OSを作ろうpart5
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NGNGご指摘ありがとうございます。
port 0x03CF index0x01 色設定
port 0x03CF index0x08 ビットマスク
と思っていたのですが、
port 0x03C5 index0x02 色設定
port 0x03CF index0x08 ビットマスク
だったのですか...
せっかくのアドバイスなのですが、Liner Frame Buffer を使った方法に成功したので、
こちらで進めていく予定です。
http://www.gameprogrammer.com/1-vbe.html はよく読むと、
Banked/Windowed Frame Buffer を使った方法のようです。でもかなり読みやすいので、
大部分はこちらを参考にできます。
http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6933/vbe2.txt
こちらに、Liner Frame Buffer のサンプルがあります。
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