C言語の構造化プロブラミングで関数をきちんと規定してプログラムするのと
C++言語のオブジェクト指向でクラスをきちんと規定してプログラムするのと
どちらが、大掛かりなプログラムで効率がよいかを明確に示せば誰もが
納得すると思うけど。