DirectVoice を使用して、音声チャットを作ろうとしてるのですが、
DirectX 9 SDKのサンプルがどうもうまく動きません。

\DXSDK\Samples\C#\DirectPlay\Tutorials\Tut08_Voice

 なんですが
public VoiceApp() の中で、

if (m_LobbyHandle != 0)
LobbyLaunch();

 というところがあるのですが、m_LobbyHandle が 0になり、
LobbyLaunch() を呼び出してくれません。
 LobbyLaunch()を呼ばないと、Voiceが使えないように見受
けられるのですが、どんなもんでしょう。
 ちなみに、m_LobbyHandle は、InitDirectPlayLobby()の

m_LobbyApp = new Lobby.Application(out m_LobbyHandle);

 で取得しているようなんですが、これってなんなんでしょう?
常に0なんですけど..。