【Java編】 学校の宿題は俺にやらせろ 【Java編】
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0001糞すれクリエータ
NGNGただGUIかんけーはめんどクセーから、放置するぞ!
☆丸投げ歓迎 AGE進行☆
0474デフォルトの名無しさん
NGNGガン( ゚д゚)ガレ
わかったら教えてね
0475デフォルトの名無しさん
NGNG表示せよ。また1週間のコマ数の合計と1日平均コマ数を計算し、表示せよ。そして合計コマ数が12未満であれば、「コマ数は少ないです」
と表示、12以上15未満であれば「コマ数は数は普通です」と表示し15以上なら「コマ数は多いです」と表示する、プログラムをお願いします。
こんなの
月曜は1コマの講義があります。
火曜は3コマの講義があります。
水曜は3コマの講義があります。
木曜は5コマの講義があります。
金曜は2コマの講義があります。
全部で14コマの講義があります。
1日平均2.8コマの講義があります。
コマ数は普通です。
0476デフォルトの名無しさん
NGNGpublic static void main(String args[]){
String[] week={"月曜","火曜","水曜","木曜","金曜"};
int[] classNum={1,2,3,4,5};
int sum=0;
for(int i=0;i<classNum.length;i++){
System.out.println(week[i]+"は"+classNum[i]+"コマの講義があります");
sum=sum+classNum[i];
}
System.out.println("全部で"+sum+"コマの講義があります");
System.out.println("平均で一日"+(sum/classNum.length)+"コマの講義があります");
if(sum>=12 && sum<15) System.out.println("コマ数は普通です");
if(sum>=15) System.out.println("コマ数が多すぎます");
if(sum<=12) System.out.println("コマ数が少なすぎます");
}
}
>>475
適当に作ったんで参考にどうぞ
間違ってたら直してください
0477476
NGNG激しくif分岐のところがおかしいですね。直しといてください(・∀・)
ってこうゆう静的なコードにifって必要なんだろうか?
0478デフォルトの名無しさん
NGNG0479デフォルトの名無しさん
NGNGありがとうございます。
でもどこがオカシイのか、わかりません・゚・(ノД`)・゚・
0480デフォルトの名無しさん
NGNGいや・・・12かぶってるし
else使ってないんで効率悪いし
if{(sum>=12 && sum<15) System.out.println("コマ数は普通です");}
else if{(sum>=15) System.out.println("コマ数が多すぎます");}
else{ System.out.println("コマ数が少なすぎます");}
こんな感じ?かな
0481デフォルトの名無しさん
NGNGこんな感じでいいんでしょうか?
public class WeekNum {
public static void main(String args[]){
String[] week={"月曜","火曜","水曜","木曜","金曜"};
int[] classNum={1,2,3,4,5};
int sum=0;
for(int i=0;i<classNum.length;i++){
System.out.println(week[i]+"は"+classNum[i]+"コマの講義があります");
sum=sum+classNum[i];
}
System.out.println("全部で"+sum+"コマの講義があります");
System.out.println("平均で一日"+(sum/classNum.length)+"コマの講義があります");
if{(sum>=12 && sum<15) System.out.println("コマ数は普通です");}
else if{(sum>=15) System.out.println("コマ数が多すぎます");}
else{ System.out.println("コマ数が少なすぎます");}
ありがとうございますた。
0482デフォルトの名無しさん
NGNG0483デフォルトの名無しさん
NGNG0484デフォルトの名無しさん
NGNGいいからさっさと教えろよ
余計なことは考えるな
0485デフォルトの名無しさん
NGNGpublic class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("2");
}
}
0486デフォルトの名無しさん
NGNG死ねよ
0487デフォルトの名無しさん
NGNGキーボードから入力される前に表示されてしまうと思うが
0488デフォルトの名無しさん
NGNGオラ、こんな簡単な問題もできないでどーする?ゲラ
0489デフォルトの名無しさん
NGNG何も入力が無かった場合とか、
そういう「余計なこと」は一切考えずに、仕様を満たしていると思うが。
少なくともプログラム動作中に1を入力したら、2が表示される。(藁
0490デフォルトの名無しさん
NGNG{
for(;;)
{
int c = getchar();
putchar(c == '1' ? '2' : c);
}
}
0491デフォルトの名無しさん
NGNGimport java.io.*;
public class NumPlusOne {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int x = Integer.parseInt(new String(bf.readLine()));
System.out.println((x+2));
}
}
0492デフォルトの名無しさん
NGNG未コンパイルだし当てにするな。
public class OneTwo {
public static void main(String[] args) {
try {
char buf[1];
if (new java.io.InputStreamReader(System.in).read(buf) <= 0)
System.out.println((char)(buf[0] + 1));
System.exit(0);
} catch (java.io.IOException e) {}
}
}
0493492
NGNGs/<=/>/g
0494デフォルトの名無しさん
NGNG皆様ならどのようなゲームを作りますか?
また、何か良いアイデアはありますか?テレビゲーム系のゲームでもいいとか言われました。
0495デフォルトの名無しさん
NGNGエロゲー
0496デフォルトの名無しさん
NGNG0498494
NGNG皆様くらいのスキルならちょっと休憩にくらいな気分でできちゃうんですか?
0499デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムが必要な部分はともかくとして、グラフィックリソース
や音源リソースが休憩中に作れるのか、君は。すごいね。
0500デフォルトの名無しさん
NGNG>>498の何処に作れると書いてあるのか(略
0501494
NGNGドラクエ1を作るのはどのくらいのスキルがあればできるのでしょう?
僕には天を仰ぐような感覚ですが。
0502_
NGNG0503デフォルトの名無しさん
NGNG堀井雄二並の発想力と、
鳥山明並の絵画力があればできます。
0504デフォルトの名無しさん
NGNGそんなに厳しいわけないでしょ(ワラ
0505494
NGNGん〜、何て言えばいいのかな〜。
伝わりません?言いたい事。
このもどかしい感じが・・・・。
なんというか、完璧にドラクエ1でなくていいのでそれに近い感じのゲームを作るにはどのくらいスキルが必要か教えてほしいというかなんというか・・・。
表現するのが難しい質問です。
0506デフォルトの名無しさん
NGNGシナリオやらの管理が"面倒くさい"だけですのう。
で、その"大量の各種リソース"を誰が何時どうやって作るのか
という問題がありますのう。
0507494
NGNG0508デフォルトの名無しさん
NGNGなるよ。グラフィックスも音もない、自作ショボRPGなら、そこら
へんにいくらでも転がってるでしょ。
0509494
NGNG0510デフォルトの名無しさん
NGNGRPGツクールを使ってもこの辺は変わらないね。
0511デフォルトの名無しさん
NGNG0512デフォルトの名無しさん
NGNG友達にゲームを作ろうと言われたんだよな。
当時からプログラミングをしていた俺はそいつに言った。
「ゲームを作るのは大変だ。絵や音楽やシナリオを作らなきゃならないから。」
当時からプログラミングが大変だとは思っていなかった。
最近の子供はここまで考えることが出来ないのかな?
0513デフォルトの名無しさん
NGNG友達にゲームを作ろうと言われたんだよな。
当時からプログラミングをしていた俺はそいつに言った。
「ゲームを作るのは大変だ。絵や音楽やシナリオを作らなきゃならないから。」
当時からプログラミングが大変だとは思っていなかった。
最近の子供はここまで考えることが出来ないのかな?
0514デフォルトの名無しさん
NGNG0515デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.39001.com/cgi-bin/cpc/welcome.cgi?id=ookazujp
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000002&pid=p000000244
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http://www.adultshoping.com/index.cgi?id=1057809839
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000008&pid=p000000244
!!!!! ━━━━━━(゚∀゚)b━━━━━━ グッジョブ!!!!!
0516デフォルトの名無しさん
NGNGアプレットではなくアプリケーションで。
ただ表示された文字を打つだけの簡単なやつでいいので。
0517まこと
NGNG0518?
NGNGhttp://www2.free-city.net/home/kojiro/page004.html
0519デフォルトの名無しさん
NGNGP*1
P*2
P*3
P*4
・
・
P*○
これ全部表示すればいい 終了条件はP*○>Nのとき ちなみに常にP<Nでいいんだよな?
0520教えてください
NGNG考え方:NがPより小さければ終了(リスト不可能)。そうでなければ、int型の変数iをPから始めてPずつ増やしながら(i=i+P)画面に表示する。iがNを越えたら終了。
println( ) を使うと画面上で改行が入るので、数字を続けてリストするために print( ) を使うこと。
while文、for文のどちらを使ってもよい
0521教えてください2
NGNG例えば "12340" という整数が与えられたとき、5けたの数字であるから "5" を表示するようなプログラムを作れ。
0522_
NGNG0523教えてください3
NGNG1万円札・千円札・100円玉・10円玉・1円玉だけを使ってお金を支払う場合、それぞれが何枚必要かを表示するプログラムを作れ。
ただし、出来るだけ高額なお札・硬貨から順に使っていくものとする。
支払う金額はコマンドライン引数で与える。
0524デフォルトの名無しさん
NGNGマルチなのか何なのかわかんないけど
そんなもんかんたんだろ
上のけた数引いて全部その桁で割ればいい
0525教えてください3
NGNG0526デフォルトの名無しさん
NGNGx:入力値
int a=x/10000;//1万円
int b=(x-a*10000)/1000;//千円
0527516
NGNGランダムに表示された文字をうって、それがあってるか判定できれば
どんなにしょぼいものでもいいので。
アプリケーションでなんとか・・・お願いします
0528デフォルトの名無しさん
NGNGDOS窓上でいいの?それならなんとか・・
0529デフォルトの名無しさん
NGNG#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
char* CreateSample() {
char* sample = malloc( 100 * sizeof(char) );
static char* s[] = { "I", "You" };
static char* v[] = { "love", "hate" };
static char* o[] = { "hiroko", "megumi", "michiko", "akiko", "satoko" };
sprintf( sample, "%s %s %s.", s[rand()%2], v[rand()%2], o[rand()%5] );
return sample;
}
int main( int argc, char* argv[] ) {
srand( time(0) );
char* sample;
char buf[100];
do {
sample = CreateSample();
printf( ">>> %sn### ", sample );
gets(buf);
printf( "%sn", strcmp( buf, sample ) == 0 ? "ok." : "miss!" );
free( sample );
} while( !feof( stdin ) );
return 0;
}
0530デフォルトの名無しさん
NGNGimport java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
public class TypingSoft {
public static void main(String[] args) {
try {
int level = Integer.parseInt(args[0]);
if(level<1)throw new Exception();
new TypingSoft(level);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("レベルを1以上の数値で入力してください");
}}
public String create(int digit) {
StringBuffer pass = new StringBuffer(digit);
for (int i = 0; i < digit; i++) {
int choice = (int) (Math.random() * 3);
switch (choice) {
case 0 :
pass.append((char) ((int) (Math.random() * 10) + 48));
break;
case 1 :
pass.append((char) ((int) (Math.random() * 26) + 65));
break;
case 2 :
pass.append((char) ((int) (Math.random() * 26) + 97));
break;
}}return pass.toString();}public TypingSoft(int level){String in=null;System.out.println("Ctrl+Cで終了");try{while(true){String a=create(level);System.out.println(a);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();if(!a.equals(in))System.out.println("×");}}catch(Exception e){}}}
0531529
NGNG0532516
NGNG0534デフォルトの名無しさん
NGNGまずは「エラーですぎ!!」というそのソースコードを
だしてみて。話はそれからだ。
0535初心者
NGNG●以下の条件を持つプログラムを構築しなさい
○「カード」オブジェクトを定義するCardクラス、(ジョーカーを除く)52枚のカードからなる「デッキ」を定義するDeckクラスを定義しなさい
○アプリケーションあるいはアプレットを利用して、5枚のカードをデッキから取り出すプログラム、(例えばそのプログラムの名前はCardTestクラス)、を作成しなさい
○カードおよびデッキの初期化には静的変数により実施しなさい
○カードクラスの「インスタンスメソッド」として番号とマークを問い合わせるメソッドを用意しなさい
★余力があれば、次の要件を付け加えなさい
○5枚のカードを取り出す際、ランダムになるよう、あらかじめカードをシャッフルする機能をDeckのクラスメソッドとして実現しなさい
○カードのソーティングを実施し、ポーカーの役がわかるようにしなさい
○好きなカードを「ホールド」し、それ以外を引きなおして、再度、役をチェックするようにしなさい。その際、アプレットとAWTなどに用意されている機能を利用しなさい
というものです。
よろしくお願いします
0536デフォルトの名無しさん
NGNGこれはどう有意味なのでしょうか??
引数を静的変数を引数に持たせるという意味?
0537535
NGNG静的変数のところに
すべてのオブジェクトから共有される変数(クラスそのものに結びついているもの)
→static型で宣言
とメモってありました。
0538デフォルトの名無しさん
NGNGはげしくやる気のなくなる宿題だなあ。
>○カードおよびデッキの初期化には静的変数により実施しなさい
訳の分からない縛り。
>○アプリケーションあるいはアプレットを利用して、5枚のカードをデッキから取り出すプログラム、(例えばそのプログラムの名前はCardTestクラス)、を作成しなさい
アルゴリズムとGUIをごっちゃに出題するのはどうかと思う。
>○カードのソーティングを実施し、ポーカーの役がわかるようにしなさい
こんなの初心者が「余力」でできるわけないだろう。
>○5枚のカードを取り出す際、ランダムになるよう、あらかじめカードをシャッフルする機能をDeckのクラスメソッドとして実現しなさい
Collections.shuffle()呼んで煙に巻いてやれ。出題者知らないと見た。
0539初心者
NGNGhttp://a.jmpd.com/upload/show.php?pid=85-A&db=nakama&type=1
2.以下のプログラムは円をdrawLineのみで描くプログラムである。
DsiplayCircle.java
import java.applet.Applet ;
import java.awt.* ;
public class DisplayCircle extends Applet {
float PI=(float)Math.PI ;
int winWidth=300, winHeight=300 ;
float circRadius=100.0f ;
public void init() {
setBackground(Color.lightGray) ;
setForeground(Color.red) ;
resize(winWidth,winHeight) ;
0540初心者
NGNGpublic void paint(Graphics g) {
float r=circRadius,delta,theta,x0,y0,x1,y1 ;
float xc,yc ;
int nPoints =200 ;
xc=winWidth/2 ;
yc=winHeight/2 ;
x0=0.0f ;
y0=0.0f ;
for(int k=0;k<nPoints;k++) {
if(k==0) {
theta=0.0f ;
x0=r*(float)Math.cos(theta)+xc ;
y0=r*(float)Math.sin(theta)+yc ;
}
theta=2.0f*PI*(float)(k+1)/(float)nPoints ;
x1=r*(float)Math.cos(theta)+xc ;
y1=r*(float)Math.sin(theta)+yc ;
g.drawLine((int)x0,(int)y0,(int)x1,(int)y1) ;
x0=x1;
y0=y1;
}
}
}
ここでi,jは整定数、aは実定数(circRaius)。0≦θ≦2π 。つまりrはθとともに変化する。
i,jをいくつか変えたサンプル出力を以下に示す。
http://a.jmpd.com/upload/show.php?pid=87-A&db=nakama&type=1
プログラムは 1≦i≦5、1≦j≦5すべてに完璧に対応できるようにしてください。また最後の文字列は以下のようにコーディングしました。
g.drawString("Leaves i= "+i+" j= "+j,110,275) ;
こんな感じです。お願いできますでしょうか?
0541デフォルトの名無しさん
NGNG>GUIかんけーはめんどクセーから、放置するぞ!
>GUIかんけーはめんどクセーから、放置するぞ!
0542デフォルトの名無しさん
NGNG簡単に作ってみました(役判定、Gui抜きですが・・・)
ここに書くには少しコードの量が多いのですがどうしましょうか?
あと私も初心者なので期待しないでください。
0544デフォルトの名無しさん
NGNGメアドがジャンピングニーw
0545デフォルトの名無しさん
NGNG俺は『ジャンピング クンニ』だと思った
どうりで、すごいプレーだなと思いましたよ
0547デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向でオセロゲーム
ってもう既出?
0548デフォルトの名無しさん
NGNGprivate String mark=null;
private int num=0;
public Card(String mark,int num){
this.mark=mark;
this.num=num;
}
public String getMark(){
return mark;
}
public int getNum(){
return num;
}
}
0549デフォルトの名無しさん
NGNGfinal static int Num=52;
private static Card[] allCard=new Card[Num];
private String[] mark={"クラブ","ダイヤ","ハート","スペード"};
private Card[] myCard=null;
public Deck(){
for(int i=0;i<mark.length;i++){
for(int j=1;j<14;j++){
allCard[(j-1)+(13*i)]=new Card(mark[i],j);
}
}
}
public Card getCard(int num){
return allCard[num];
}
public static void shuffle(){
Card deckBackup=null;
for (int i=0; i<200; i++){
int myA = (int)Math.floor( Math.random() * 52 );
int myB = (int)Math.floor( Math.random() * 52 );
deckBackup = allCard[myA];
allCard[myA] = allCard[myB];
allCard[myB] = deckBackup;
}
0550デフォルトの名無しさん
NGNGpublic Card[] changeCard(int[] holdNum,int playCount){
Card[] chCard=new Card[5];
for(int i=0;i<chCard.length;i++){
chCard[i]=allCard[(playCount)*5+i];
}
for(int i=0;i<holdNum.length;i++){
chCard[holdNum[i]-1]=myCard[holdNum[i]-1];
}
sortCard(chCard);
myCard=chCard;
return myCard;
}
public Card[] takesCard(){
myCard=new Card[5];
Card deckBackup=null;
for(int i=0;i<myCard.length;i++){
myCard[i]=allCard[i];
}
sortCard(myCard);
return myCard;
}
0551デフォルトの名無しさん
NGNGCard deckBackup=null;
for (int i=0; i<4; i++){
for (int j=i+1; j<5; j++){
if (myCard[i].getNum() > myCard[j].getNum()){
deckBackup = myCard[i];
myCard[i] = myCard[j];
myCard[j] = deckBackup;
}
}
}
}
}
0552デフォルトの名無しさん
NGNGimport java.util.*;
public class CardTest {
public static void main(String[] args){
int playCount=1;
Deck deck=new Deck();
Deck.shuffle();
Card[] myCard=deck.takesCard();
for(int i=0;i<myCard.length;i++){
System.out.println((i+1)+":"+myCard[i].getMark()+myCard[i].getNum());
}
while(true){
String in=null;
System.out.print("ホールドしたい番号をすべて半角で空白をあけて入力してください(例・・・1 2 4)>");
try{
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
StringTokenizer st=new StringTokenizer(in," ");
int[] holdNum=new int[st.countTokens()];
int count=0;
while(st.hasMoreTokens()){
holdNum[count]=Integer.parseInt(st.nextToken());
count++;
}
myCard=deck.changeCard(holdNum,playCount);
System.out.println("交換回数:"+(playCount)+"回目");
for(int i=0;i<myCard.length;i++){
System.out.println((i+1)+":"+myCard[i].getMark()+myCard[i].getNum());
}
0553デフォルトの名無しさん
NGNGSystem.out.print("まだ続けますか?(y or n)>");
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
if(in.equals("y")){
break;
}
else if(in.equals("n")){
System.out.println("終了します");
System.exit(0);
}
else{
System.out.println("yかnで入力してください");
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
System.out.println("半角整数で半角スペースで入力してください");
playCount--;
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("1〜5までの整数で入力してください");
playCount--;
}
catch(Exception e){
System.out.println("err");
}
playCount++;
}
}
}
0554デフォルトの名無しさん
NGNG機能はメール送らなくてスマソ
とりあえず役判定抜きで簡単に作ってみました。
実務経験なしの学生なんでソースの汚さは多めに見てください( ´∀`)
0555デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://jcp.org/aboutJava/communityprocess/jsr/tiger/enum.html
の Card クラス使ってみるとか。
0556デフォルトの名無しさん
NGNGsuitじゃなくてmarkなあたりに君の英語力の無さが分かった
0557デフォルトの名無しさん
NGNG0558557
NGNG取り合えず丸投げするのでどなたか分かったらおながいします。
厨房でスマソ
class Foo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("5: "+limit(5));
System.out.println("15: "+limit(15));
}
// �@
}
// �A
int 型の変数i を引数に持ち、もしi が10 より大きければi を10 にし、i をint 型で返す以下
のメソッドlimit は、上の�@と�Aのどちらに書けばよい?
static int limit(int i) {
if (i > 10) {
i = 10;
}
return i;
}
0559557
NGNG型として返す以下のメソッドtasu を下線部を埋めて追加せよ。またmain メソッドにこのメソッ
ドを呼び出す文を追加し実行せよ。
static tasu( ) {
String s = "2 つの和は"+ (a+b);
s;
}
● 演習1-3 int 型の変数n を引数に持ち、n 個の*と改行を表示する返り値なしの以下のメ
ソッドstar について下線部を埋めて追加せよ。またmain メソッドにこのメソッドを呼び出す文
(引数等は、自分で好きに決めてよい)を追加し実行せよ。
static star(int n) {
for (int i = n; ; i--) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
0560557
NGNGを下線部を埋めて追加せよ。またmain メソッドにこのメソッドを呼び出す文(引数等は、自分
で好きに決めてよい)を追加し実行せよ。
static star2(int n) {
String s = "";
for (int i = n; i > 0 ; i--) {
;
}
s;
}
● 演習1-5 int 型の変数i を引数に持ち、i が10 より大きければi を10 にし、i が0 より小
さければi を0 にしi をint 型として返すメソッドrange を追加せよ。またmain メソッドにこ
のメソッドを呼び出す文(引数等は、自分で好きに決めてよい)を追加し実行せよ。
3
● 演習1-6 int 型の変数n とString 形の変数str を引数に持ち、n 個のstr をString 型とし
て返すメソッドrepeat を追加せよ。またmain メソッドにこのメソッドを呼び出す文(引数等は、
自分で好きに決めてよい)を追加し実行せよ。
● 演習1-7 int 型の変数n を引数に持ち、1 行目からn 行目まで、i 行目ではi 個の*を表示す
る返り値のないメソッドtriangle を追加せよ。ただし、上のメソッドrepeat を使うこと。また
main メソッドにこのメソッドを呼び出す使う文(引数等は、自分で好きに決めてよい)を追加
し実行せよ。(2 点)
例n=3 の場合
*
**
***
0561デフォルトの名無しさん
NGNG0562デフォルトの名無しさん
NGNG�@
演習1-2
public static String tasu(int a, int b) {
String s = "2 つの和は"+ (a+b);
retrurn s;
}
main メソッドへの追加
System.out.println(tasu(5, 15));
演習1-3
public static void star(int n) {
for (int i = n; i >= 0; i--) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
mainメソッドへの追加
star(15);
0563デフォルトの名無しさん
NGNG演習1-4
public static void star2(int n) {
String s = "";
for (int i = n; i > 0; i--) {
s += "*";
}
return s;
}
mainへの追加
System.out.println(star2(15));
演習1-5
public static int range(int i) {
if (i > 10) {
i = 10;
} else if (i < 0) {
i = 0;
}
return i;
}
mainへの追加
System.out.println(range(15));
System.out.println(range(5));
System.out.println(range(-5));
0564デフォルトの名無しさん
NGNG演習1-6
public static void repeat(int n, String str) {
String s = "";
for (int i = n; i > 0; i--) {
s += str;
}
return s;
}
mainへの追加
System.out.println(repeat(15,"+");
演習1-7
public static void triangle(int n) {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
System.out.println(repeat(i, "*");
}
}
mainへの追加
triangle(3);
0565デフォルトの名無しさん
NGNG0566デフォルトの名無しさん
NGNG増田じゃない
益岡です
0567全然わからないのですが
NGNGソース教えてください
0568デフォルトの名無しさん
NGNGpublic static void main(String args[]){
if(args.length==2){
try{
int N=Integer.parseInt(args[0]);
int P=Integer.parseInt(args[1]);
System.out.println("N:"+args[0]+" P:"+args[1]);
if(N<P){
System.out.println("N<Pなので終了");
}
else{
for(int i=P;i<=N;i+=P){
System.out.print(i+" ");
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
System.out.println("引数には数字を入力");
}
}
else{
System.out.println("2つの引数に数字を入力");
}
}
}
0569デフォルトの名無しさん
NGNGpublic static void main(String args[]){
if(args.length==1){
try{
double count=1.0;
double number=Double.parseDouble(args[0]);
System.out.println("number:"+args[0]);
while(Math.pow(10.0,count)<=number){
count++;
}
System.out.println("桁数は"+(int)count);
}
catch(NumberFormatException e){
System.out.println("引数には数字を入力");
}
}
else{
System.out.println("1つの引数に数字を入力");
}
}
}
0570デフォルトの名無しさん
NGNGimport java.awt.*; import java.awt.event.*;
public class RecursiveRect extends Frame {
public RecursiveRect() {
super("Recursive Rect");
setSize(600, 600);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent evt) {
System.exit(0);
}
});
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.red);
drawRect(g, new Point(50, 50), new Point(550, 50), new Point(550, 550), new Point(50, 550), 10);
}
void drawRect(Graphics g, Point p0, Point p1, Point p2, Point p3, int n) {
if ((n --) > 0) {
g.drawLine(p0.x, p0.y, p1.x, p1.y);
g.drawLine(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
g.drawLine(p2.x, p2.y, p3.x, p3.y);
g.drawLine(p3.x, p3.y, p0.x, p0.y);
drawRect(g,
new Point((p0.x + p1.x) >> 1, (p0.y + p1.y) >> 1),
new Point((p1.x + p2.x) >> 1, (p1.y + p2.y) >> 1),
new Point((p2.x + p3.x) >> 1, (p2.y + p3.y) >> 1),
new Point((p3.x + p0.x) >> 1, (p3.y + p0.y) >> 1), n);
}
}
public static void main(String[] args) { new RecursiveRect().setVisible(true); }
}
0571最後
NGNGpublic class Ex523 {
public static void main(String args[]){
if(args.length==1){
try{
System.out.println("amount;"+args[0]);
int totalamount=Integer.parseInt(args[0]);
int[] noso=new int[5];
int[] money={10000,1000,100,10,1};
for(int i=0;i<noso.length;i++){
while((totalamount - (money[i]))>=0){
noso[i]++;
totalamount=totalamount-money[i];
}
}
for(int i=0;i<money.length;i++){
System.out.println(money[i]+"円:"+noso[i]);
}
}
catch(NumberFormatException e){
System.out.println("引数には数字を入力");
}
}
else{
System.out.println("1つの引数に数字を入力");
}
}
}
0573デフォルトの名無しさん
NGNG3つ目の問題に20分もかけた自分が悪いです( ̄ー ̄)
なかなかいいアルゴリズムが思いつかなくて・・・
どなたか綺麗なソースコードをキボン
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