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DirectX C# vol.1
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0341
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>340
処理と描画でスレッドをわけるってこと?
なるほど。てことはスレッド処理の勉強もしないといけないのか。
マルチスレッディングはデバッグ大変そうで避けてたんだけど……。
とりあえず設計考えてみるか。
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