皆に訊きたいんだが。
DirectXやOpenGLでUIやカメラモーションなんかのunittestってどうやって記述してるの?
あとI/Oポートの先につながっている測定器とかとのやりとりとかするクラスとか

物理的な対象物上でしか観測できない事象とかはどうやってUnitTestに取り込んでるの?