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Win32API 質問箱 Build8
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0062
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>60
いや、だからさぁ、これを使った後に、StretchBltを使って拡大縮小する場合、
ビットマップが比較的に汚くならないでしょ?
このHALFTONEってどういうことをやっているのかなって思ったわけね。
だから、SetStretchBltModeでHALFTONEを指定して、StretchBltした
場合の内部の処理を知りたいんでした。
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