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DirectX C# vol.1
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0316
デフォルトの名無しさん
NG
NG
ここは三次元で奥行きを固定したものが
二次元と思っているアフォしか居ないのか
三次元は三次元だろベクトル的に別物
俺が聞いているのは二次元の描写方法
はやくDDがD3Dに取り込まれたクラス教えれ
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