいですが質問させてください。
FirebirdってDBのユーザ定義関数のDLLをコンパイルしようと思っているのですが、以下のエラーが発生しています。
○エラー発生箇所
ibase.hの
void ISC_EXPORT isc_encode_date( void *,ISC_QUAD *);
が
undefined reference to `isc_encode_date@8'
という感じに文字化けしている。

環境は、以下の通りです。
ttp://www1.cncm.ne.jp/~s_keishi/dev-cpp/install/mingw-install.html
を参考にMinGWの日本語環境構築。

開発環境として、Eclipse CDTを使用。

ttp://www.hitwareland.jp/products/hitudf/download.html
このサイトにあるソースをコンパイル使用とした際にエラー発生(もともと、VC用のソース)

これ以外で、必要な情報がありましたら再度書込みます。

Cを使うのは久々+MinGWの使用は初めてなのでおかしなことをやっているかもしれませんがよろしければ
解決方法のご教授をして頂ければ幸いです。
0949デフォルトの名無しさん2005/04/22(金) 12:52:14
> undefined reference to `isc_encode_date@8'
> という感じに文字化けしている。
文字化けって @8 のことか? それは文字化けじゃあ無いぞ。
エラーメッセージの内容は訳せば多分、分かるかと。
0950デフォルトの名無しさん2005/04/24(日) 13:25:20
今だ!950ゲトー!
0951デフォルトの名無しさん2005/04/24(日) 13:26:19
mingwのC++のテンプレートはうまく動くのでしょうか
ライブラリが不安です
0952デフォルトの名無しさん2005/04/24(日) 13:34:22
MinGWでmingのCVSから持ってきたコードのコンパイルが通らないのはなぜなのですか?

http://ming.sourceforge.net/
0953デフォルトの名無しさん2005/04/28(木) 11:22:28
PEのDOSスタブを入れ替えたいのですが、MinGWではどのようにすればいいのでしょうか?
VC++の/stub:のような機能です。
0954デフォルトの名無しさん2005/04/28(木) 13:00:17
MinGWでgcc4.0.0はまだかー
0955デフォルトの名無しさん2005/04/30(土) 01:23:58
>>954
なんか読んでたら、安定するまで公式バイナリは出さないとかなんとか。
誰かMingGWでビルドに成功した奴いませんか−。
0956デフォルトの名無しさん2005/04/30(土) 03:05:42
>>955
そうか。気長に待つか〜。情報サンクス。
0957デフォルトの名無しさん2005/04/30(土) 08:36:24
>>955
ビルド自体はすんなり成功。
なぜかコンパイラドライバのDオプション(マクロ定義するやつ)が効かなかったり、
適切なincludeディレクトリを探してくれない。
いちいちIオプションで指定しないといけない状態。

オプションなしでconfigureすると、c:\Mingwでなくc:\msys\1.0の方にインストールしたりするからそのへんも注意。
いろいろ模索してるけど、やっぱ公式でるまでまつのが無難じゃねーの?
0958デフォルトの名無しさん2005/04/30(土) 08:43:20
>>848
gccを使うからといってリンカやライブラリアンがGNUのものとは限らない環境もあるんだよ。
そのへんの差をなんとか吸収してる分だけマシなんだ。
本当の混沌を見たことがない幸せをかみしめろ。
09599572005/04/30(土) 11:17:18
Dドライブにインストールしてたんだが、Cドライブに変更したら問題なくなった。
俺の場合、別のマシンでコンパイルしたバイナリを持ってきたりしてるので
configure時の環境と不整合があるのかもしれない。
結局のところ、普通にconfigureとmakeでビルドできる。
普通の手順なのであえて書く必要があるとも思わんが、
MinGW上でのノウハウがあるなら指摘してもらえればありがたい。

 ・MinGWのインストール先はc:\mingwが無難。(デフォルトなので普通は気にしない)
 ・c:\mingwが/mingwにマウントされてることを念のため確認。(デフォルトではされてるので普通は気にしない)
 ・NULを/dev/nullにマウントしておいた方がいいっぽい。
 ・ソースを展開。tar xvjf gcc-4.0.0.tar.bz2
 ・適当なビルド用ディレクトリ作成。 mkdir gcc-4.0.0-build
 ・ビルド用ディレクトリに入る。cd gcc-4.0.0-build
 ・../gcc-4.0.0/configure --prefix=/mingw
 ・make
 ・libiconv-2.dllを入れておく。(これが無いとmake installの時にメッセージボックスが出てウザい)
 ・make install
0960デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 17:21:46
>>959
俺もインストールしてみた。

・/mingw 以下に混ぜるとアンインストール時とかに面倒なんで、
別途 /home/mingw 以下に入れる
・標準の gcc はそのままにしておきたいので、gcc-4/g++-4
という名前にしとく
・C++ TR1 で遊ぶのが目的なんで c,c++ だけ

あとは現状の gcc -v の結果から適当に configure option をパクって
こんな感じ。

tar xjvf gcc-core-4.0.0.tar.bz2
tar xjvf gcc-g++-4.0.0.tar.bz2
mkdir gcc-build && cd gcc-build
../gcc-4.0.0/configure --prefix=/home/mingw \
--program-suffix=-4 --enable-languages=c,c++ \
--disable-shared --enable-threads --disable-nls \
--without-x --disable-win32-registry
make bootstrap-lean
make install

一点だけハマったのが、/usr/include にシステムヘッダが無い、
と言われて stage1 のビルド中に止まっちゃう件。
なぜか --includedir や --oldincludedir で別の場所指定しても
見てくれないので、C:\MinGW\include を /usr/include にマウント
したら通った。
0961デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 08:14:40
CygwinでMinGWコンパイラ作ろうとした。

checking for library containing strerror... configure: error: Link tests are not
allowed after GCC_NO_EXECUTABLES.
make: *** [configure-target-libiberty] Error 1

…orz
09629612005/05/02(月) 11:11:45
んでもってMSYSでビルドしようとするとstage1のgnatbind.exeが壊れた状態で作られる…orz
0963デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 11:37:56
>>961
それはあなたが糞だからです。
0964デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 13:17:30
http://www.mingw.org/MinGWiki/index.php/TheNextReleaseですとさ。

>>963
まともにビルドできたの、くれ。
--enable-languageは全言語で。
0965デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 21:12:05
> [Mingw-users] Snapshot: mingw-4.0.0.exe
File: http://prdownloads.sf.net/mingw/MinGW-4.0.0.exe?download
0966デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 12:14:32
gcc-4.0.0.tar.bz2 ビルドできた。50分くらい
混ぜると面倒そうなので install してないw。release が出てからでいいや
0967デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 16:45:32
新しいインストーラって、ネットインストーラなんだね。
これで自前の簡易インストールスクリプトともおさらば出来そうな予感。
0968デフォルトの名無しさん2005/05/11(水) 02:28:27
>>967
MinGW4.0.0Alphaをインストールしてみたけど、なぜかgcc3.4.2が
インストールされてしまう。少し待ってろって意味かな。
0969デフォルトの名無しさん2005/05/11(水) 12:27:30
>>968
>>955
gcc 4.0 自体、これからチューニングするような状態だから、
気長に待つしか無いのでは。

# 暫くは gcc 4 は様子見だな。
0970デフォルトの名無しさん2005/05/22(日) 16:45:41
一応単純にmakeやるとgcc4のコンパイル通るのな
ちょっとオプション追加してやるとエラーで止まるのがわけわからん
0971デフォルトの名無しさん2005/05/23(月) 05:52:25
--enable-libgcjをはずしたらようやく通った
古いやつ丸ごとパクってたのが悪かったみたいだ
0972デフォルトの名無しさん2005/05/30(月) 12:29:26
MinGW-4.0.5 を使用して、最新の gettext と libiconv をソースから
./configure --enable-shared でコンパイル出来た人っていますか?
0973デフォルトの名無しさん2005/05/30(月) 14:58:23
gettext通るやり方あるなら俺も知りたいな
0974デフォルトの名無しさん2005/05/30(月) 16:27:58
ガイシュツ的質問スマソ
とあるC++ライブラリ利用して実行形式を作ったら、

DLL Name: mingwm10.dll
vma: Hint/Ord Member-Name Bound-To
11c598 0 __mingwthr_key_dtor

これだけが非標準のものを参照してしまう。
これを参照しないように、あるいは静的リンクで済ますには
どうすればいいのだ?

ぐぐっても的確な答えが得られなかった。
0975デフォルトの名無しさん2005/05/30(月) 18:46:18
mingwm10.dllに相当するコードを自分でコンパイルすればいいんじゃね?
0976デフォルトの名無しさん2005/05/31(火) 00:22:18
gettext は libiconv をソースからコンパイルしてインストール後、
--disabled-shared で make すると最後まで行くんですが、
--enable-shared だと make 途中でエラーメッセージが出て止まるんです。

それで、msgfmt.c msginit.c xgettext.c 辺りを少し修正し、make を通して、
強引インストールをして見たんですが、xgettext.exe とか実行しようとすると
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0xc0000005)」
とかメッセージが出て起動すらしない・・・。何だこのメッセージ。
0977デフォルトの名無しさん2005/05/31(火) 02:45:15
>>976
gettextのバージョンどれ使ってる?
なんかうちだと--disable-sharedでもエラーして通ってくれないんだけど・・・
0978デフォルトの名無しさん2005/05/31(火) 12:32:23
>>977
最新版の gettext-0.14.4 です。って、もう最新じゃあなかったのね。
--disabled-shared だと何事も無く、終わったと思うのだが、
何かそう言われると、自身が無くなってきた。
0979デフォルトの名無しさん2005/05/31(火) 18:11:40
mbswidth.c:154: undefined reference to `mbrtowc'
0.14.4でもこれが出て通らないんだよね・・・
0980デフォルトの名無しさん2005/06/01(水) 00:05:41
そう言えば、./configure した後に gettext-tools/config.h の
#define HAVE_MBRTOWC 1 をコメントアウトしてからコンパイルしてたわ。
(config.h.msvc だと #undef HAVE_MBRTOWC になっていたから
それにあわせてコメントアウトしてたの忘れてた・・・)
0981デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 07:53:21
VBから使えるDLLをMingwで作るときって、
gcc -shared -Wl,--kill-at -o foo.dll foo.c
ってやるだけでいいのでしょうか?
なんせVBのことはサッパリで。
0982デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 14:15:40
OCXってのを作るんじゃないっけ? よく知らなくてすまんけど。
0983デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 16:35:06
>>982
OCXってのはある種のCOMじゃなかったっけ。
自力でレジストリに登録する関数をもたなけりゃならない。

でも、普通のDLLもVBで使えたと思うけど。
0984デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 18:32:59
VBX→OCX→ActiveX→COM→DCOM→COM+
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。