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DirectX C# vol.1
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0247
デフォルトの名無しさん
NG
NG
MS DirectX9_JPN.1401 クライアント/サーバートポロジより
>大量のデータを使うマルチプレーヤ ゲームの場合、
>ほとんど、またはまったく休みなくサーバーを運用する必要があり、
>ユーザーのゲーム プレイを中断するとユーザーを怒らせるというリスクもある。
笑った。
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