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【Java編】 学校の宿題は俺にやらせろ 【Java編】

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0001糞すれクリエータNGNG
おい!厨房どもJavaの宿題はここに持って来い!
ただGUIかんけーはめんどクセーから、放置するぞ!

☆丸投げ歓迎 AGE進行☆
0459デフォルトの名無しさんNGNG
map<string, std::map<int, string> > ma;
ma["hoge"][16] = "str";
C++だけど。
0460450NGNG
いや、もはや僕には問題の内容すらまったくわからないので。
問題は「1つの配列にint型の数字とString型の文字列を入れなさい」って問題なんですけど。
自分は2次配列を使うのかなと思いました。

本当に1手目からわからないので何か教えてください。
ちなみにJavaは今春から始めました。他の言語はやってません。
0461デフォルトの名無しさんNGNG
>>460
できません
0462450NGNG
できないんですか?
でも、宿題で出されたのですが・・・・
0463デフォルトの名無しさんNGNG
Javaには構造体ないんだよな
0464デフォルトの名無しさんNGNG
>>462
int型じゃなくてInteger型じゃないの?
0465デフォルトの名無しさんNGNG
あるいは、

class Test{
String s;
int i;
}

↑このクラスを入れる配列とか作れってことか?

Test[] test=new Test[10];
0466デフォルトの名無しさんNGNG
>>457
まだチェックしてないけど取り敢えずサンクス
0467デフォルトの名無しさんNGNG
>>460
とりあえず問題を正確に書いてみてください
0468450NGNG
「配列の0番目に名前、1番目に生年月日、2番目に住所をいれなさい。生年月日は19801225というような形のint型で入れなさい」
こんな感じだったと思います。
0469デフォルトの名無しさんNGNG
>>450
問題の内容が正確には把握できないのでアレなんだが、
要はint型もString型もいったんString型として扱って、int型として使いたいときに
int型に変えろ、ってことじゃないですか?
間違ってたらササッ((((・_・)
0470デフォルトの名無しさんNGNG
>>468
String[] personaldata =new String[]{"name","birthday","address"};
じゃだめなの?
0471デフォルトの名無しさんNGNG
String name="250氏";
String address="2ch";
int birthday=20030721;

String data[]={name,address,String.valueOf(birthday)};
とかいう落ちじゃなくて?
でもこれじゃ宿題になるわけないしなーw
もしできるんなら俺も知りたいっす
0472デフォルトの名無しさんNGNG
>435
>try-catch statement内でreturn文を使うなヴォケ
>IOExceptionもNumberFormatExceptionもシカトさせてどうする。
>Exceptionを無視してどうする。どこにバグがあるかわかりにくくなるだけだろーがヴォケ。
>例外処理の上手な使い方知らない奴め。

このへんは放置ですか。
>435は言語仕様読み直せ。
0473450NGNG
皆さまの教えてくださったやり方を参考にやってみます。
まだ2ヶ月なもので頑張りたいと思います。
0474デフォルトの名無しさんNGNG
>>473
ガン( ゚д゚)ガレ
わかったら教えてね
0475デフォルトの名無しさんNGNG
月曜から金曜までの講義のコマ数をint型の配列変数にいれ、繰り返しを用いて「○曜日は○コマの講義があります」と
表示せよ。また1週間のコマ数の合計と1日平均コマ数を計算し、表示せよ。そして合計コマ数が12未満であれば、「コマ数は少ないです」
と表示、12以上15未満であれば「コマ数は数は普通です」と表示し15以上なら「コマ数は多いです」と表示する、プログラムをお願いします。

こんなの
月曜は1コマの講義があります。
火曜は3コマの講義があります。
水曜は3コマの講義があります。
木曜は5コマの講義があります。
金曜は2コマの講義があります。
全部で14コマの講義があります。
1日平均2.8コマの講義があります。
コマ数は普通です。
0476デフォルトの名無しさんNGNG
public class WeekNum {
public static void main(String args[]){
String[] week={"月曜","火曜","水曜","木曜","金曜"};
int[] classNum={1,2,3,4,5};
int sum=0;
for(int i=0;i<classNum.length;i++){
System.out.println(week[i]+"は"+classNum[i]+"コマの講義があります");
sum=sum+classNum[i];
}
System.out.println("全部で"+sum+"コマの講義があります");
System.out.println("平均で一日"+(sum/classNum.length)+"コマの講義があります");
if(sum>=12 && sum<15) System.out.println("コマ数は普通です");
if(sum>=15) System.out.println("コマ数が多すぎます");
if(sum<=12) System.out.println("コマ数が少なすぎます");

}

}
>>475
適当に作ったんで参考にどうぞ
間違ってたら直してください
0477476NGNG
自己レスなんだけど
激しくif分岐のところがおかしいですね。直しといてください(・∀・)

ってこうゆう静的なコードにifって必要なんだろうか?
0478デフォルトの名無しさんNGNG
コマしすぎです。
0479デフォルトの名無しさんNGNG
>>476
ありがとうございます。
でもどこがオカシイのか、わかりません・゚・(ノД`)・゚・
0480デフォルトの名無しさんNGNG
>>479
いや・・・12かぶってるし
else使ってないんで効率悪いし
if{(sum>=12 && sum<15) System.out.println("コマ数は普通です");}
else if{(sum>=15) System.out.println("コマ数が多すぎます");}
else{ System.out.println("コマ数が少なすぎます");}
こんな感じ?かな
0481デフォルトの名無しさんNGNG
>>480
こんな感じでいいんでしょうか?

public class WeekNum {
public static void main(String args[]){
String[] week={"月曜","火曜","水曜","木曜","金曜"};
int[] classNum={1,2,3,4,5};
int sum=0;
for(int i=0;i<classNum.length;i++){
System.out.println(week[i]+"は"+classNum[i]+"コマの講義があります");
sum=sum+classNum[i];
}
System.out.println("全部で"+sum+"コマの講義があります");
System.out.println("平均で一日"+(sum/classNum.length)+"コマの講義があります");
if{(sum>=12 && sum<15) System.out.println("コマ数は普通です");}
else if{(sum>=15) System.out.println("コマ数が多すぎます");}
else{ System.out.println("コマ数が少なすぎます");}

ありがとうございますた。
0482デフォルトの名無しさんNGNG
キーボードで"1"と入力すると"2"と出力されるようなプログラムを作りたいのですがソースはどんな感じになるのでしょうか?
0483デフォルトの名無しさんNGNG
キーボードで1以外が入力されたときの動きはどうでもいいのか?
0484デフォルトの名無しさんNGNG
>>483
いいからさっさと教えろよ
余計なことは考えるな
0485デフォルトの名無しさんNGNG
はい。
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("2");
  }
}
0486デフォルトの名無しさんNGNG
>>485
死ねよ
0487デフォルトの名無しさんNGNG
>>485
キーボードから入力される前に表示されてしまうと思うが
0488デフォルトの名無しさんNGNG
アホばっかかよ(藁
オラ、こんな簡単な問題もできないでどーする?ゲラ
0489デフォルトの名無しさんNGNG
1以外の入力があった場合とか
何も入力が無かった場合とか、
そういう「余計なこと」は一切考えずに、仕様を満たしていると思うが。

少なくともプログラム動作中に1を入力したら、2が表示される。(藁
0490デフォルトの名無しさんNGNG
main()
{

for(;;)
{
 int c = getchar();
 putchar(c == '1' ? '2' : c);
}

}
0491デフォルトの名無しさんNGNG
>>488 ホレ
import java.io.*;

public class NumPlusOne {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int x = Integer.parseInt(new String(bf.readLine()));
System.out.println((x+2));
}
}
0492デフォルトの名無しさんNGNG
>>488
未コンパイルだし当てにするな。

public class OneTwo {
public static void main(String[] args) {
try {
char buf[1];
if (new java.io.InputStreamReader(System.in).read(buf) <= 0)
System.out.println((char)(buf[0] + 1));
System.exit(0);
} catch (java.io.IOException e) {}
}
}
0493492NGNG
恥ずかしい。
s/<=/>/g
0494デフォルトの名無しさんNGNG
「自分でやって面白いと感じられるゲームをアップレットで作れ」というのが出ました。
皆様ならどのようなゲームを作りますか?
また、何か良いアイデアはありますか?テレビゲーム系のゲームでもいいとか言われました。
0495デフォルトの名無しさんNGNG
>>494
エロゲー
0496デフォルトの名無しさんNGNG
無性にDQ1なみのRPG作りたい。
0497デフォルトの名無しさんNGNG
>>494
http://www.kutar.com/game/chan.html
0498494NGNG
ドラクエ1って作るの難しいんじゃないんですか?
皆様くらいのスキルならちょっと休憩にくらいな気分でできちゃうんですか?
0499デフォルトの名無しさんNGNG
>>498
プログラムが必要な部分はともかくとして、グラフィックリソース
や音源リソースが休憩中に作れるのか、君は。すごいね。
0500デフォルトの名無しさんNGNG
>>499
>>498の何処に作れると書いてあるのか(略
0501494NGNG
そうゆう意味で書いたわけでは・・・・。
ドラクエ1を作るのはどのくらいのスキルがあればできるのでしょう?
僕には天を仰ぐような感覚ですが。
0502_NGNG
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
0503デフォルトの名無しさんNGNG
すぎやまこういち並の作曲力と、
堀井雄二並の発想力と、
鳥山明並の絵画力があればできます。
0504デフォルトの名無しさんNGNG
>>503
そんなに厳しいわけないでしょ(ワラ
0505494NGNG
そうゆう意味で言ってるんじゃありませんって〜。
ん〜、何て言えばいいのかな〜。
伝わりません?言いたい事。
このもどかしい感じが・・・・。

なんというか、完璧にドラクエ1でなくていいのでそれに近い感じのゲームを作るにはどのくらいスキルが必要か教えてほしいというかなんというか・・・。
表現するのが難しい質問です。
0506デフォルトの名無しさんNGNG
プログラミングは"難しく"はないだろう。大量のリソースやら
シナリオやらの管理が"面倒くさい"だけですのう。
で、その"大量の各種リソース"を誰が何時どうやって作るのか
という問題がありますのう。
0507494NGNG
なら、短いRPGなら少し勉強すれば作れるようになりますか?
0508デフォルトの名無しさんNGNG
>>507
なるよ。グラフィックスも音もない、自作ショボRPGなら、そこら
へんにいくらでも転がってるでしょ。
0509494NGNG
では、がんばってこの夏にアップレットRPGを製作してみます!
0510デフォルトの名無しさんNGNG
シナリオを書いたり絵を描いたり、システムの構想を練ったりするのが一番時間がかかりそう・・・
RPGツクールを使ってもこの辺は変わらないね。
0511デフォルトの名無しさんNGNG
夏になると回答者にも変なのが混ざるようになるんだよね☆
0512デフォルトの名無しさんNGNG
小学生のときの話で当時MSXを使っていたんだが
友達にゲームを作ろうと言われたんだよな。
当時からプログラミングをしていた俺はそいつに言った。
「ゲームを作るのは大変だ。絵や音楽やシナリオを作らなきゃならないから。」
当時からプログラミングが大変だとは思っていなかった。
最近の子供はここまで考えることが出来ないのかな?
0513デフォルトの名無しさんNGNG
小学生のときの話で当時MSXを使っていたんだが
友達にゲームを作ろうと言われたんだよな。
当時からプログラミングをしていた俺はそいつに言った。
「ゲームを作るのは大変だ。絵や音楽やシナリオを作らなきゃならないから。」
当時からプログラミングが大変だとは思っていなかった。
最近の子供はここまで考えることが出来ないのかな?
0514デフォルトの名無しさんNGNG
絵は僕が書きますよ
0515デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.39001.com/cgi-bin/cpc/gateway.cgi?id=ookazujp
http://www.39001.com/cgi-bin/cpc/welcome.cgi?id=ookazujp
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000002&pid=p000000244
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000003&pid=p000000244
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000017&pid=p000000244
http://www.adultshoping.com/index.cgi?id=1057809839
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000008&pid=p000000244

!!!!! ━━━━━━(゚∀゚)b━━━━━━ グッジョブ!!!!!
0516デフォルトの名無しさんNGNG
java言語でタイピングソフトの簡単なプログラム教えてくださいませんか?
アプレットではなくアプリケーションで。
ただ表示された文字を打つだけの簡単なやつでいいので。





0517まことNGNG
プログラム1:整数NとPを入力し、1からNまでの間にあるPの倍数をリストする
0518?NGNG
みてね〜♪
http://www2.free-city.net/home/kojiro/page004.html
0519デフォルトの名無しさんNGNG
>>517
P*1
P*2
P*3
P*4
・
・
P*○
これ全部表示すればいい 終了条件はP*○>Nのとき ちなみに常にP<Nでいいんだよな?
0520教えてくださいNGNG
プログラム1:整数NとPを入力し、1からNまでの間にあるPの倍数をリストする
 
考え方:NがPより小さければ終了(リスト不可能)。そうでなければ、int型の変数iをPから始めてPずつ増やしながら(i=i+P)画面に表示する。iがNを越えたら終了。
println( ) を使うと画面上で改行が入るので、数字を続けてリストするために print( ) を使うこと。
while文、for文のどちらを使ってもよい
0521教えてください2NGNG
プログラム2:10進数の整数の桁数を表示する
例えば "12340" という整数が与えられたとき、5けたの数字であるから "5" を表示するようなプログラムを作れ。
0522_NGNG
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
0523教えてください3NGNG
プログラム3:必要なお札・硬貨の枚数を表示する
1万円札・千円札・100円玉・10円玉・1円玉だけを使ってお金を支払う場合、それぞれが何枚必要かを表示するプログラムを作れ。
ただし、出来るだけ高額なお札・硬貨から順に使っていくものとする。
支払う金額はコマンドライン引数で与える。
0524デフォルトの名無しさんNGNG
>>523
マルチなのか何なのかわかんないけど
そんなもんかんたんだろ

上のけた数引いて全部その桁で割ればいい
0525教えてください3NGNG
ソースが見たいのですが
0526デフォルトの名無しさんNGNG

x:入力値

int a=x/10000;//1万円
int b=(x-a*10000)/1000;//千円
0527516NGNG
だれかタイピングソフトのプログラム教えてください
ランダムに表示された文字をうって、それがあってるか判定できれば
どんなにしょぼいものでもいいので。
アプリケーションでなんとか・・・お願いします
0528デフォルトの名無しさんNGNG
>>527
DOS窓上でいいの?それならなんとか・・
0529デフォルトの名無しさんNGNG
>>527
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
char* CreateSample() {
    char* sample = malloc( 100 * sizeof(char) );
    static char* s[] = { "I", "You" };
    static char* v[] = { "love", "hate" };
    static char* o[] = { "hiroko", "megumi", "michiko", "akiko", "satoko" };
    sprintf( sample, "%s %s %s.", s[rand()%2], v[rand()%2], o[rand()%5] );
    return sample;
}
int main( int argc, char* argv[] ) {
    srand( time(0) );
    char* sample;
    char buf[100];
    do {
        sample = CreateSample();
        printf( ">>> %sn### ", sample );
        gets(buf);
        printf( "%sn", strcmp( buf, sample ) == 0 ? "ok." : "miss!" );
        free( sample );
    } while( !feof( stdin ) );
    return 0;
}
0530デフォルトの名無しさんNGNG
//528じゃないけど・・・
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;

public class TypingSoft {

public static void main(String[] args) {
try {
int level = Integer.parseInt(args[0]);
if(level<1)throw new Exception();
new TypingSoft(level);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("レベルを1以上の数値で入力してください");
}}
public String create(int digit) {
StringBuffer pass = new StringBuffer(digit);
for (int i = 0; i < digit; i++) {
int choice = (int) (Math.random() * 3);
switch (choice) {
case 0 :
pass.append((char) ((int) (Math.random() * 10) + 48));
break;
case 1 :
pass.append((char) ((int) (Math.random() * 26) + 65));
break;
case 2 :
pass.append((char) ((int) (Math.random() * 26) + 97));
break;
}}return pass.toString();}public TypingSoft(int level){String in=null;System.out.println("Ctrl+Cで終了");try{while(true){String a=create(level);System.out.println(a);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();if(!a.equals(in))System.out.println("×");}}catch(Exception e){}}}
0531529NGNG
Javaスレだた.....
0532516NGNG
みなさんありがとう、参考にさせてもらいます
0533エラーですぎ!!NGNG
>>520>>521>>523
解答のソースを教えてもらえませんか?
0534デフォルトの名無しさんNGNG
>>533
まずは「エラーですぎ!!」というそのソースコードを
だしてみて。話はそれからだ。
0535初心者NGNG
課題なのですが、どなたか教えてください。

●以下の条件を持つプログラムを構築しなさい

○「カード」オブジェクトを定義するCardクラス、(ジョーカーを除く)52枚のカードからなる「デッキ」を定義するDeckクラスを定義しなさい

○アプリケーションあるいはアプレットを利用して、5枚のカードをデッキから取り出すプログラム、(例えばそのプログラムの名前はCardTestクラス)、を作成しなさい

○カードおよびデッキの初期化には静的変数により実施しなさい

○カードクラスの「インスタンスメソッド」として番号とマークを問い合わせるメソッドを用意しなさい

★余力があれば、次の要件を付け加えなさい

○5枚のカードを取り出す際、ランダムになるよう、あらかじめカードをシャッフルする機能をDeckのクラスメソッドとして実現しなさい

○カードのソーティングを実施し、ポーカーの役がわかるようにしなさい

○好きなカードを「ホールド」し、それ以外を引きなおして、再度、役をチェックするようにしなさい。その際、アプレットとAWTなどに用意されている機能を利用しなさい


というものです。
よろしくお願いします
0536デフォルトの名無しさんNGNG
>>カードおよびデッキの初期化には静的変数により実施しなさい
これはどう有意味なのでしょうか??
引数を静的変数を引数に持たせるという意味?
0537535NGNG
すみません、自分もよくわからないのですが、
静的変数のところに

すべてのオブジェクトから共有される変数(クラスそのものに結びついているもの)
→static型で宣言

とメモってありました。
0538デフォルトの名無しさんNGNG
>>535
はげしくやる気のなくなる宿題だなあ。

>○カードおよびデッキの初期化には静的変数により実施しなさい
訳の分からない縛り。

>○アプリケーションあるいはアプレットを利用して、5枚のカードをデッキから取り出すプログラム、(例えばそのプログラムの名前はCardTestクラス)、を作成しなさい
アルゴリズムとGUIをごっちゃに出題するのはどうかと思う。

>○カードのソーティングを実施し、ポーカーの役がわかるようにしなさい
こんなの初心者が「余力」でできるわけないだろう。

>○5枚のカードを取り出す際、ランダムになるよう、あらかじめカードをシャッフルする機能をDeckのクラスメソッドとして実現しなさい
Collections.shuffle()呼んで煙に巻いてやれ。出題者知らないと見た。
0539初心者NGNG
1.以下のような図を作ってください。画面(width x height) = 600 x 600です。

http://a.jmpd.com/upload/show.php?pid=85-A&db=nakama&type=1


2.以下のプログラムは円をdrawLineのみで描くプログラムである。
DsiplayCircle.java
import java.applet.Applet ;
import java.awt.* ;

public class DisplayCircle extends Applet {
float PI=(float)Math.PI ;
int winWidth=300, winHeight=300 ;
float circRadius=100.0f ;
public void init() {
setBackground(Color.lightGray) ;
setForeground(Color.red) ;
resize(winWidth,winHeight) ;
0540初心者NGNG
}
public void paint(Graphics g) {
float r=circRadius,delta,theta,x0,y0,x1,y1 ;
float xc,yc ;
int nPoints =200 ;
xc=winWidth/2 ;
yc=winHeight/2 ;
x0=0.0f ;
y0=0.0f ;
for(int k=0;k<nPoints;k++) {
if(k==0) {
theta=0.0f ;
x0=r*(float)Math.cos(theta)+xc ;
y0=r*(float)Math.sin(theta)+yc ;
}
theta=2.0f*PI*(float)(k+1)/(float)nPoints ;
x1=r*(float)Math.cos(theta)+xc ;
y1=r*(float)Math.sin(theta)+yc ;
g.drawLine((int)x0,(int)y0,(int)x1,(int)y1) ;
x0=x1;
y0=y1;
}
}
}

ここでi,jは整定数、aは実定数(circRaius)。0≦θ≦2π 。つまりrはθとともに変化する。
i,jをいくつか変えたサンプル出力を以下に示す。
http://a.jmpd.com/upload/show.php?pid=87-A&db=nakama&type=1
プログラムは 1≦i≦5、1≦j≦5すべてに完璧に対応できるようにしてください。また最後の文字列は以下のようにコーディングしました。
g.drawString("Leaves i= "+i+" j= "+j,110,275) ;

こんな感じです。お願いできますでしょうか?
0541デフォルトの名無しさんNGNG
>GUIかんけーはめんどクセーから、放置するぞ!
>GUIかんけーはめんどクセーから、放置するぞ!
>GUIかんけーはめんどクセーから、放置するぞ!
0542デフォルトの名無しさんNGNG
>>535
簡単に作ってみました(役判定、Gui抜きですが・・・)
ここに書くには少しコードの量が多いのですがどうしましょうか?
あと私も初心者なので期待しないでください。
0543535NGNG
>>542
ホントですか?
じゃあメールで送っていただけるとうれしいです。
0544デフォルトの名無しさんNGNG
>>535
メアドがジャンピングニーw
0545デフォルトの名無しさんNGNG
>>544
俺は『ジャンピング クンニ』だと思った
どうりで、すごいプレーだなと思いましたよ
0546535NGNG
>>545
よく判りましたねw
0547デフォルトの名無しさんNGNG
宿題じゃあないけど
オブジェクト指向でオセロゲーム

ってもう既出?
0548デフォルトの名無しさんNGNG
public class Card {
private String mark=null;
private int num=0;

public Card(String mark,int num){
this.mark=mark;
this.num=num;
}

public String getMark(){
return mark;
}

public int getNum(){
return num;
}
}
0549デフォルトの名無しさんNGNG
public class Deck {
final static int Num=52;
private static Card[] allCard=new Card[Num];
private String[] mark={"クラブ","ダイヤ","ハート","スペード"};
private Card[] myCard=null;
public Deck(){
for(int i=0;i<mark.length;i++){
for(int j=1;j<14;j++){
allCard[(j-1)+(13*i)]=new Card(mark[i],j);
}
}
}

public Card getCard(int num){
return allCard[num];
}

public static void shuffle(){
Card deckBackup=null;
for (int i=0; i<200; i++){
int myA = (int)Math.floor( Math.random() * 52 );
int myB = (int)Math.floor( Math.random() * 52 );
deckBackup = allCard[myA];
allCard[myA] = allCard[myB];
allCard[myB] = deckBackup;
}
0550デフォルトの名無しさんNGNG
}
public Card[] changeCard(int[] holdNum,int playCount){
Card[] chCard=new Card[5];
for(int i=0;i<chCard.length;i++){
chCard[i]=allCard[(playCount)*5+i];
}

for(int i=0;i<holdNum.length;i++){
chCard[holdNum[i]-1]=myCard[holdNum[i]-1];
}
sortCard(chCard);
myCard=chCard;
return myCard;
}

public Card[] takesCard(){
myCard=new Card[5];
Card deckBackup=null;

for(int i=0;i<myCard.length;i++){
myCard[i]=allCard[i];
}
sortCard(myCard);
return myCard;
}
0551デフォルトの名無しさんNGNG
public void sortCard(Card[] myCard){
Card deckBackup=null;
for (int i=0; i<4; i++){
for (int j=i+1; j<5; j++){
if (myCard[i].getNum() > myCard[j].getNum()){
deckBackup = myCard[i];
myCard[i] = myCard[j];
myCard[j] = deckBackup;
}
}
}
}
}
0552デフォルトの名無しさんNGNG
import java.io.*;
import java.util.*;

public class CardTest {
public static void main(String[] args){
int playCount=1;
Deck deck=new Deck();
Deck.shuffle();
Card[] myCard=deck.takesCard();
for(int i=0;i<myCard.length;i++){
System.out.println((i+1)+":"+myCard[i].getMark()+myCard[i].getNum());
}
while(true){

String in=null;
System.out.print("ホールドしたい番号をすべて半角で空白をあけて入力してください(例・・・1 2 4)>");
try{
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
StringTokenizer st=new StringTokenizer(in," ");
int[] holdNum=new int[st.countTokens()];
int count=0;
while(st.hasMoreTokens()){
holdNum[count]=Integer.parseInt(st.nextToken());
count++;
}
myCard=deck.changeCard(holdNum,playCount);
System.out.println("交換回数:"+(playCount)+"回目");
for(int i=0;i<myCard.length;i++){
System.out.println((i+1)+":"+myCard[i].getMark()+myCard[i].getNum());
}
0553デフォルトの名無しさんNGNG
while(true){
System.out.print("まだ続けますか?(y or n)>");
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
if(in.equals("y")){
break;
}
else if(in.equals("n")){
System.out.println("終了します");
System.exit(0);
}
else{
System.out.println("yかnで入力してください");
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
System.out.println("半角整数で半角スペースで入力してください");
playCount--;
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("1〜5までの整数で入力してください");
playCount--;
}
catch(Exception e){
System.out.println("err");
}
playCount++;
}
}
}

0554デフォルトの名無しさんNGNG
>>535
機能はメール送らなくてスマソ
とりあえず役判定抜きで簡単に作ってみました。
実務経験なしの学生なんでソースの汚さは多めに見てください( ´∀`)
0555デフォルトの名無しさんNGNG
>>535
http://jcp.org/aboutJava/communityprocess/jsr/tiger/enum.html
の Card クラス使ってみるとか。
0556デフォルトの名無しさんNGNG
>>548
suitじゃなくてmarkなあたりに君の英語力の無さが分かった
0557デフォルトの名無しさんNGNG
今日中に出さなければ単位がとれない宿題があるのでおながいしてもよろしいでしょうか?
0558557NGNG
自分でもやってみまふが
取り合えず丸投げするのでどなたか分かったらおながいします。
厨房でスマソ

class Foo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("5: "+limit(5));
System.out.println("15: "+limit(15));
}
// �@
}
// �A
int 型の変数i を引数に持ち、もしi が10 より大きければi を10 にし、i をint 型で返す以下
のメソッドlimit は、上の�@と�Aのどちらに書けばよい?
static int limit(int i) {
if (i > 10) {
i = 10;
}
return i;
}
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