DirectX C# vol.1
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仮に何かの物理シミュを作ったとして,動画フレームの一つ一つを
何らかの画像フォーマットでディスクに保存することは可能ですか?
要するに,ダブルバッファしてるんなら,そのバッファをファイルに描き出したいと.
これができるんなら,今使ってるOpenGLから乗り換えることも考えているのですが.
画像保存の時は,速度は気にしてません.
取ったデータはそのまま使うなり,後で連結して動画にするなりしてます.
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