>>408
なるほど!
ManagedDirectXだとDevice.RenderState.ColorWriteEnableのようです。
早速試してみたところ、ばっちり出来ました。ありがとうございます!
ところで、レンダーステートの変更に伴うペナルティってどれくらいあるんでしょうね。
レンダーステート変更(Zバッファのみ)→全オブジェクト描画→レンダーステート変更(色情報+Zバッファ)→全オブジェクト描画
と、
レンダーステート変更(Zバッファのみ)→オブジェクト描画→レンダーステート変更(色情報+Zバッファ)→オブジェクト描画を全オブ稀有とに対して行う
のってどれくらい速度に変化あるのかなあ。